第十二章 真武幻境(第2/2頁)

出了酒樓,兩人一路談話,朝著真武戰場的所在地,真武大廳走去。

經過高飛這一路的介紹,陳默終於將真武戰場的結構和規則了解清楚。

真武戰場是一處由神族秘術,特制而成的真實幻境。

戰場的中心被一條黑河分割成兩半,友軍與敵方各占一半。上中下各有三條路徑,通向雙方的大本營。除此之外道路兩旁,皆是蠻荒森林。

這些蠻荒森林中隱藏著各類妖獸,擊殺這些妖獸不光可以獲得真武幣,還可以獲得妖獸守護的屬性寶物,這些寶物有著意想不到的效果,對雙方的戰鬥可以起到很大的用處。

至於真武幣的用處,下面會繼續說到。

這連通雙方的三路中,每一路都各有兩座營寨,營寨中又有兩座哨塔做為守護。

這兩座營寨之後,沒有多遠的距離,是一處以核心祭壇為圓心建造而成的小型城池,這裏象征著敵人最終的力量,如果城池中心的祭壇被摧毀,那麽也就意味勝利。

不過這座小型城池中,三條主路的末端入口,各有一座兵營和兩座哨塔把守。這裏是敵方最終的力量所在,想將其摧毀可沒那麽容易。

兵營之後是一座堡壘,這座堡壘堅固無比,它的核心便是祭壇所在之地。摧毀了堡壘,也就等於摧毀了祭壇。

做為雙方核心的祭壇,有著強大的領域力量,能夠急速恢復已方主將的狀態和力量。

若是主將在城外被擊殺,便會化作點點星光回到已方祭壇內,在祭壇內的力量作用下,毀壞的身體會被慢慢重組。

在這期間,主將會以靈魂形態,升騰到自己死去的最上方,因此也能夠俯瞰大半個戰場的情況,也算是對於被擊殺之後的一種補償。

當競技開始之時,雙方士兵會在一盞茶時間之後,分別從三個軍營裏,按照上中下三路向前進發,開始發動第一波進攻。

這些兵士只會向前,不會後退,不過雙方兵士的力量和數量皆為相同,一半為近戰的戰士,一半為遠攻的弓手。雙方實力一直都處在一種微妙的平衡中,這平衡需要參加競技的武者來打破。

除了第一波兵士之外,這些兵士每隔一刻鐘便會發動一波,每隔第三波士兵,便會出現一輛攻城車,攻城車對營寨和哨塔可以造成大量傷害,是一個需要好好利用的大殺器。

競技規則很簡單,有三對三,四隊四,五對五,甚至是一對一。除了一對一為擂台賽之外,其他皆為在戰場中的配合作戰,戰術可以自由安排。

真武戰場的賽事,可以選擇公開讓別人觀戰,這樣久而久之,場下就形成了一種競技賭局。

這種賭局在無垢神境中頗為流行,每年甚至會定期舉辦一次真武競技大會,做為破魔軍團的備用選拔,最終勝利者還會有豐厚的獎勵。

除了賭局的獲利,在真武競技中獲勝的一方,可以收獲由敵我雙方差距換算而來的勝利積分,並且增加自己的戰鬥力排名。

輸的一方只會輸掉自己在比賽開始前抵押的積分,之後依舊會有少量的積分進賬。但是戰鬥力排名會隨著敵我雙方的差距而掉落,就好比如果一個前十名的高手,被一個排在萬名開外的菜鳥打敗,那麽掉落的積分將是極為恐怖的。

除此之外,參加多人的戰略類競技,還需要繳付一定的積分做抵押,以此積分作為輸嬴的額外獎勵。

在真武戰場中,獵殺妖獸,擊殺敵方主將,收割士兵,或者攻打下營寨,都能夠獲得真武幣。

真武幣只能夠在當下的競技比賽中使用,無法帶出場外。

這真武幣的作用在於,能夠在祭壇外的雜貨鋪裏,購買護具和武器等道具。這些護具武器,可以用來配備士兵,對士兵的實力進行提升。

也可以對購買種種寶石,對自己手中的武器以及身上戰甲,進行鍛造與提升,使之擁有更強的戰鬥力。

而且這個虛擬競技場的設計者,也考慮到雙方實力不對等的問題。因此所有參加競技的武者,不論修為有多強,都會在真武戰場內強制壓制到先天級別!

在這競技場中,想要嬴,只能靠自身的本事,勇氣,智慧,團隊的配合,以及對於戰局的掌控能力,缺一不可。