第58章 兵器法則(第2/3頁)
烏龜現在頂多是有十分之一的可能能夠進階法則天神,但這已經足夠讓那些大佬們跑過來割掉他的腦袋當球踢了。
這種BUG一樣的危險必須扼殺在搖籃狀態。
“還好,不是戰爭法則,而是從戰爭法則延伸出去的分支法則!唔,法則共振顯示這很厚重啊,看來是偏向於防禦的,但裏面好像沒有蘊含太多的情感,看來這不是類似於不朽法則那樣的法則。”
“之前烏龜這廝居然能凝聚出六級法則盾,這就牛叉了,所以如果我所料不差的話,這應該算是戰爭法則下屬的分支法則下屬的兵器法則的一種,嗯,類似於盾,不,就是盾之法則。”
慕少安自言自語著,那團法則共振雲也不斷變化著,最終還原成一面盾牌的樣子。
看到這裏,他就用左手食指在眉心一點,似乎是開啟了某種記憶,準確的說,是夜五的記憶寶庫,好吧,他雖然宰了夜五,但他還是留了備案,平常的時候這記憶封印掉,需要的時候再開啟,比如說搜索有關於兵器法則的資料。
很快,慕少安就找到了相關資料,然後他就陷入了“沉思”。
資料上講,根據宇宙法則的性質,世間萬物都是各有法則的,這一點基本上萬界星空任何高級文明都承認了的。
只不過有太多法則不能被感應,有太多法則就算感應了也無法進行公式化提取,還有太多法則就算被提取出來,那也是沒有太多意義的。
能夠被智慧生靈所利用並強大自身的,也就是一部分的法則,比如最常見的戰爭法則,機械法則,仙魔法則。
而現如今,萬界星空中的生命已經不再執著去挖掘那些未知的野法則,而是習慣於自創法則。
譬如說歷史法則,就是文明生命利用文明創造出來的歷史,這種法則也不見得有多弱。
再譬如說,兵器法則,刀槍劍戟這些兵器可不是天生就存在的,是基於文明,基於歷史,基於各種法則之下被創造出來的,根據宇宙法則的原理,存在即合理,存在即有法則,那麽自然就會有兵器法則的容身之地。
歷來很多天神,或者半神在無法感應更強大的法則的時候,都退而求其次,選擇更簡單的兵器法則。
像是戰爭法則天神,雖然也是被創造出來的,但戰爭包含的範圍就太廣了,不管有沒有文明智慧,只要有競爭的地方,有不同的個體,那麽就會有不同形式的戰爭。
所以戰爭法則簡直就是宇宙法則之下第一強大的法則,這已經是公認,戰爭法則天神同時也是公認的萬界最強天神,可惜從來沒有哪個天神能夠登上這個位置,哪怕五十億年就有一次因為戰爭法則天神而展開的神戰。
那麽對比下來,就可以分析出哪種法則的戰鬥力最厲害了。
第一梯隊,戰爭法則天神最厲害,假如有的話,當然如果有人能成為宇宙法則天神,那啥也別說了,大家乖乖跪拜好了。
在這一梯隊裏,很多野法則天神也可以放入進來,雖然從來也沒有人能夠成功,比如仙魔法則天神,空間法則天神,時間法則天神,命運法則天神等等。
第二梯隊,以文明為根基所創造的法則,如歷史法則天神,機械法則天神,規則法則天神,不朽法則天神等等。
值得一提的是,機械法則雖然是並列三大法則之一,但其實是和戰爭,仙魔兩大法則有區別的。
因為機械法則的性質,讓這一系的法則簡直百家爭鳴一樣,比如物理法則,數學法則,互聯網法則,架構法則,生物法則等等,這其實都屬於機械法則的兄弟甚至是長輩,在機械法則出現之前就存在著,不像戰爭法則和仙魔法則,其分支法則都是孫子類的,所以機械法則其實很弱。
然後是第三梯隊,摒棄掉各種不能用於戰鬥的法則,那就是兵器法則了,其中最著名的一種兵器法則就是基於仙魔法則分化出來劍仙法則。沒錯,就是劍仙法則,以劍問道,劍之法則。
同樣的,有劍仙法則,就會有刀聖法則,就會有槍神法則,還會有盾戰法則,有箭神法則等等。
這統統都是以兵器問道的途徑。
這種兵器法則的力量根本無法與第二梯隊的法則天神相提並論,這是顯而易見的道理,例如不朽法則,雖然也是以文明為根基生成的法則,但其涵蓋範圍有多廣,那是無法計量的。而一把劍,一張弓,一條槍的法則又能涵蓋多廣?充其量只能涵蓋一個人自身而已。
這就是高下的區別,更不用說與第一梯隊的法則天神相提並論了。
不過兵器法則天神雖然戰力不足,可終究是法則天神,而且還有一個最大的特點,不限人數。
別的法則天神,萬界星空只限一人,因為法則力量是涵蓋萬界,一觸即發的。