第16章 指令集固化模組(第2/2頁)

然後是第二梯隊的基礎技能。

最後是第三梯隊的戰鬥技能。

哈哈,前途很美好,未來很光明啊!

驚喜過後,慕少安這才開始仔細研究這個新解鎖的戰鬥技能。

毫無疑問,遠程的攻擊無法使用這個重擊技能了,這其中就包括弓弩,投擲木矛,槍械等等。

這是一個專門為近戰攻擊所量身打造的戰鬥技能。

而且不會限制於各種武器,什麽大錘,斧頭,長刀,盾牌什麽的,都能施展重擊技能。

不過這個施展的前置要求很高,幸好他現在的屬性已經不算差,過不了多久就可以施展這個重擊技能。

但是有一點讓慕少安覺得挺蛋疼,那就是這個重擊技能看似是沒有冷卻時間,可以可勁兒地釋放,但問題這消耗的爆發值實在糾結啊,他現在就算是被加強了,全部的爆發值也只有154點,換句話說,他只能連續釋放三次重擊技能,然後自己就會累癱在地,瞬間失去作戰能力了。

這真是坑啊!

無可奈何地嘆了口氣,慕少安就開始盤點自己之前的擊殺獎勵。

那枚所謂的青銅榮譽擊殺勛章並沒有實物,大概是要回到混沌基地才能獲得,所以暫時不用考慮。

但他之前擊殺病毒進化體獲得了500點經驗值,再加上零零散散的擊殺,也有125點經驗值,所以他得考慮該怎麽添加屬性?

首先自然是分出200點經驗值,把防禦屬性提升到10.0,這樣一來,他只需要在未來將投擲技能的數值提升到80點,就可以施展重擊技能了。

不過慕少安也知道,短時間內,他這個戰鬥技能,只能是處於雞肋狀態。

誰叫他的爆發值太低呢。

而且根據之前的戰鬥,他也敏銳地注意到,哪怕是基礎技能,只要數值足夠高,不但命中率,攻擊距離會提升,能夠調動的爆發值也會大幅提升,這導致的結果就是最終傷害也會提升。

像是方才,慕少安一下子釋放了55點的爆發值,結果竟是打出了前所未有的,231點的致命傷害,不考慮距離和子彈補充的話,傷害總量已經和霰彈槍媲美了。

從這一點來講,重擊技能如果釋放成功的話,也不過是打出兩倍的平均傷害,也就是250點而已。

但釋放重擊技能是需要近身搏殺的,慕少安投擲木矛,卻是可以停留在二十米之外,所以就能多出一些緩沖時間,比如說切換霰彈槍什麽的。

另外,這其實也給了慕少安一個提示,那就是在這個世界中,槍械不再是萬能的了。

當然這不是說槍械就沒用了,實際上若是把槍械技能的數值給點上去,槍械的傷害同樣會成倍增加。

只不過,這一回不會像現實世界中那樣,由槍械類武器一枝獨秀了。

其他類型的武器,包括冷兵器,甚至是空手自由搏擊,也能夠有機會與槍械類武器相媲美,這無疑就給了人更多的選擇。

所以,慕少安現在就必須考慮他今後的發展方向了。

其實如果有選擇的話,慕少安寧可抱著重機槍,背著重型狙擊槍,靠著數萬發子彈,躲在堅固的掩體裏來橫掃一切敵人。

在生命受到威脅的時候,什麽喜好都得丟一邊去,真當他喜歡玩木矛投擲啊?

但是事實上是不可能的,在目前階段,槍械無疑是最強的殺傷性武器,卻也同時是最難以獲得的。

就比如這一次的任務,如果不是慕少安先弄到了木矛,只是一門心思想獲得槍械,大概他連那個加油站都拿不下來。

所以,什麽喜好都得放在後面,實用性第一。

槍械再好,也得先弄到槍械再說,慕少安的基礎槍械技能也解鎖了,有57點之多,但他從來就沒有想過往這上面加點,沒有意義的。

接下來,慕少安又將剩余的400點經驗值,全部用來提升基礎投擲,將其從68點提升到72點,距離80點已經很近了。

以慕少安估計,如果全力爆發,20米之內,他有把握將一個2型病毒感染體一擊爆頭擊殺。

威力能媲美霰彈槍了。

不過對上3型病毒感染體,也就是喪屍狗的話,由於對方速度太快,用木矛投擲明顯不好使,所以還是得用霰彈槍來對付。