第九章 誰是白癡

“最後一個問題……為我詳細解釋一下基礎屬性值。”

當蕭諾向傳承者護腕提出要咨詢的最後一個問題時,蕭諾的心情十分忐忑生怕神之領域再次響起“權限不足無法查詢”的提示。不過蕭諾的擔心顯然是多余的,在蕭諾提出最後一個問題後,神之領域無情冷漠的聲音頓時響起了起來,隨之在蕭諾眼前出現了一個清晰的虛擬界面。

“叮……”

“基礎屬性值詳細資料如下:”

“力量:力量決定你的部分近戰物理攻擊的威力,更是能夠增強你自身的負重能力。”

“敏捷:敏捷決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避能力和部分反應能力。”

“體力:體力決定你的基礎耐力和抗打擊能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對體力值恢復速度也有部分影響。”

“提醒:體力值恢復速度=體力數值/2每分鐘,當前最大體力值上限=體力X10。”

(所以說,蕭諾此時每分鐘自動恢復7點體力值,當前最大體力值上限=130。)

“精神力:精神力決定你的精神力值上限,精神力回復速度和感知能力,更是決定你意志力的體現。”

“提醒:感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對你身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險幾率就越高越提前。”

“提醒:若是敵人的感知與你相近甚至高過你的感知,那麽你的預判感覺將會被消弱甚至被抵消!如果敵人的感知與你相比起來處於壓倒性的優勢,甚至可以對你產生感知誤導!”

“提醒:精神力恢復速度=精神力數值/4每分鐘,當前最大精神力值上限=精神力X10。”

(所以說,蕭諾此時每分鐘自動恢復4點精神力值,當前擁有最大精神力值=130。)

在蕭諾閱讀完神之領域提示音所述的屬性值詳細資料後,自屬性值詳細資料的下方還注有一段文字,引起了蕭諾的關注。

“注意:當你置身於神之領域/輪回世界的時候,你的傷勢愈合速度為正常人的400%,你的精神力恢復速度為正常人的150%。你的當前體力值上限為130點,你的精神力值上限為130點。當體力值低於2點時,你的行動能力將受到影響,當生命值低於0時死亡。當精神力值低於1點時,你會出現頭暈,惡心,嘔吐,疲倦等症狀,當精神力為0時陷入昏迷狀態。”

“注意:你的身體已經被數據化,當你在神之領域/輪回世界/現實世界時,你的大腦/心臟等致命區域受到傷害後,不會導致你立即死亡,而是大幅度增加該次攻擊傷害。當敵人對你的某些功能性部位,如眼/耳/鼻/關節等處的累積傷害達到總生命值的三分之一時,便會出現失明/聾啞/殘廢等功能性缺失效果。”

“注意:功能性缺失效果無法通過休息/普通藥物治療等方法進行恢復。通常情況下可回歸神之領域中進行治療。(不排除劇情人物/稀有藥物/掌握了某類進階能力的傳承者或輪回者,有治療功能性缺失效果的可能。)”

“……”

短時間內瀏覽了大量信息,讓蕭諾感覺頭部傳來一陣陣刺痛。單手握住船槳繼續保持劃行的同時,蕭諾伸出甚至揉了揉太陽穴,待到頭部疼痛稍有些減緩的時候,蕭諾才心中默念關閉了眼前列出的信息,暗道:

“力量,敏捷,體力,精神力。”

“這四項基礎屬性值都十分重要啊!”

“看來傳承者等級每提升一級後得到的5點屬性點,都要在經過仔細斟酌後才能分配。”

想到這裏,蕭諾立即心中默念調出了自己數據化信息,考慮如何分配自己擁有的五點屬性點。

“傳承者1628638號,你是否要將1點屬性點分配到敏捷上,2點屬性點分配到體力上,2點屬性點分配到精神力上。”

“是”或者“否”。

“是!”

毫無疑問,這是蕭諾在經過仔細斟酌後才決定出的方案,所以在神之領域提示音出現的時候,蕭諾直接回答了一聲“是”。而在蕭諾心中默念了一聲“是”後,在這一刻蕭諾體內猛然湧出一股熱流,瞬息間湧遍了蕭諾全身,甚至在那股暖流消失之後,蕭諾感覺自己劃槳的雙手都輕松了幾分,若是說一開始蕭諾劃槳還要耗點力氣的話,現在蕭諾劃槳可以說十分輕松一點都不費力。

而且在蕭諾目光再次落在自己數據化人物信息上的時,蕭諾發現自己現在的基礎屬性數據已經變成了:力量9點,敏捷12點,體力15點,精神力15點。隨著體力和精神力數值的提升,蕭諾的體力值(HP)和精神力值(MO)也變為了150點。

握著雙槳的雙手不禁緊握了一下,蕭諾感受著那股澎湃的力量自體內湧出的瞬間,心中似乎有什麽東西也隨之覺醒了一樣,一股難以形容的感覺充斥在蕭諾腦海中,讓他嘴角牽起的弧度越來越大,臉上的笑容越來越濃。