第170章 鬥地主

接下來,鄧肯等四個老鳥是真的忙碌起來,他們各自找出紙筆,將每一個事件,每一條線索都細細地劃分出來,從前因,到演變,要異化,到結果,再到新的影響,波瀾,擴展,總而言之,一切都寫在紙條上。

才不到半個小時的時間,他們就足足寫出了數千張紙條,白茫茫一片,看得慕少安都眼暈不已。

但這還不算結束,鄧肯和摩爾特倫是負責寫紙條,而光頭李和程曉東則是找來一大堆木頭,請慕少安出手將其劈成一根根或長或短的木棍。

本來慕少安還以為他們要做算盤或者是算籌什麽的。

結果他們只是把一根根木棍釘在墻壁上,形成了或長或短,或緊密,或稀疏的後現代木雕。

靠,慕少安完全暈了。

直到一個小時之後,鄧肯兩人足足寫出了上萬張紙條,而光頭李兩人也將墻壁訂滿了三維立體木棍森林,但這兩者好像風馬牛不相及。

“老板,讓您見笑了,這是我們新兵營老鳥們在無聊的時候比較喜歡玩的特殊版鬥地主遊戲,好處就是,我們四個人的想法會完全按照這個遊戲規則開誠布公,每一個細節都要面臨三重否定和質疑,壞處就是浪費時間,外人看不懂。”此時鄧肯就有點尷尬地給慕少安解釋了一下。

然後,他們四個人就開始了這種所謂的新兵營糞坑版本的高智商鬥地主遊戲。

那將近萬張紙條被他們四個人給全部打亂,每個人平均分一堆,然後各自有一個小時的整理時間,在整理過程中,他們需要把自己手中已經完全打亂的紙條整理歸類並且形成一種類似於三國殺,或者是魔獸技能一樣的紙牌,同時也允許他們自己在整理過程中加入新的紙條內容。

雖然鄧肯四人偶爾也會給慕少安解釋一句,但他真是大寫的懵逼。

當一個小時結束後,鄧肯四人面色凝重,就開始了三維建模,不,準確地說,是事件還原。

他們四個人各自掌握著四分之一的事件真相和推理判斷以及疑問,第一人出牌建模,比如給出某年某月某日,某方勢力做了什麽,第二人必須從自己掌握的紙條牌中選擇出正確的事件發展,後面兩人可以質疑,可以否定,並且可以給出自己認為是正確答案,然後接下來的人必須繼續質疑或推敲每一步的事件發展,當他認可時,這個事件才會繼續被還原。

這的確是一種超級無聊,超級瑣碎,一不小心就會睡著,但的確每一個細節都不會被疏漏的高智商的鬥地主遊戲,因為四個人誰都沒法作假,每個人的想法都有可能被別人質疑,於是就這樣一點點推理,一點點還原,一步步建模,每當一個事件細節被通過後,結果就會整合為一個完整單元,重新寫在更大的一張紙上,貼在木棍森林的某個位置上。

當這樣的完整單元一張張增加,並將它們聯系起來的話,這就形成了最完整的事件還原和推理。

當慕少安終於弄明白這是怎麽回事的時候,鄧肯四人已經把密密麻麻的紙條挑選出來貼在了紙條森林上。

理論上來講,每貼上一張紙條,都要經過三個人的反證,一如同鬥地主的要不起一樣,他們不是在創新推演,而是確認這個事件細節是否存在陰謀和布局,掃描任何一個可能存在的細節漏洞。

話說這個時候慕少安是真的很欽佩了,其實事情的大致真相鄧肯四人之前都已經有了一個大概,但他們仍然不敢大意,愣是在已經得到結果的情況下還要嚴謹推論,反向推論,進行事件還原,這種事情換他來,那是累死也做不到的,誰能想象得到,就是最簡單的一個細節,這四個老鳥都能爭論質疑出不同的可能。

於是,原計劃是三個小時,愣是被延長到了足足六個小時,當天色徹底黑了下來的時候,這一場特殊的鬥地主遊戲才就此結束,但鄧肯四人都已經累成了狗。

當然在一旁全程觀看的慕少安也變成了大寫的懵逼狗。

話說原本他已經算是了解事件過程了,畢竟他本身就是參與者,但是此時經過這四個老鳥的事件還原建模,他反而越發迷惑了,差點就懷疑是不是這幾個混蛋給他玩迷魂計啊。

沒錯,這個事件還原的建模體,他單看每一條線都認得,但是整合起來,尼瑪,這信息量略大啊。

“老板,現在您可以查看這整個事件過程了。”鄧肯擡頭笑道,雖然滿臉疲憊,但慕少安還是能夠看出這家夥心中的得意。

是的,這一次慕少安真的是被這幾個老鳥給鎮住了。

可是他總也不能怒斥他們,你們搞的這是甚?

有點蛋疼地摸了摸下巴,慕少安就隨手點在一根最粗的線上,道:“這是主線?代表著豬腳嗎?但是旁邊分出的十幾條支線啥意思?”