第0944章 全民“遊戲”時代的來臨

成型的灰侏儒胚胎,被跟倒黃豆罐頭一樣倒出來。

一堆堆的送進“種群孵化器”,注入它們這一族特有的“靈”,使之產生靈智。

這麽一來,哪怕單個灰侏儒的精神力有限,附魔不了幾個符紋法陣就耗盡了精神力,黑心的奴隸主也能讓它們排著隊進行輪換恢復精神力。

就在這種殘酷的剝削過程中,大批量初始原型的[海王之麟]戰衣被制造了出來,並迅速的送到了各國部隊的手中進行列裝,同時也在替身系統中上架了這件特殊裝備,讓玩家們可以消耗戰勛積分進行兌換,擁有進入深海戰鬥的能力。

原本只能望洋興嘆,留在沿海地區隨時準備進行機動支援的玩家們。

在發現這套新裝備之後,全都欣喜若狂的選擇了0元申購,通過完成系統任務來支付[海王之麟]套裝的使用費,這使得世界各國海岸線上的防禦壓力大為減輕。

讓世聯會成員意外的是,在跟海洋文明的戰爭之中,哪怕是同樣裝備了[海王之麟]戰衣,可玩家們的戰鬥力卻明顯要遠超正規軍的戰士!

這都是因為,采用人造肌體替身戰鬥的玩家們,被納入了黑魔公司的遊戲體系之中,具有了激活職業模板的能力。

可以通過量子網絡直接灌輸各種戰鬥技能、戰鬥經驗,並在不用擔心真正死亡的情況下,在實戰之中快速形成戰鬥力。

這一發現,讓各國當局很是糾結。

因為知道所謂的“黑魔遊戲”,其實並不是一款真正的“遊戲”這個真相的他們。

一看就知道,一旦加入了這個體系之中,就相當於是被綁在了地保局的戰車上,上去容易再想下來可就沒那麽容易了。

一旦成為所謂的“玩家”,他們甚至連反抗地保局的能力都沒有。

因為地保局隨時可以通過收回人造肌體替身的形式,直接剝奪玩家們的戰鬥力。

想要繼續擁有那種近乎超人一般無所不能的戰鬥力,就必須依附在這個體系之中,這可是他們不願意看到的局面。

但是不願意又能怎麽辦呢?

替身系統掌握在地保局的手中,就算他們擁有了[海王之麟]戰衣,具有了進入深海跟海洋文明戰鬥的能力,但是他們手下戰士的傳統戰爭手段,在海洋之中根本就發揮不出威力來。

一批掌握著各種先進熱武器的在役士兵,卻還沒有一幫子手持冷兵器的平民玩家對海洋生物造成的威脅大,這讓他們情何以堪?

再三考慮之下,依然是煌國率先做出了決定,除了部分特殊部隊之外,其余部隊全員進入黑魔遊戲之中,以“替身”的形式參與戰鬥!

其實做出這個決定並不困難。

因為讓麾下的士兵進入遊戲,雖然有部隊的控制權可能被地保局把持的風險。

但從大方向上來說,地保局的目的其實和他們並不沖突,都是為了抵禦異類文明的入侵。

雖然加入替身系統後,無法提升士兵自身的真實戰鬥力,可問題是你不加入對方的這個替身系統,自身的戰鬥力同樣無法提升,再強不也是普通的人類麽?

所以那還有什麽好猶豫的?

采用替身系統參與戰鬥,不但能有效提升士兵的戰鬥力,還有大幅度的降低士兵的傷亡率。

就算擔心部隊的指揮權被地保局控制,可要是發現不對的話隨時退出“遊戲”,放棄替身就是了唄?

反正放棄了替身,部隊的戰力也不會比不加入替身系統更差不是麽?

想通了這一點的各國當局,終於放開了最後那一道對地保局的警惕,不再限制本國部隊和本國國民對虛擬實境量子網絡以及替身系統的使用。

人類文明至此,真正的進入了“全民遊戲”的階段。

而在加入了這個體系之中後,各國當局才真正的發現,虛擬實境量子網絡的便利性。

融合了“全球資源整合技術”的量子網絡,讓人類文明的行動效率直接進入了“碎片化”時代。

無論是從事何種行動,效率都被精確到了毫秒級,直接略去了行動過程中繁雜的流程,寄身於量子智腦矩陣終端中的核心AI“虞姬”,將原本需要層層傳達的命令,精簡成了1:1的直達指令,無形之中就節省了大量的時間。

簡單來說,他們只需要向核心AI“虞姬”提交各種計劃,“虞姬”就會將該計劃拆分成不計其數的碎片任務,直接傳達給每一個最基礎的執行者進行同步執行,而他們這些決策者只需要等待精確到毫秒的計劃流程完成就好。

這讓各國的決策者感覺到無比輕松的同時,也開始產生憂慮的情緒。

一旦他們習慣了這種方便快捷的管理體系,真的還能回到原來那種冗余繁雜的模式中去麽?

最主要的是,這種體系還不是掌握在他們這些最高決策者的手中,這讓控制欲超強的他們,好沒安全感……