第九十四章 一環法術模型

真言術必須用超凡語言作為表達載體,如果沒有超凡語言真言術無法使用。

與高級魔法伎倆不同,真言術雖然大致全面,但是並不像魔法伎倆那樣面面俱到,犧牲了面面俱到帶來的是極強的戰鬥魔法效果。

簡單而言,真言術去除了其他的應用範圍,專注於純粹的攻擊和防禦性語言魔法。

艾斯組合的第二個1環法術是夢幻力場,夢境符文組本身是1級符文構成的,艾斯將之劣化為0級符文,然後與0級幻象類符文組合,構成了這個具有夢境、幻象、魅惑、暗示、控制五感、操縱記憶等效果的1環法術夢幻力場。

這個法術可以說是艾斯目前精神法術的集大成者,將所有的0環幻象法術融為一體,與致幻之眼中的立體符文結構有些相像,但是更強大,而且加入了夢境和記憶操縱效果。

按艾斯目前的生命層次狀態,領地內的高級騎士侍從恐怕也無法抵抗這個法術,如果是正式騎士,估計會是這個法術最有力的克制者。

艾斯當然不能只依靠這一個法術,如果以後碰到如正式騎士般具有極強精神抗性的敵人,恐怕就瞬間完蛋了。

“這個1環法術不可能達到我的最大的期望,用夢境為根基,用虛幻具象出真實,這只是一個操縱精神控制靈魂的法術。

我可以用這個法術精研夢境的奧秘,以期某一天實現夢境現實的互相轉化。”

近十幾年的發展,巫師集體已經發現了十幾種魔法元素,而四元素基石理論也慢慢誕生,這是巫師學徒們根據神話傳說和魔法實踐所得。

目前主流學術觀點認為地、火、風、水四種元素是世界的基石元素,其他元素都是基石元素的衍生和組合,而這套理論也能很好的解釋很多事情,為什麽元素會有生克關系,又是如何衍生的。

艾斯沒有排斥或者否定這種理論,在沒有發現更微觀的粒子這個大前提下,這種實踐經驗總結的理論不說真實,至少是某種程度上真理的近似值。

艾斯根據實踐情況,用了一個月的時間制作了一幅魔法元素衍生表,從基石四元素開始,將所有已經發現的元素分門別類,並標注其衍生和組合關系。

看著這幅表,艾斯輕輕的撫摸著它說道:

“在沒有確定更微觀世界粒子的情況,也許這張圖要在相當長一段時間指引我們,有朝一日我們能真正否定或者肯定它,也許就是我們真正認識元素的時候。”

他根據這幅表中的元素生克關系,創造了一個1環法術,四元素環。

這個法術可以單個使用灼熱爆裂、泥沼石化、超高壓水柱、千風切等法術效果,也可以根據生克原理增幅和組合成新的法術。

這個法術最強的狀態就是一個巨大的四元素環,四種元素效果在其中發生劇烈反應,用暴烈的地火風水元素效果摧毀敵人。

除此之外,艾斯還創造了三個新法術,寒冰之觸、立體位移術(低空飛行術)和感知術。

感知術是高級學徒時幾種感知法術的綜合,具有魔力敏感、洞察感知、超聲感知和檢索掃描四種效力,並能綜合協調使用。

立體位移術很簡單,就是快速的移動,能借助土元素和風元素的輔助實現全方位的快速移動,但是無法穿越特定的束縛和障礙物。

用前世的遊戲術語理解,位移術是不能穿墻可以跳墻的。

位移術同時也是低空飛行術,能在低於五百米的空中飛行,時速不超過三百公裏每小時。

寒冰之觸的效果是冰風封印與靈魂吹滅。

艾斯從北境逃亡前借助書之精靈記錄了摩爾與戰鬥的知識,其中最多的就是冰霜軌跡形成的符文。

冰元素符文,由水元素符文衍生而成,也是冰霜力量的基石之一,冰霜系列法術的最大的特點就是低溫和寒風。

艾斯利用能冰凍靈魂的極寒法術、烈風法術和靈魂爆裂法術結合,創造了不需要施法材料的1環法術寒冰之觸,當然也可以借助施法材料增強效果。

這個法術直擊靈魂,能夠釋放極寒之風不間斷的吹拂靈魂和身體,對敵人直擊造成靈魂層面的嚴重凍傷,滯遲對方的精神感知,遲緩其肉體反應。

這種吹拂如果持續積累出超量的靈魂凍傷,這時候借助施法材料一級生命級別的怨靈粉末,可以直接引爆隱藏在靈魂凍傷之上的靈魂爆裂效果,瞬間吹滅敵人的靈魂。

“寒冰之觸如果能有機會積累足夠的靈魂凍傷,借助一級生命級別的施法材料,釋放出的效果也許足以匹敵二環法術。

這也是一個思路,不需要施法材料就能施法的一環法術,也可以借助施法材料加以強化!

不管怎麽說,這幾個法術已經復刻進了靈魂秘藏空間,我現在是一名標準的正式巫師了!”