第1038章 寒冰之息(第2/2頁)

而承受炮擊的惡魔軍團,則更是感受深刻。

成千上萬的炮彈,一波接著一波的砸過來,每一波落在地上,都會立刻產生一連串的巨大蘑菇雲,並且還伴隨著大地的哀鳴和顫抖。

只要稍稍靠近大炮的落點,管你什麽體型的惡魔,基本上都只有被當場炸飛一個下場。

皮糙肉厚的家夥還好一點,頂多就是吐口血,然後渾身難受。

防禦力稍差一些,或者太靠近爆炸中心的倒黴鬼,差不多就會被沖擊波直接撕成碎片,連個全屍都找不到。

甚至可以看到黃金級別的大惡魔或者炎魔,一不小心被炮彈在身邊爆炸了,然後他們就當場四分五裂。

憑借皮糙肉厚的防禦力,他們倒是可以找到散碎的屍體,但通常都在幾千米之外了。

由於惡魔沖鋒的時候,隊形稍稍有些密集,所以面對重炮的轟擊,他們的傷亡也非常的慘重。

往往一炮下去,至少是幾百上千的惡魔死掉,更多數量的惡魔受傷。

恐怖的炮擊之後,大地上會出現一個又一個深達十幾米的大坑,散落著各種惡魔的零部件,就是找不到完整的惡魔。

值得一提的是,在觀察了這4個對手之後,釋天帝決定所有的重炮都用寒冰之息這個法術。

原因很簡單,這四大高階惡魔領主的部隊,竟然都是以火系惡魔為主,只有極少數的冰系惡魔。

所以冰系法術對他們的殺傷力極為強大。

而寒冰之息這個法術,威力雖然不是特別強,可是人家覆蓋面積大,而且還附加減速效果,並且連續使用之後,還能制造出大面積的寒冷環境,這將會對火系惡魔造成比較嚴重的困惑。

尤其是那些身上燃燒火焰的炎魔,烈焰魔等等,在冰天雪地的環境中要下降兩成左右。

而且其他所有的火系惡魔,都會受到嚴寒的影響,速度降低,防禦降低,力量也同時降低。

盡管降低的幅度不會特別大,可是放大到整個軍團的話,這種影響也是非常致命的。

另外,寒冰之息還有一個好處,那就是等級低,刻畫魔法陣的時候不需要添加高級的金屬,只要在蛋殼上隨便刻畫出來就行。

雖然這樣做會讓炮彈裏的魔力流失一半,只有一半會轉化成寒冰之息的法力,但這也已經足夠了。

而且,剩下的魔力也不是消失了,而是轉化成粗暴的爆炸,對炮彈落點進行恐怖的破壞,也並不能說是浪費。

所以在這種情況下,釋天帝出於快速生產的考慮,就幹脆統一安排了寒冰之息這個法術,當做是炮彈附加的法術。

而從現在反饋的效果來看,寒冰之息這個法術顯然是選對了。

不光熔巖領主塔格納被寒冰之息搞得無比狼狽,就連其他三大高階惡魔領主也同樣苦不堪言。

他們的部隊被寒冰之息噴上之後,就算是沒有死的,渾身上下也都結上了寒霜,一個個凍得直打哆嗦。

原本殺氣騰騰的快速沖鋒,也直接變成了慢吞吞的跑動,就好像整個身體都被寒氣凍結了一樣,速度至少減慢了3~5成,這個和不同的惡魔種類有關。

要是攻擊其他的地方,減速一點也無所謂,反正早晚都能跑過去。

可是面對釋天帝的超級巨炮群,這速度可就要了命。

挨了第1炮之後,他們玩命的跑,也沒能跑出第2波炮擊的殺傷範圍,甚至第3波第4波炮擊都挨上了。

要是沒有被減速的話,最倒黴的家夥也就只挨上兩撥就能逃掉,可現在卻要多挨一兩輪的炮擊。

這可不是普通的大炮,而是炮彈重達20噸的超級大炮,稍微靠近弱點就會粉身碎骨,哪怕離著上千米也會被寒冰之息傷害,反正多挨一輪炮擊,就會多造成無法統一的重大傷亡。

而最關鍵的是,這可真不是區區一兩輪炮擊的事兒。

因為那些幸運的惡魔闖過第一道超級巨炮的封鎖線之後,很快就會在距離防線200公裏的時候,遭遇到第2道防線上的超級巨炮猛轟。

釋天帝的每條防線之間間隔100公裏,而超級巨炮的射程卻是高達300公裏。

這也就意味著,惡魔大軍想要沖到防線下的話,就要在距離防線300公裏,200公裏和100公裏的時候,分別承受來自第一,第二,第三道防線上的炮擊。

所以這樣算下來,寒冰之息的減速效果,甚至可以讓這些惡魔額外多承受3~6輪的炮擊傷害,這傷亡可就太大了。