第1633章 實力強升級就是快

轉眼之間,自己已經擁有了第三個七階領地了。不得不說,實力強領地升級的速度就是更快,也難怪其他人都是自身等級先於領地等級提升了。

七階的自己配合,想要讓領地提升到七階,方法實在是太多了。只要找那麽幾個七階強者戰鬥幾次就足夠了,現在情況就是如此。

同樣杜幽也確定了,這個世界真的是八階的世界。

因為七階之後,自己的領地仍舊能夠繼續增加經驗,這就有可能提升到八階了。同樣也意味著,自己的領地提升到八階之前,自己不可能控制這個世界。

這樣的話,這個世界杜幽也不會公布出來,一個八階的世界,價值實在是太大了。尤其是還這麽容易融入其中,沒有引起排斥,已經打開局面的世界。

看著進階之後的新領地,杜幽臉上就露出了一個笑容。這個領地所處的世界更強,所以帶來的好處也是更大的,就連幫助自己提升的效果都更好。最重要的是,這個世界的時間流速和地球可不一樣,這邊的時間仍舊更快一些。

領地:死亡之城(七階,混戰亡靈世界,已鎖定)

領主:杜幽/副領主:斯卡羅/指揮官:無

領地收入:每天30000紫晶幣。消耗:每天8000黑晶幣。

每天200專屬紫晶幣。

人口:539683095

兵力:489628609

附屬世界:無

通道:花園星

領主府:領民智慧+3,士兵戰鬥力+5%。領地範圍之內,智慧額外+3,士兵戰鬥力+15%。生產建築生產速度增加100%,兵種建築兵種訓練時間減少50%。

特性噬魂:領地之內死亡的生物和亡靈,靈魂將會被領地吸收,轉化成同比例晶幣。

瘟疫之地:領地之內生物會隨著停留時間延長而慢慢轉化成僵屍,僵屍類型兵力產量增加50%,每天產生四階僵屍5000。

領主府附屬建築:

亡靈卷軸加工廠:將所屬亡靈生物融入召喚卷軸當中。使用之後,亡靈自動歸屬於卷軸使用者,領地失去對該亡靈生物的控制權。融合亡靈不得超過領地等級。

技能殿:加快領民修煉掌握技能的速度,可以演化職業者技能。可加快法則領悟速度,放入七階屍骸可以制造七階戰鬥力,本世界制造的七階戰鬥力不得離開本世界及其周邊。

附屬建築:

白骨鍛造間:研究和鍛造白骨類型武器,加強亡靈的戰鬥力。

蟲王塔:抵抗世界壓力,領地內的平民天賦和智力提高。

附帶魔蟲地穴:蟲王塔附近附帶地穴,地穴當中隱藏大量魔蟲,當領地受到攻擊之時,魔蟲將會主動攻擊。和平時期,魔蟲將負擔警戒工作。

附帶魔蟲守衛:領地擁有六階魔蟲群10000個,七階魔蟲群1個,無法離開領地範圍及其周邊。

法師塔附屬建築:

巫妖大殿:可訓練等級等同於領地的巫妖,100個/月,無晶幣花費。

骷髏召喚者48級:400個/月,150藍晶幣/個

聚魂塔(五階):可以聚集幽魂,在領地遇到敵人時主動攻擊,也可訓練幽魂兵種。

陰魂刺客45級:200個/月,200藍晶幣/個

幽魂法師46級:100個/月,250藍晶幣/個

七階的死亡之城,每天的收入遠比其他幾個領地要多,當然消耗也要大一些。但最重要的是專屬紫晶幣,每天提供給自己兩百個。

要知道,就算完全控制的雅蘭大世界,每天也就提供一百個而已。

這一下子就翻了倍,對於自己實力的積累好處實在是太大了。雖然看似不多,但這卻非常長遠的收入,只要領地還在,那麽每天的收入都不會停下。

人口和兵力因為原本就沒有限制,所以已經突破了天際。當然,因為大多數人口本身就是兵力,所以這個兵力的比例非常誇張。

恐怕也就只有亡靈類型的領地才會有這麽誇張的兵力比例了吧。

領主府的特性沒有什麽變化,但是每天產生僵屍變化了,從二階提升到了四階,整整兩個大的階位。同時數量也從三千提升到了五千。

僅僅領主府自己生產的僵屍,就能形成一股很強的力量了。

不過接下來,杜幽要將這些低等級的亡靈都獻祭掉,留著太多也沒用。

附屬建築表面上也沒有什麽變化,提升的只是等級,當然內裏的變化也不小。

技能殿和其他技能殿一樣,都增加了新的功能。蟲王塔變化也是一樣,六階魔蟲群一萬,七階的一個。旦因為構成特殊,這是魔蟲群,並不是一個整體。所以這種戰鬥力表現出來的實力和一般的七階會有很大的不同,具體的只能等到制造出來之後才能知道了。

而法師塔的附屬建築有些跟不上了,這個就需要後續升級才行。