第0881章 玩家大戰僵屍-5

隨著越來越靠近嘉布遣會教堂所在的位置,一路上遭遇的木乃伊數量也開始多了起來。

以至於張旭往往需要同時面對兩到三只,甚至更多數量的木乃伊,以他目前的實力對付一只還行,對付兩只勉強能夠自保,三只就有些捉襟見肘手忙腳亂起來。

所以在碰到有三只或三只以上的木乃伊堵路的時候。

張旭要麽放棄行進路線選擇繞路,要麽只能想辦法將木乃伊引的分散開來再逐一擊破。

不然一旦被木乃伊圍住那可是真的會掛的,他一路上都撿了好幾把格鬥匕首了,估計都是其他玩家掛掉後遺落的。

不過高密度的木乃伊,到也不完全是壞事,最起碼練起級來速度很快。

當張旭靠近嘉布遣會教堂的時候,他甚至都已經升到了LV.8,獲得了2點自由屬性不說,還獲得了:

[柔韌]、[靈活]、[警覺]、[盲戰]、[先攻]、[閃避]、[健壯]、[擅長武器]、[戰鬥反射]等9個【專長】獎勵。

更是通過消耗積分學到了:[斬擊]、[橫斬]、[突刺]、[沖撞]、[重擊]、[破甲]、[沖鋒]、[格档]等8個戰鬥技能。

因為對付的是木乃伊這種行動緩慢、肢體僵滯的怪物,[敏捷]屬性倒是可以再緩緩,所以兩點自由屬性不用說直接加在了[體質]和[力量]上。

雖然僅僅只是分別提升了一點基礎屬性,可是張旭卻感覺自己強大了一半都不止,戰鬥起來遊刃有余了許多。

最奇妙的是,獲得這些專長和技能的時候,他感覺自己腦子裏直接多出了一份記憶,身體更是具有了相應的本能。

雖然按照腦海中的記憶使用起來肢體還不是太習慣,但是卻免去了長時間的練習過程,直接就可以運用到戰鬥之中。

實力的增強,讓他對付起單只的木乃伊已經沒什麽危險性了,只要小心不被大群的木乃伊包圍,他覺得自己可以一直戰鬥下去!

可讓他郁悶的是,被投放到這片戰場上的玩家,好像都死光了!

他打了一個晚上,除了最初那個倒黴的哥們,他居然很神奇的一個玩家都沒有碰到,難不成他玩的是單機版?

按照他之前的推斷,以“嘉布遣會教堂”戰場的面積,官方最少會投放100名玩家,平均每人需要消滅100只木乃伊。

可實際上他早就已經完成了自己的任務,但附近的木乃伊數量一點都不見少,難不成木被消滅後還會重新刷新出來?

直到他突破到“嘉布遣會教堂”前的小廣場上時,他才發現是怎麽回事!

面積不大的小廣場上,竟然密密麻麻的擠了少說上千只木乃伊,而地面上還殘留著大量的木乃伊殘骸,以及玩家掛掉後遺留下來的武器和補給。

很顯然,被投放到中心區域的玩家們努力過,甚至還聯合起來對“嘉布遣會教堂”發起過攻擊,可惜最終還是犧牲在了群起而攻之的木乃伊潮中。

張旭恍然醒悟,原來玩家被投放到戰場上之後,掛掉了是不能復活的麽?

而且明顯之前那批玩家的戰術失誤了。

他們似乎是想在小廣場附近構築陣地,依借防禦以逸待勞的消滅成群的木乃伊。

這種打法很《戰火降臨》,明顯就是參照《戰火降臨》之中的陣地戰啊,這段時間來大家都把各種戰術玩出花來了。

可問題是,他們小看了木乃伊的戰鬥力,也高看了自己的戰鬥力。

陣地戰雖然絞殺性很高,的確適用於以少打多的局面,但是他們面對的也不是一槍就能爆頭的人類敵軍士兵,他們手中拿著的也不是各種能遠距離爆頭的現代熱武器槍械啊?

尼瑪一群跟風幹老臘肉一樣梆硬的木乃伊湧上來,你們不能在安全距離外幹掉它們,等它們仗著皮糙肉厚沖進了陣地裏,那不是等著被甕中捉鱉麽?

而且砍了這麽多木乃伊,張曉也砍出經驗來了。

《超文明:亡靈天災》這款五感同步的虛擬實境遊戲,裏面的怪物明顯跟他們以前玩過的傳統網遊中傻乎乎的怪物不一樣,根本就沒有什麽固定的邏輯行為,想要用傳統網遊中引怪、卡怪的那一套對付它們純屬找死!

你見過碰到障礙物會繞道,繞不過去還會翻墻,翻不上去還會疊羅漢,打不過還會逃跑叫幫手的木乃伊麽?

要不是對付還遵循著木乃伊這種怪物的基本特點,張旭都懷疑這些木乃伊是不是由量子智腦控制的智能NPC了,一個個埋伏偷襲玩的賊特麽遛,他之前就差點被一只木乃伊繞到背後給偷襲了。

所以不能完全把它們當成某種沒腦子,完全遵循本能的科幻喪屍。

張旭覺得這些木乃伊應該是魔幻鬼怪的設定,雖然幹的跟陳年老鹹魚一樣梆硬,可是它們是具有一定微弱意識的!

之前被投放到核心區域的這幫子玩家,顯然在發現自己單打獨鬥搞不定木乃伊後,就琢磨著團結就是力量,聚集到了一起聯手對敵,可是他們沒想到,他們聚集到一起的確力量大,可是人家木乃伊聚集到一起力量更大!