第192章 骷髏海(第2/3頁)

慕少安此刻追求的,是那種體感,身體與感官的高度統一。

好吧,這還是穩定。

此時他腦海中雖然閃過這些念頭,但實際上在戰鬥中根本看不出他有任何的停頓,盡管沒有抽出戰火長刀,但是他真的已經將不朽者重盾玩出了花樣一般,也就是這沖出來的骷髏屍鬼數量太多,幾乎密密麻麻,否則的話,若只是四五個,五六個屍鬼骷髏,他都能夠橫掃一片。

根本沒有哪一只骷髏戰士能夠扛得住他的重盾轟擊,現在他的那個重擊技能是真的變成他手中最強也最簡單,最合用的戰鬥技能了。

殺傷力高,而且沒有冷卻時間,唯一需要擔心的就是爆發值的消耗。

可是,慕少安現如今對於自身力量的掌控不誇張地說,已經到了本階段內的爐火純青,一次重擊技能的釋放,頂多需要消耗15點爆發值。

而他的第二階梯的四維屬性也已經在昨天的時候,消耗了75萬點經驗值全部提升到D級滿值,也就是平均75點。

所以算上恢復的,根本就不用擔心會後力不濟。

才短短兩三分鐘的時間,慕少安覺得他至少都幹掉了三四十個骷髏屍鬼,這個時候他才忽然發覺,臥槽,老子的手下呢,老子的隊伍呢?

四下裏一片漆黑,也看不到火光了,不知道他這一番沖撞殺戮到底殺到了哪裏,巨大的墓穴之中到處都是屍鬼嘶吼的聲音,外加上亂七八糟的回聲,根本就分辨不出鄧肯他們那些傻瓜在什麽位置?

這一回殺得太痛快了一些。

不過這個時候也由不得慕少安轉回頭去與自己人匯合,因為四周黑暗之中依舊有源源不絕的屍骨骷髏沖過來,黑暗中還有一支支的羽箭飛射,鳥毛的,這和遊戲裏大放光明的墓道完全是不一樣啊。

在這種情況下,慕少安也不敢托大了,尤其生命值已經跌落了一半的情況下,他抽出戰火長刀,就立足原地,殺得這個昏天暗地。

左手擎盾格擋拍擊,右手長刀揮舞,步伐回旋,身形變幻,遇者必死,逢者必亡。

不管是長刀,戰斧,巨劍,盾牌,還是羽箭漫射,統統在這裏無效。

漸漸地,來自身後的攻擊減少了,消失了,只剩下正前方的攻擊。

這個時候慕少安頓時感覺輕松了不少。

雖然地面上的骸骨堆積好多好多,一腳踩上去不小心就會打滑摔倒,而且四周依舊漆黑一片。

但即便如此,他仍舊牢牢守住此地。

雙腳變幻的位置絕不超出一米之內,身形閃避也不再追求很大的變化幅度。

可以說,戰鬥一開始的時候,慕少安的腳步變幻和身形閃避都是充滿了一種靈巧的花哨,事實上他一開始就是想這麽訓練的,恨不得去天龍八部世界搶了段譽的淩波微步來提升自己。

畢竟基礎身法和基礎步法這兩個詞,換做任何人,任何此刻在電腦前的讀者來分析的話,那絕對都會給出一個這是適合於高敏捷的結論。

身法嘛,要飄渺無痕,步法嘛,要變幻莫測,最好就是如同神仙步,我走走走走,我飛飛飛飛,你就是看不出我邁的是哪一條腿?

是不是這個樣子滴?

但是此刻,慕少安卻是隱約明白了,什麽是穩定。

不是我如泰山一般屹立巍然,那是蠢笨。

不是我如清風般繞梁三日,捉摸不定,那是滑頭。

也不是應該如大河濤濤,江水連綿,匯聚而成,升騰而去,那是癔症。

那麽我要的到底是什麽?

很簡單,還是穩定。

這不是套話,而是慕少安真的已經明白了。

具體而言,那就是用最小的變化幅度,來達成最大的效果,這就是穩定的真諦。

兩個翅膀飛得快,四個蹄子跑得快,變化的不是本質,而是不需要變化,誰看到有哪一只鳥的翅膀一邊大一邊小?

誰又看到有五個蹄子的戰馬?

或者三只手的人?

也可以用一台機器來舉例,如果所有零件的加工工藝都提升到微米級乃至更高,那麽這個機器組裝完成後其靜音效果會非常良好,你甚至感覺不到它在震動,仿佛靜止一樣,這就是穩定。

但是如果所有零件的加工工藝只是停留在毫米級,那麽就算能夠組裝起來,那運轉起來的噪音也會令人崩潰的。

這就是不穩定。

同樣道理,一個人,一個動作,當他的這個動作作出的幅度越大,越誇張,越華美,越看起來震撼人心,驚天動地,鬼哭神嚎,那其實就和機器的噪音是一個道理,他不夠穩定。

因為不夠穩定,一旦遇到變化就需要下一個連續動作更加誇張變形,如果他的力量和敏捷足夠強大,足夠支撐這種誇張變形還好,否則的話,這種誇張變形的結果最終就產生了無比粗糙的效果。