第0813章 黑魔特戰隊-2

“可能他們不是那個俱樂部的電競選手,而是那家職業玩家工作室的員工吧?”

“雖然都是做遊戲,但他們跟咱們的生態不一樣,打戰役副本,爭戰榜排名什麽的對他們沒什麽作用。”

“以前電競選手和職業玩家,屬於是涇渭分明的兩個圈子,可《戰火降臨》的出現卻讓這個界限模糊了起來。”

“咱們這些電競選手,就好比打拳擊比賽的拳手,追求的是技術和排名,有了名氣自然就有收入,而他們則像是只要是給錢什麽都幹的雇傭兵,通過在遊戲中收集遊戲資源販賣給玩家,或是接受金主的雇傭來掙錢。”

小K做了一組俯臥撐之後,爬起來坐在地上喘了一會氣,這才順口解釋了幾句。

“職玩我倒是知道……不過也沒見他們倒騰出什麽遊戲資源啊?”

“不少俱樂部為了發展勢力,都在官方論壇裏發了求購貼,不過好像沒幾個職玩工作室敢接單的。”

“《EO》對咱們造成了沖擊,對他們同樣造成了沖擊,以往在傳統網遊中的遊戲經驗普遍都不管用了。”

擼啞鈴的選手嘟囔了一句:“而且黑魔官方雖然不禁止這種遊戲資源倒賣的行為但是也不支持,在沒有官方交易渠道的情況下,虛擬物品的交易也開始變得麻煩了起來,再加上《戰火》裏的資源可不好搞,估計他們也挺頭疼的吧?”

因為黑魔公司暫時沒有宣布《EO》和《戰火降臨》的收費標準,所以很多功能都沒有開放。

目前《戰火降臨》中,玩家們獲取遊戲資源,例如武器裝備之類的。

主要依靠擊殺敵軍士兵後繳獲,或者通過消耗戰勛積分,向駐紮在遊擊根據地、安全據點等區域的官方軍需官兌換。

職玩們想要弄到大批武器裝備販賣給玩家,要麽仗著實力夠強去消滅敵軍進行繳獲,要麽依靠積累的戰勛積分去軍需官那裏兌換出來再交易給玩家,可無論是哪一種方式都不能確保穩定的貨源。

通過繳獲的話,在戰鬥中消耗的彈藥可能都比繳獲到的多了,而且還有犧牲的風險。

要知道在《戰火降臨》中戰死,可不像傳統遊戲中還能帶著裝備復活,而是以“光板重生”的形式重新登入遊戲。

逼的不少舍不得消耗戰勛積分重新兌換裝備的玩家,為了將自己的裝備撿回來,還琢磨出了各種“戰場跑屍”的技巧。

不過絕大多數時候,丟失的裝備基本上都是找不回來的。

因為《戰火降臨》中可不存在物品保護時間,玩家戰死後丟下的屍體上的裝備,任何人都能取用。

再加上戰場陣地根據戰況變化,還隨時有可能被敵軍占領,光著膀子上戰場超過90%都送了人頭,憑白損失積分而已。

不過也因此應運而生了一群,被玩家們戲稱“屍耗子”的戰場收屍隊,他們既沒有軍銜也沒有軍職,所以根本就不怕犧牲,進入遊戲後直接以平民身份流竄在戰場上,專門撿玩家戰死後遺留下來的屍體。

不過這些人大多都是些低端的打金團,非常惹玩家厭惡,所以他們在戰場上的時候,不但會受到敵軍的攻擊,有些遺失了裝備的玩家也會心生怨氣的攻擊他們,只能算是小打小鬧。

一樣米養百樣人,林子大了什麽鳥都有。

不少人為了弄到武器裝備賣錢,居然還想出了趁玩家抵禦敵軍進攻,無暇顧及身後的時候。

從陣地背後偷襲己方陣營的玩家,在他們措手不及的情況下偷走他們的補給,或者趁己方玩家勢力安全據點兵力空虛的時候發起襲擊,搶掠他們儲備在據點中的資源補給,根本就不顧主線劇情的發展是否對己方有利。

最神奇的是,像這樣的人居然還不少!

顯然在他們看來,偷襲己方玩家的風險,要遠低於直接面對敵軍。

這種行為可就氣的玩家們大罵這些人是“煌奸”,因為他們的存在嚴重影響了煌國區主線劇情的進度。

甚至還有人開始懷疑,是不是有敵特分子在故意從中搞破壞……好吧,還真不是沒有這個可能性的存在!

畢竟普通玩家可能不清楚,但是高層已經證實了“科技掠奪”這個隱藏設定的真實性。

某些國家在主線劇情短時間無法趕上的情況下,派出情報人員潛入或者激活原本就潛伏在他國的臥底制造混亂,拖慢敵方進度為己方爭取發展時間,那是再正常不過的操作了。

對普通玩家來說,《EO》和《戰火降臨》可能只不過是一款“虛擬現實”和“虛擬實境遊戲”罷了。

可是對高層來說,《EO》和《戰火降臨》存在的意義,已經不僅僅只是一款技術創新、技術突破的“遊戲”而已了,而是一場真正關系到自身利益的“虛擬戰爭”!

這也是各國為什麽這麽重視黑魔公司,哪怕冒著安全風險也希望盡快引進量子智腦,供國內玩家登入遊戲的主要原因。