第265章 野獸直覺

接下來慕少安目光一動,又拉近過來三顆星辰,他是發現了這種竅門了,似乎每一種武器,或者說每一種前置職業,一旦進階就會有三種不同職業的延伸。

這一回拉近的卻是與投擲木矛有關。

第一個職業是亞馬遜飛矛戰兵,很標準,很傳統,綜合評價四星,一旦轉職後,就會獲得一個投擲類的戰鬥技能,叫做嗜血投矛,射程增加50米,投擲速度+50%,很兇殘,慕少安粗略估計,一擊就能打出上萬點的傷害,沒錯,這就是C級職業的恐怖,當然也可以知道病毒同樣是多麽恐怖了。

除此之外,這個職業只增加了200點生命值上限,從性質上來講,這也是一種適合於團隊作戰,前面必須有MT掩護的那種爆發職業。

第二個職業就比較有趣了,是標槍騎兵,綜合評價四星,機動性非常強,媲美弓騎兵,而且傷害不俗,可惜這不是慕少安的菜。

估計也只有那種大型團隊,養得起騎兵的,需要多兵種配合的才會專門培養這個職業。

從這點來講,慕少安忽然深刻意識到在C級戰場上,和那些大團隊作戰是有多麽的憋屈。

這種多兵種多配合的軍陣作戰絕對可以輕易碾壓單兵優勢。

嘆了口氣,慕少安就看向關於投擲的第三個職業,標槍大盾兵,綜合評價三星,這個職業看起來和第一個職業沒啥區別,但其實還是有所側重的。

亞馬遜飛矛戰兵適合於靈活作戰,可以作為其他職業的副攻手,尤其這個職業會增加50米的射程,投擲速度+50%,相當於一個中距離狙擊手了,最主要的是,這個職業具有超高爆發的絕殺能力,那個嗜血投矛技能是真的很兇殘,一般情況下,只要敵人一個不小心,直接就能給秒殺了。

但是這個標槍盾兵就是側重於軍團作戰,既有大盾掩護,還可以投擲標槍,其實這個職業的定位就一個,那就是破盾!

沒錯,就是用來擊破對方MT的防禦的。

在過去的戰鬥中慕少安可是非常有心得,在所有中遠程武器之中,不管是弓箭手也好,還是狙擊手也好,破盾能力誰都比不過投擲的標槍。

尤其是在沒有實力碾壓的情況下更是如此。

“可惜了。”

慕少安嘖嘖地感慨一聲,這些職業他看著都不錯,因為這都是從他自身的基礎技能上延伸過來的,可惜這不是玩遊戲,他目前只有一次轉職的機會啊。

所以他必須考慮綜合情況。

接下來他再次用目光拉過來一組三個職業。

這也是他能點亮的二三十個職業之中最亮的九個分支職業,其實也就代表了他的基礎格擋,基礎投擲,基礎刀術。

沒錯,這最後一組最亮的職業就與基礎刀術有關。

這三個職業慕少安看得最仔細,因為其他不算太亮的職業就代表著基礎技能屬性不契合啊,比如說狙擊手職業,看著挺好,但是他基礎槍術才57點,開什麽玩笑嘛。

這關於長刀的第一個職業是暗夜旋風刀手,顧名思義,乃是雙刀模式,贈送戰鬥技能連環斬擊,額外增加200點生命值上限,綜合評價四星級。

這個職業怎麽說呢,一看就是與病毒陣營的病毒夜行者非常相似,或者幹脆就是一個模板,屬於那種高攻擊,高閃避,高敏捷的家夥,一旦開戰那兩把小刀嗖嗖嗖的很是犀利,如果能夠配合暗夜精靈血統,或者是吸血鬼血統,那麽甚至可以繼續轉職為暗夜刺客等等的。

可惜慕少安對此完全沒興趣。

而第二個關於長刀的職業是重甲陌刀手,這個職業說實話讓慕少安有點眼前一亮,因為這個職業很特殊,強調雙手持刀,攻擊力,爆發力,移動速度,閃避等都不錯,贈送的技能是震地斬,很霸氣,生命值上限+350,綜合評價四星。

很暴力的一個職業。

不過他還是準備繼續看下去。

這第三個職業是獨行刀客。

不出意料,與前兩個職業很不同,比如旋風刀手是注重輕靈快速,陌刀手則是專注霸道無匹,但這獨行刀客卻是專注於平庸。

話說慕少安愣了好半天,真的,在方才他瀏覽過的這八個職業之中,每個職業都是各有特色,甚至許多他只是掃了一眼的其他系職業也都是如此,都有能夠讓人眼前一亮,讓人很是舍不得的那種出彩的地方。

但是這個獨行刀客職業慕少安看了好半天,最終也只能得出是一個非常平庸的職業。

瞧瞧這職業說明——

“獨行刀客,綜合評價三星級,這是一個綜合能力比較平衡中庸的職業,請謹慎選擇,具體轉職屬性如下。”

“A:轉職成功後+200點生命值。”

“B:轉職成功後獲得被動輔助技能,耐力恢復,說明,在戰鬥中爆發值恢復速度+50%,在非戰鬥狀態中爆發值恢復速度+150%。”