第0929章 不氪金怎幺變強?

將對方砍翻之後,張旭也不繼續補刀。

而是直接往其牠完好的迅猛恐蜥人沖去,把受傷的目標留給了身後的同伴。

本來就一直鬼鬼祟祟躲在張旭背後的小K,則趁受傷的恐蜥人還沒能爬起來。

在三胖的保護下不斷遊走著抹喉、抹喉、抹喉,三個人默契的直接將恐蜥人殺了個對穿!

其他SWE戰隊成員,雖然等級和裝備稍差,但是有三人組頂在前面抗住了較強的迅猛恐蜥人。

所以他們只需要組成鋒矢陣,腳不停刀不停的緊跟在隊長身後沖殺就好,砍一刀就跑,真的好刺激!

那些失去了迅猛恐蜥人指揮的武裝伶盜龍,雖然爪尖牙利,卻也亂成一團的基本上無法對他們造成傷害。

偶然有武裝伶盜龍的合金爪刃撓了過來,也基本上被SWE戰隊成員套在手臂上的小圓盾或是金屬護臂格擋了下來,只能濺起一蓬蓬細小的火星。

如此廝殺了一陣,迅猛恐蜥人被斬殺殆盡,剩下的武裝伶盜龍失去了約束,立馬一哄而散的繼續向遠古地下隧道的出口方向潰散。

“好了!別追了!趕緊打掃戰場!”

一些SWE戰隊成員殺的興起,還想攆上去追殺。

卻被渾身浴血的張旭喝止了下來:“馬上第二批就要過來了!”

看著成群的武裝伶盜龍,像被狗攆了的鴨子一樣倉惶逃散,SWE成員都用一種感覺自己損失了好幾個億的眼神目送它們離去,依依不舍的回頭打掃戰場。

剛剛的一場遭遇戰,發生的快,結束的也快,前後不過四五分鐘就結束了戰鬥。

戰場周圍留下了幾十只迅猛恐蜥人和數百只武裝伶盜龍的屍體,有的僅僅只是重傷,還在不斷的撲騰,卻被SWE成員一一補刀。

雖然活體的價格要比屍體略高,但是身處戰場的他們也沒辦法帶著活物回去,所以幹脆同一幹掉比較方便。

SWE成員七手八腳的將恐蜥人身上的裝備扒了個精光,能替換上的全都往自己身上掛,用不上的則全都堆積在了一起,交給張旭打上他們SWE戰隊的標記,通過量子傳輸送到後方的戰利品倉庫去,等他們回去了再進行處理。

前方的焱煌戰隊節奏控制的相當精準,平均每隔10分鐘左右就會放過來一批,恰好夠SWE戰隊屠殺的恐蜥人。

這樣一來,張旭他們就可以在五分鐘之內結束戰鬥,然後打掃戰場稍事休整,包紮傷口、恢復體力後再度迎敵。

每一場戰鬥的收益都是十分巨大的,幾十只恐蜥人和數百只伶盜龍的屍體就價值好幾百萬,這還不算從恐蜥人身上繳獲的各種裝備,也就是說平均十分鐘他們就能掙到上千萬的巨款!

可是收益大,投入也不小,戰隊成員在戰鬥中受傷了,需要消耗從系統中兌換的快速止血包紮繃帶、快速補血藥劑、傷口快速愈合藥劑、體力快速恢復藥劑等等消耗品。

雖然這些補給品都可以用擊殺恐蜥人後獲得的戰勛積分來兌換。

但擊殺一只伶盜龍才1點戰勛積分,擊殺一個迅猛恐蜥人才10點戰勛積分。

剛剛一場戰鬥下來,他們整個戰隊也只不過收獲了不到1000點戰勛,可一條止血繃帶就是1點戰勛,一支補血藥劑就是3點戰勛,傷口快速愈合藥劑更是高達5點戰勛,體力快速恢復藥劑也是5點。

雖然零零散散的額度都不大,可他們整個團隊的成員消耗起來也十分驚人,收獲的那麽點戰勛積分根本就不夠消耗的。

別看戰隊成員受的傷普遍都不重,頂多也就是被伶盜龍在身上撓出了一道血口子,可你受傷了總不能不管它,讓它繼續鮮血直流吧?

雖然只是人造肌體替身,痛覺神經被大幅度削弱,讓玩家在受傷時不至於因為疼痛而影響到戰鬥,但血流的多了一樣會影響到體力和戰鬥狀態的。

所以在戰勛積分不夠用的情況下,自然只能消耗經費用現金購買補給品。

別看用戰勛兌換補給品才1點、2點的,可是換成現金購買那價格就高昂的足以讓玩家痛罵黑魔官方奸商!

1點戰勛對應現金1000元,如果受了傷,止血的繃帶要用一條吧?

血流多了補血藥劑要來一支吧?身上有傷影響戰鬥,快速愈合也要來一份吧?在戰鬥中消耗了大量的體力,恢復藥劑也要用一支吧?

這麽一來,一場戰鬥之中,玩家如果受傷了,最少要擊殺15只伶盜龍才能保本,或者消耗一萬五千元現金來確保自身安全。

而戰勛積分這東西,又遠比現金的作用來的大。

它不但可以兌換各種補給品,還可以兌換各種後勤支援服務。

例如說戰利品的量子傳輸,想要兌換技能、裝備、提升權限,也都需要消耗這東西。

不排除有鐵公雞屬性的玩家寧願不包紮傷口,依靠替身本來就相當快速的恢復速度自己愈合。