第713章 職業聯賽的賽場!

白曉文等人經歷過CUAA聯賽,對於資源掠奪模式當然不陌生。

不過,乙級聯賽的資源掠奪模式,和大學生聯賽是有一定差別的,主要表現在地圖差異上。

乙級聯賽的資源掠奪地圖,比大學生聯賽的地圖,直徑大了十倍不止!只有超大型靈能訓練場能支撐這樣的模擬地圖展開。

參加乙級聯賽的職業選手,比大學生選手的機動能力要普遍強一個档次,但在十倍擴展的地圖上,馳援的速度也要大大減慢。從一個資源點到另一個資源點,全速前進至少要花費10分鐘的時間,還是在不考慮地形阻隔的情況下。

一旦隨機到復雜地形,這一時間還會相應延長。

超大型地圖,更加講究戰略戰術,一定程度上,限制了個人英雄主義的發揮——就以當初的靜海大學校隊為例子,白曉文再強,影響力也只能輻射一個點,想要去另一個點,要花費十幾分鐘的時間,這就給了對方大量的應變、執行戰術的時間。

另外精神特長型覺醒者的大範圍精神感應能力,作用也相應降低——原本的學生聯賽小地圖,白曉文張開精神感應,可以籠罩半個地圖!敵方的一舉一動都很難逃過偵測,除非敵人同樣有精神型覺醒者施展精神屏蔽。

而換成大地圖之後,精神感應最多籠罩幾百分之一的地圖區域,其他絕大部分區域都是未知的。

擁有探測類型技能的輔助,地位就非常重要了——比如喬蕊裝備附帶的獵鷹之靈,相當於一個可以移動的“眼”,戰略意義很重要。

另外,在這張超大型地圖上,不僅僅有十位覺醒者選手,還有許多實力強悍的怪物。

怪物分為兩種,一種是被資源點建築相對濃郁的靈能粒子吸引,居住在資源建築附近的“守護怪物”,另一種是散居於地圖之上的“野外怪物”。

守護怪物被擊敗,就意味著資源點有了主人,而被擊敗的守護怪物會“初始化”,變成友軍。敵人來攻擊這一資源點的時候,必須再次擊敗守護怪物,才能使資源點易主。

正因為守護怪物的存在,學生聯賽地圖上的“插旗占領模式”被取消了。

另一方面,野外怪物的存在,使得覺醒者的機動能力進一步降低。當然擊殺野怪,是可以獲取“資源點”的,野怪的實力越強,獲得的資源點越多。這也在搶奪資源點之外,提供了另一種獲勝方式。

大學生聯賽,是以職業聯賽為藍本設計的,但是具體的地圖卻和職業聯賽地圖有所區別,原因主要在於比賽場地,也就是靈能訓練場的大小區別。

小型靈能訓練場,有不超過百米的擴展直徑。以覺醒者的戰鬥範圍覆蓋程度,五個覺醒者同時在裏面訓練的話,會比較擁擠,因為覺醒者的突進技能,動輒就是數十米甚至百米距離,遠程射手的作戰半徑就更大了。

中型靈能訓練場,有不超過千米的擴展直徑,容納十人以下的覺醒者日常對練,基本沒問題。但用來做比賽場地,就有些勉強了。

大學生聯賽使用的大型靈能訓練場,空間展開後大約有幾千米的直徑,可以進行一些簡易的地圖展開,模擬很多戰鬥地形。

但職業聯賽的超大型靈能訓練場,展開後會有數萬米直徑,完全不是一個档次。另外,超大型靈能訓練場的靈能粒子轉化能力更強,可以生成更為復雜多變的地形以及更多的衍生怪群。

這就導致了職業聯賽以弱勝強、爆冷的幾率更高,也許主力選手的一個不經意的選擇,就會讓比賽結果完全不同,這也是職業聯賽的魅力所在。

如果是大學生聯賽的地圖,江南青年隊五個精英,面對白凰戰隊四個英雄加一個精英的組合,基本上沒有任何翻盤的可能。

但在職業聯賽地圖上,江南青年隊總歸還是有戰鬥下去的勇氣的,他們自己估測的勝率,大概在30%~50%之間,對方如果因為經驗匱乏,出了一些昏招的話,己方的勝算甚至會超過六成。

雙方各自禁用地形,然後選擇紅藍方。這次,江南青年隊先選擇了藍色方(北面),而白凰戰隊自動成為紅色方(南面)。

在地圖生成之後,雙方選手分批進入靈能訓練場,比賽開始。

一陣清風拂面,白凰戰隊五人出現在了一座山谷之中。背面是高聳入雲的山脊,前方的谷口則是被一層靈能光幕阻隔。這座山谷,顯然就是紅方大本營。

隔著靈能光幕,依稀能看到前方的大片平原,以及遠方連綿不斷的蔥翠山巒。

“真是不可思議。”塞西莉亞已經不是第一次發出這種驚嘆了。她在成為追隨者之後,眼界被迅速拓寬,在凱恩位面渡過的前半生,有種井底之蛙的感覺。