第389章 不祥氣息與溺死之骨(第2/3頁)

【技能2:遲鈍:被動,溺死僵屍受到的所有傷害降低25%。溺死僵屍的基礎攻擊速度降低25%。】

“這種怪物有點難纏,尤其是對於近戰來說很不友好。”

白曉文收起了洞察。被動技能【遲鈍】,是一把雙刃劍,在降低受到傷害的同時,也降低了自己的輸出能力。但是,配合溺死僵屍的第一個被動技能就有點賴皮了,戰鬥時間越久,對覺醒者越不利。

要是疊加了10層不祥的氣息,全屬性就會下跌10點。需要注意的是,這種溺死僵屍可不是單獨出現的,就白曉文視野中能看到的,就有三只。

不知道三只僵屍的“不祥氣息”是統一計算呢,還是各算各的。要是各算各的,那就有點恐怖了,三只僵屍的被動都疊到10層,那就是30層不祥氣息,任你什麽龍精虎猛的英雄職業,全屬性降低30點,也蹦跶不動了。

白曉文擡手喚出了兩只骷髏刀盾手和亡骨妖術師,同時掏出了沙漠之鷹。他必須要速戰速決。

嘭!一聲槍響,沙漠之鷹的第一發子彈鉆入了一只溺死僵屍的眉心。

灼熱的子彈掀翻了溺死僵屍的頭蓋骨。

百分之百暴擊率!爆頭!要害攻擊!

當然還有第一發子彈無視防禦的穿透效果,只不過擊中的是眉心要害,本身就無視目標的護甲。

那只溺死僵屍噗通一聲跌倒在地,被白曉文秒殺。

兩只骷髏刀盾手分別架盾,擋住了剩下的兩只溺死僵屍,怒爪繞到了溺死僵屍的背後,巨爪連揮,一頓狠撓。

兩只溺死僵屍只是普通模板的6級怪物,雖然有著25%的傷害減免,但還是吃不消白曉文與怒爪、亡骨妖術師的暴力輸出,在十來秒之後迅速倒地。

白曉文看了一下怒爪身上的“不祥氣息”的層數,短短十幾秒的戰鬥,居然疊加了三層。

“我記得,在進入戰鬥後的第一秒,怒爪和兩只骷髏刀盾手身上就疊加了兩層不祥氣息,應該是兩只溺死僵屍各自一層。隨後的集火先殺了一只,另一只拖到了十秒之後,又分別疊加一層。”

白曉文總結了一下溺死僵屍的不祥氣息疊加機制。如果是一只溺死僵屍,進入戰鬥後會立刻疊加第一層不祥氣息效果,然後每10秒額外附加一層不祥氣息,最高疊加至10層。

而怒爪身上的三層不祥氣息,是合在一起的一種負面狀態。那就說明,不祥氣息最高疊加10層,不管面對幾只溺死僵屍,層數都不會超過10,只不過溺死的僵屍越多,疊加的速度就越快而已。

白曉文心中一定。他走到三只溺死僵屍的身邊,開始搜刮戰利品。

溺死僵屍在死亡之後,身體迅速化作灰色的霧氣消散,融入了這片天地。在他們死亡的地方,只留下了零星幾根黑色的骨頭。

白曉文的手指在碰觸到這幾根骨頭的時候,就得到了提示,這就是死靈偽裝所需的材料之一——溺水之骨(下級)。白曉文一共收獲了三根。

在溺水之骨後面,還有附加提示,這種特殊材料,是由死靈湖的陰氣能量匯聚而成,只能在死靈湖寶地空間中成型,離開寶地空間的話,很快就會消散。

這三只普通的溺死僵屍,並沒有掉落寶箱,只留下了三根溺水之骨。

不過,白曉文也不灰心,這才是正常的爆率。如果普通怪的寶箱掉率都那麽高的話,靈能點、靈能物品也不會那麽稀缺了。

又往幽冥裂口的深處走了幾百米,忽然,白曉文停了下來,沙漠之鷹猛然擡起,向著左手邊開槍射擊。

沉悶的喘息聲響起,一對血色的眸子在霧氣中顯現,隨後便是厚重的巨掌拍擊地面的悶聲響起。

在霧氣中,一頭體長三米多的巨鱷猛撲了過來。它已經潛伏很久了,只不過沒有逃過白曉文的精神掃描。

體型同樣龐大的怒爪同樣猛撲過去,躲過巨鱷的第一發撲擊之後,繞到了側面,裂傷技能甩出,在巨鱷的表皮上留下了幾道爪痕,只不過沒有流血。

【死澤巨鱷(精英6級)】

【種族:野獸種/陸生獸類】

【屬性:力量37,敏捷22,體質30,精神14】

【技能1:厚實表皮:死澤巨鱷受到的護甲額外增加30%。】

【技能2:伏擊:死澤巨鱷能夠很好地和周圍環境融為一體,降低被發現的概率。在未被發現的狀態下主動發起攻擊,將附帶一次震懾判定,並造成額外傷害。】

【技能3:捕獵:死澤巨鱷猛撲對手撕咬目標,目標需首先通過力量檢定,否則將無法掙脫,持續損失生命值;目標還需通過體質檢定,否則將被致殘。】

“在死靈湖寶地空間,還是有生命體存在的。”

死澤巨鱷最強的無疑是第三個捕獵技能,可以說是主打招數了。當然,伏擊技能對於缺少偵測手段,或者優先級較低的覺醒者來說也很棘手,但是對白曉文而言構不成障礙。