第一四二章 母巢說明書(第2/2頁)

一看到母巢身上新的蟲甲,李察就知道這種蟲甲已經可以應用到新的作戰單位上了。

他直接略過本體資料,跳到作戰單位可以選擇的附加項資料上,果然,在防禦體系資料中,多出了第三代蟲甲的選項。

第三代蟲甲比母巢目前的蟲甲要遜色一些,雖然沒有達到精良級附魔重甲的水準,卻也達到了優秀的水平。而且要達到這一防禦力,厚度僅是普通板甲的一半就夠了,重量更是只有板甲的四分之一。

這樣的蟲甲可以附著在戰鬥單元身上,變成內甲,而在外面又可以再增加披掛一層附魔盔甲。這樣戰鬥單元的防禦力,就強大到了令人吃驚的地步,已經達到標準構裝騎士的水準。

不過為戰鬥單元附加第三代蟲甲也需要額外的資源,如果附加相當於全身重甲的蟲甲,那麽每天創造的戰鬥單元就要減少一個。而若是附加了相當於輕甲的蟲甲,雖然創造的戰鬥單元數量不會減小,但是相應的資源消耗亦會增加。

現在母巢已經提出了金屬的消耗需求。好在目前給李察列出的清單中,大多都是在法羅本地可以大量開采的金屬,其中每一種都可以從矮人王國裏找到。但是某些珍稀金屬就只能從諾蘭德運進來了。

看到這裏,李察已經有了幾個新兵種的構想方案。

他又回到了母巢本體的資料上,繼續檢視。母巢目前的神性儲備還有五十多單位。李察從獻祭中得來的兩塊神性結晶喂給母巢後,每顆都相當於五十單位的神性。不過扣除母巢晉升八階所需的神性,李察卻察覺神性的總數不太對,大約有十幾單位的神性消失了,不知道被母巢用到哪裏去了。

李察隨口提出了這個問題,母巢象是沉默了一下,又象是分腦傳遞訊息有所延遲,它只回答說是因為提升本體的結構,所以才導致了神性的損耗。

過了片刻,母巢又發來一段資料,這是關於神性使用和消耗的一些說明。

在這段資料中,母巢發現通過使用神性,可以使某些一直難以解析的項目瞬間取得進展,神性就象是一顆萬能的寶石,放到哪裏,哪裏就會產生奇跡。而另一方面,神性又可以融合進入靈魂,從而使靈魂大為增強,甚至單純的神性自己都有可能匯聚,並產生類似於靈魂的一種東西,把它注入戰鬥單元的話,戰鬥單元就有了自己的思想和智慧。

雖然神性匯聚成的靈魂和真正的自然靈魂是有差異的,但在母巢看來,它們的功能卻非常類似,都是可以讓戰鬥單元變得更加聰明、更加智慧,可以自我學習強化戰鬥技巧,從而更能適應位面的戰場環境。所以在母巢眼中,兩種靈魂是相同的。

看到了這段資料,李察心中的疑惑得到了解決,但是依然感覺到似乎有哪些不太對勁的地方。不過具體什麽地方有疑問,卻不是他現在的智慧天賦能夠解決的。

李察看了看母巢進階九階所需的條件,第一項就赫然列著宗虎。其後才是五十點神性,大量的珍稀魔法和金屬材料,以及一千顆魔力水晶。後兩者以目前的物價計,總價近千萬。這筆財富對如今的李察來說,已經是咬咬牙埋頭奮鬥一段時間就能夠創造出來的。

接下來,就是海量的各個種族解析度的信息。

李察快速瀏覽,很快就找到了自己需要的那幾項資料。其中人類的解析度已經提升到了270%,這些解析度主要是來自於入侵戰爭中戰死的諾蘭德精銳戰士。這也意味著平均等級為6的人類,在母巢這裏可以變成16級的超級精銳。只不過母巢現在的位階還創造不出這麽高級的戰鬥單位。綠森精靈的解析度達到了11%,不過暫時難有更大的提高。啄木鴉的解析倒是取得了突破,超過了60%。這意味著母巢雖然還不能創造它們,卻可以了解它們的弱點,並且有針對性地開發出克制性的兵種。