第1280章 飛快的建設

伴隨著震動,瘟疫寶珠直接融入到了領主府之內,原本的瘟疫寶珠消失了。同時,在領地特性的下方,出現了一個新的特性。

瘟疫寶珠:將瘟疫寶珠埋入地下注入魔力,瘟疫寶珠會逐漸腐化周圍的大地,將其變成瘟疫區域。注入的魔力越多,腐化面積越大,效果越強。

對比原本的瘟疫寶珠的介紹,現在的特性變成了瘟疫之地。

瘟疫之地:領地之內生物會隨著停留時間延長而慢慢轉化成僵屍,僵屍類型兵力產量增加50%,每天產生二階僵屍3000。

“真是一個特殊寶物,強大的特性啊。”不說每天三千個二階僵屍,這東西杜幽不看重。但是僵屍類型兵力產量增加了一半,這就非常可怕了。

最關鍵的是,這生物隨著時間延長會變成僵屍,杜幽發現這僵屍還是領地平民來源,也就是說這些僵屍都是自己能完全控制的。後來杜幽發現自己控制這個現象,這才松了一口氣。還好自己可以主動設定,讓這個瘟疫之地對於外來職業者不起作用。

否則的話,以後就沒有職業者能夠來到自己的領地了。

畢竟領地建設成功以後,等到自己有了足夠的實力,這個領地依舊要讓職業者來幫助自己管理才行。哪怕自己能找到亡靈來幫助自己管理,領地終究也是要開放的。

當然了,這些都是以後的事情了。現在要做的,就是繼續建設。因為早就已經準備好了很多圖紙,所以建設的速度非常快,不到三天,所有能建設的建築都建造完成。

骸骨沼澤(四階):骨粉形成的沼澤地,蘊含亡靈瘟疫。

功能:減慢敵人的速度,陷入沼澤之內死亡。死亡的生物自動轉化成亡靈,沼澤會伸出骨爪抓住敵人。可以在骸骨沼澤之內隱藏亡靈生物,己方骨系生物可在沼澤之下自由行走。

四階的防禦建築骸骨沼澤,被杜幽建設在領地的邊緣,不過建設的不是太多。因為隨著領地升級,以後還要繼續往外圍建造。這些骸骨沼澤,短時間之內就是給自己提供一些防禦而已。以後不合適的話,還是要將其清理掉的。

領主府之內,林語茶將一副巨大的圖紙掛了起來,就在正中央,這是整個領地規劃圖。

沒辦法,杜幽是吃過虧的,當初第一個領地建設在峽谷當中,後來就吃了虧,很多東西只能往外放。還有中央之城,因為沒有好好規劃,隨著建築的增加,土地利用率非常差,而道路卻是歪七扭八的。道路後來,李銘陸還拆掉了很多不重要的建築才能保持交通通暢。

所以這次來到這裏之前,林語茶就學習過領地的規劃,設計了不少圖紙。如今建設的地方是平原,所以各種規劃可以用最簡單的圖紙。

骨海(三階):

每天自動形成一階骷髏10000,二階骷髏1000,三階骷髏100。

骨海這個三階圖紙,是杜幽建設領地之後第一個建立的建築,也是定下領地以亡靈生物作為根基的建築。雖然等級不高,但關鍵是這個建築的兵力不花錢。

沒錯,沒有任何消耗,每天都能產生大量的骷髏。雖然等級不高,但用來打雜或者是當炮灰是沒有問題的。骨海戰術,憑借骨海這個建築就能形成了。

表面上就是一大片白骨構成的湖泊,但裏面會自動往外生產很多骷髏,每時每刻都有骷髏在往外爬。不過等級不一定,就好像一階骷髏,可能是1級的,也可能是10級的,完全隨機。所以建築介紹當中,並沒有具體的等級。

除此之外,杜幽手中剩下的圖紙都是四階以上的,暫時沒有辦法建造。好在如今自己的領地已經接近五階了,只要影響力提升一下,那麽接下來自己就能升級領地了。

大量的僵屍和骷髏開始誕生,不過這些都只能當做炮灰,如今領地真正的戰鬥力還是自己的魔焰骸骨和骨龍。至少,自己的骨龍也是四階的呢。

“好像我們的手段是少了一點呢。”杜幽自言自語地說道。

“我們的晶幣有很多,留著也是浪費,畢竟都是專屬晶幣,反正我們的技能也不算多,不如制造新的技能吧。我記得主人你還有一塊五階的黑暗原石呢。”

林語茶的話,倒是提醒了杜幽。之前幾次戰鬥,的確讓他們的專屬藍晶幣有些多,現在不用,等到進階之後就只能當做普通晶幣使用了。

這裏沒有兩姐妹和自己的技能,但是自己有一塊黑暗原石。只要制造一個合適的召喚獸,那就直接是一個五階的技能呢。但是到底要用什麽召喚獸呢,自己的召喚獸已經不少了。

林語詩說的沒錯,他們的技能的確不多,和很多人相比,他們的技能算是少的。可是他們這些技能都是進階技能,一路提升到了五階巔峰。如果對比同等級高手的進階技能,他們就算不是最多的恐怕也是非常多的那種了。