第0921章 文明戰爭-1

因為對恐人這種地下異類文明毫不了解,再加上又事發突然,人類文明的損失不可謂不嚴重。

軍事實力強悍的阿美利加和煌國這樣的大國還好一點,事態基本上都在控制之中,要麽將恐人部隊壓制在小範圍內,要麽幹脆將恐人堵在了地底根本就出不來。

而那些實力稍弱的國度就不行了,例如像南美地區的眾多小國。

因為各自為戰的關系,在短時間內就被突然冒出來的恐人部隊分割成了一盤散沙,有的甚至已經陷入了淪陷的狀態。

貳壹倒是想到了一個可能了解這個異類文明的情報員,直接將小灰給召喚了過來,倒把秦專員給嚇了一跳。

小灰人一族怎麽說,也應該算是跟恐人同時代的老古董,多少應該知道一些有關於對方的情報。

“這是恐蜥族,一種生活在地底的原始種族!”

“這種生物非常的古老,在我們一族出現之前就存在了。”

“我們一族的記錄裏,有提到過以前主族喜歡捕捉各種恐蜥作為馱獸、馴化為坐騎,或者幹脆飼養來作為肉食。”

“而那些恐蜥人,則是主族經常抓捕來作為苦力或是炮灰的族群,但是因為恐蜥人智力極為低下,再加上極為兇殘好鬥很難馴化,所以主族需要時才會去現抓,很少有大規模飼養這種原始種族的。”

小灰只是看了一眼,就果斷的叫出了恐人的名字,但“恐蜥族”這個稱呼,應該也是經過了幾道翻譯的結果。

貳壹搖了搖頭,看來小灰對這種生物的了解也十分有限,並沒有說出什麽有價值的情報。

不過想想也對,小灰人一族從誕生起,就被關押在浮空棱鏡塔裏,充當人型充電寶和打雜的奴工。

以至於對外界了解十分有限,能知道恐蜥族的存在,恐怕還是因為同為奴隸種族的身份,以及在浮空棱鏡塔中同樣有飼養從地底抓來的各種恐龍的關系。

亞特蘭蒂斯文明作為一個遠古時代的高級文明,但是依然保留著奴隸制度的惡習,通過征服其它低等種族為自己服務。

自然不會將自身高級的文明技術傳授給手下的奴隸種族,甚至不會過多的讓它們了解外界,以便於管理和避免反叛。

這就是為什麽小灰人一族在大災變之後,明明已經失去了亞特蘭蒂斯人的管制,卻依然只能戰戰兢兢的躲在浮空棱鏡塔之中上千年,絲毫不敢有所妄動的原因。

而等小灰人們真正的意識到自己已經獲得了自由,而且還得到了浮空棱鏡塔這種文明遺產。

卻在上萬年的時間裏都只會傻傻的,繼續往“靈魂之石”中填充自己一族的靈魂,這跟亞特蘭蒂斯文明的奴化手段和愚民政策不無關系。

除了讓奴隸們幹活時,必須要接觸到的局部工序,根本不會讓它們接觸到任何無關技術,這樣就確保了手下的奴隸種族哪怕發起了暴動,也掀不起任何的浪花來。

看來小灰是指望不上了,好在地球文明方面一發現敵情,立刻就做出了反應。

這都要多虧前一段時間的《戰火降臨》,對全球各國民眾的“培訓”,雖然敵人並不是來自其他國家的假想敵,但是其戰爭的本質卻是一樣的。

經歷過《戰火降臨》的玩家,在發現情況不對的第一時間,本能的就按照在遊戲中積累的經驗做出了反應。

無論是組織民眾撤離、躲藏還是反擊,這些《EO》玩家在其中都起到了極大的作用,甚至在國家都還沒能做出反應之前,最大可能的將損失降到了最低。

同時,在貳壹他們還未緊急撤回之前,黑魔公司的最高管理者虞姬,就做出了暫停《戰火降臨:世界大戰》和《超文明:亡靈天災》的服務,緊急開放世界副本《超文明:地底入侵》的決定,將所有的人力物力全部投入到了救援之中!

歸功於《戰火降臨:世界大戰》的超高強度實戰演習經歷。

現如今地球文明諸國所擁有的士兵,都已經算得上是身經百戰、百死一生的精英老兵了。

再加上量子智腦矩陣終端的輔助,將指令直接簡化到了單兵級,通過信息整合技術和全球資源整合技術的支持,地球文明部隊的反應速度被提升到了超一級。

這也是為什麽各軍事大國,能過在第一時間內壓制住自己國內的恐人入侵,並且還饒有余力的可以支援鄰國的原因。

而比國家機構和軍事組織反應更快的,卻是在之前《超文明:亡靈天災》中,獲得了人造肌體替身的龐大玩家群體。

跟受到後勤、運輸、官方管理等種種方面限制的軍事機構相比,完全聽令於“遊戲系統”的玩家們,機動性和靈活性就強大的多了。