第十四章 靈境

顯而易見,這是一場精心設計好的陰謀,或者叫戰術。

克裏斯之所以有自信選擇分兵,絕不是一時興起,或者說想要立個大功什麽的。

他是真有把握。

以實力論,克裏斯等17人哪怕正面硬頂,也能把斑放翻——當然這裏的斑,指的是劇情人物斑。至於他們能不能放翻輪回者斑,這就誰也不知道了。

也許能,也許不能……

而在第一次接觸的當頭,克裏斯選擇了一個穩妥到了極點的戰術——不與斑正面接觸,而是拿下佐助這個不知道是不是輪回者的二號男主角和必然是輪回者的大蛇丸。

此時,此刻……

就在斑的頭頂上,有一處灰白色的空間。

整個空間,都是灰白的——光是白的,地是灰的,人是白的,衣服是灰的。

就站在這處詭異空間當中,克裏斯向下看去,能看到就在下方,斑爺左右環顧,卻無論如何也找不到就在自己頭上的克裏斯等人。

靈境。

克裏斯的職業大招之一。

效果為鋪展開一處平行空間,然後將一定數量的敵人和友軍拽入此地,從而展開一場“公平公正”的對決。

嗯,現在的情況就是17名輪回者打大蛇丸一個,還有個吃瓜的佐助……這個挺公平的不是麽?

能看到,就在靈境鋪展開來的第一時間,薩姆,尤因,卡拉爾瓦三名輪回者,已經邁開大步,向大蛇丸急速沖去——十七個打一個,空間終究是施展不開,但三個打一個就顯得方便得多,且可以玩兒車輪戰之類的,倒也不虞被大蛇丸翻盤。

事實也的確如此。

就在戰鬥發生的十秒鐘之後,克裏斯就已經不再關注戰局,轉而將視線鎖定在了斑的身上。

他在思考,該如何處理掉斑爺這個麻煩。

“要不,也把他拉進來試試?”

身邊,賈斯伯給出了個提議,卻被克裏斯搖頭否決。

“不一定能打過。”

實力永遠都是最關鍵的問題。

想了想,克裏斯繼續說道。

“我的靈境的持續時間乃是無限的……這樣,先給王維阿修羅他們發個信息,看看他們能不能盡快趕到現場,如果大蛇丸真的對斑很重要的話,他可能會選擇繼續等下去。如果他能等到咱們都集合在一起,再試試看能不能處理掉……”

然而,還未等克裏斯把話說完,下方的斑已經瞬間消失無蹤。

感知到那道讓人心生恐懼的氣息飛快遠離,克裏斯輕輕搖了搖頭,再轉頭看向大蛇丸,忍不住無奈說道。

“所以,你的任務就是把斑召出來嘍?”

“胡說!”

大蛇丸嘴犟,勉強辯駁了一句,然而看到斑的身影已經消失無蹤,大蛇丸的心亦是涼了半截……

真實情況就是如此——他是讓斑偷渡過來的關鍵人選,但斑入場之後的計劃,誰也沒跟他說過。

這無疑證實了克裏斯的觀點。

看到了大蛇丸隱藏在惱怒之下的不安,克裏斯大手一揮,又是兩名輪回者沖了上去,而克裏斯自己,只是走到了佐助面前,先止血,然後搬起了佐助的腦袋。

“所以你小子,又是怎麽個情況啊。”

……

劇情人物輪回者對比一般的輪回者,是有優勢的。

這個優勢之一,體現在了初始的實力上——每一個劇情人物輪回者,基本上都帶著完整的實力進入了征戰樂園。

但其實這份優勢不太明顯……

因為根據實力不等,這些劇情人物輪回者會被樂園分編到不同的等級之中——就如同薩格洛特初始就是資深級,而斑,初始也是資深級。

而且斑很快便升入了精英級。

本來吧,精英級是進不來這次的劇情世界的,但有鑒於這次劇情任務涉及甚廣,斑依舊用偷渡的方式入場,前來總覽全局——怎麽說呢,跟聖子相關的事情,很難按正常道理論。

本來,斑以為,憑借自己精英級的實力,是可以輕輕松松搞定這次任務的,然而剛剛發生的事情,卻給了斑一記暴擊。

他人也不笨,很快便明白自己也在某種程度上小看了對手。

正如之前所說的,劇情人物輪回者比起一般輪回者,是有優勢的,但正常的輪回者,對比起劇情人物輪回者,在某個方面來看也是有一定優勢的。

比方說,對對手的理解程度。

因為本身就是帶著力量進入征戰樂園的,所以大部分劇情人物輪回者,依舊會以原本的力量體系為基點展開強化——彌補原本的缺陷,強化本來的優勢。

這導致的結果便是——他們的強化體系,與原劇情中所演的基本相差不大……

這是情報上的劣勢。

站在原地想了想,斑立馬做出了放棄大蛇丸的決定!