第十三章 探索

其實在小李察的眼中,周圍的世界已經是一個數字化的世界。經歷了最初的混亂後,現在李察已經開始學會了如何去利用這些數字。比如在真實天賦下,李察可以準確的感知一個普通的一級魔法師擁有的魔力總數,於是他就把這些魔力定義為10,以此為參照,他自已現在的魔力等於是8。不過此時他還不知道自己這一無盡舉措的意義。這正是魔法體系數據化的開端。

火球術對魔力的需求是15,而一般三級魔法的魔力需求在20左右。李察現在清楚了,更少的魔力需求,更大的威力以及簡單的施放方式,就是火球術在眾多低階魔法中脫穎而出的關鍵。但是魔法施放過程中不可避免的會有少量魔力的散失和浪費,而且一個魔法師也不可能一次性把全部魔力都耗光,那會對身體造成嚴重的傷害。所以李察本能地覺察到,標準的火球術其實還有很大的改進余地。在經過數晚不眠不休的研究後,小李察發現在經過數次改進後,火球術的魔力消耗其實可以降到8,假如整個施法過程都很完美,並且一點也不省略三秒施法時間的話。降低魔力消耗還會使火球術的威力降低,不過當魔法消耗降到8時,原本15個能量級的威力只會降到10個能級,從單位魔力附加的魔法殺傷力來說,這種火球術顯然更加優越。而且和其它一級魔法最多5個能級的威力相比,火球術依然具有壓倒性的優勢。

好奇心是魔鬼,李察第二個晚上就開始試著施放火球術,而且第一次就成功了。看著那顆明顯比正常火球小上一圈,顏色也鮮紅許多的火球慢慢吞吞地飛向二十五米外的鋼鐵人偶,李察緊張得幾乎心臟都停止了跳動!

火球轟然炸開,火焰成環狀向四周濺射,就是李察也感覺到一陣炙熱氣流撲面而來。在高漫與爆炸的雙重打擊下,被火球直接命中的鋼鐵人偶整體都有些變形,而上面還沾著些魔法火焰。這具鋼鐵人偶是參照半身板甲的防禦力制成的,兼有檢測魔法威力的作用。可以想象如果是一個身穿半身板甲的戰士站在那裏,那麽這顆火球肯定已經要了他的命。

成功了!!

這是小李察有生以來釋放出的第一個等級魔法,巨大的喜悅瞬間將他淹沒。他很想躍起歡呼,卻雙腿一軟,靠在墻壁上緩緩倒了下去。他的身體內頃刻間空空蕩蕩的,似乎每個部位都不再聽自己指揮,就連擡起一根手指都做不到。

作為成功施法的代價,小李察的後半夜都是在冰冷的地板上度過的。完成人生第一個真正魔法的同時,小李察也同時第一次體會到了魔力徹底抽空的味道。耗盡了所有魔力的李察連冥想的可能都沒有,只能靜靜地等待著魔力的被動回復。

只要躺上三小時零六分鐘,魔力就會自動恢復1,‘精確’的天賦根據魔力恢復速度再次給出了精確的答案。那時李察就能站起來了,也能夠開始冥想。

等待魔力和體力回復的三個多小時中,李察百無聊賴,索性開始仔細思索所學到的魔法知識。他發現,更高的精神力的確可以使同一個魔法所消耗的魔力減少。這是因為精神力越高,對魔力的操控就越是精細入微,從而可以在許多方面改進一個魔法。那些超魔技能,都是需要一定精神力才能運用的。比如說火球術,李察就感覺到在剛剛的施法過程還有不少可以改進的地方,至少有……16處。其中4處可以節省魔力,3處可以增加威力,等等。權衡之後,李察選擇首先考慮能夠節省魔力消耗的部分。接下來,則是漫長而枯燥的計算。這時李察才發現數學的重要。經過整整大半個小時的計算,李察終於成功找到了一個改進點,現在他發出的火球術魔力消耗已經降為7,但威力並沒有相應減小。

這意味著他發出火球術後還能夠站著,甚至小跑幾步,而不是再象現在這樣癱軟不起。‘精確’天賦還帶來了一樣好處,那就是李察可以準確掌握自身的各種狀況,甚至只要找到足夠的參照標準,也可以把精神力數據化。

此時小李察心中第一次充滿了歡喜,他簡直是迫不及待地想要恢復滿魔力,並且嘗試一下對火球術的改進是否成功。探索與發現的快樂是如此巨大,簡直就是一直為陰郁所包圍的小李察所看到的第一束陽光。小李察也第一次發現魔法的世界是如此神奇復雜,而且廣闊到了一生也無法探索其中一角的程度。

魔力緩慢積聚著,終於達到了1,李察掙紮著走入冥想室,喝下一瓶魔力恢復藥劑,然後開始冥想。幾個小時過去,就在魔力剛剛要補滿時,李察就迫不及待地從冥想室中沖了出來,再次向破損的鋼鐵人偶發射了一枚火球。

隨著火球在雙手間形成,李察身體中的魔力快速下降,轉眼間就被吸空。火球顫抖著,明滅不定,但終於離開了李察的雙手,飛向鋼鐵人偶。實驗再次成功了,李察找到的改進方法切實有效,只是施法過程中由於心情過於激動,導致出現了小小的瑕疵,從而提高了一點點魔力消耗。所以當火球射出後,李察再次癱倒。好在那瓶魔力恢復藥劑是長時效的,可以在一天的時間內加速魔力恢復速度,所以現在李察只要在地上坐一個小時就可以了。