第0391章 魔改弩車(第3/3頁)
而且這種命令僅限於大方向上,在局部上,他們更多的是遵循一種生物本能。
隨著雙方交手的次數越來越多,這一點暴露的也就越淋漓盡致。
面對永夜軍領靈活到極致的戰術,亡靈化克萊恩士兵顯的無比蠢笨,傻乎乎的直往陷阱中跳。
當他們被永夜軍領的誘餌分隊挑逗到水域旁邊,有船載投刃車埋伏的地方,便是他們滅頂之災到臨之時。
投刃車的缺點也十分明顯。
相比起普通弩車,它的體形更怪異龐大,工藝更繁瑣,尤其是上面的術法回路,緊密程度已經相當高,普通附屬工兵可是玩不轉的。
沒有辦法像普通弩車那樣輕易的拆解安裝。
極大程度的限制了它的靈活性,只能通過車載或者船載。
在絕望沼澤,首推船載。
只是船載比較吃地形,這裏水網就算是再密集,也只是一個形容詞,總不能指望船載投刃車覆蓋整個絕望沼澤吧。
車載移動速度又比較緩慢,容易被後續亡靈克萊恩士兵包了餃子。
根據兩者的優缺點,後來永夜軍領推出了車載船載兩用型。
推到陸上,掛在牲口上,便是車載型。
到了水邊,推到船上,固定住,就成了船載了。
有了它之後,永夜軍領布置陷阱範圍,立刻向外推了四五公裏。
投刃車的另一個缺陷,就是不是所有人都能操作的了它的。
它就像是附魔裝備一樣,對使用者要求比較高的。
因為它上面的術法回路,是需要充能寶石提供能量的,而充能寶石則需要操作人的精氣神作為引子激發。
若是使用者想,他甚至能通過自己在三角旋刃上面留下的精神印記,對它的攻擊方向進行微調,從而提高它的準確性和殺傷力,不過這樣一來,精氣神消耗速度更快。
想要操作投刃車,最起碼是經過專業訓練的侍從騎士,只有相對集中的精氣神,才能激發充能寶石。
一名精氣神飽滿的侍從騎士,單純激發,能連射七八下,已經相當驚人,要是想要通過微調進行精準打擊,激發次數,就要看微調程度了。
微調程度越小,消耗也就越小,反之亦然。
所以,一名侍從騎士,能夠進行精準打擊,在三到半次之間。
為什麽說半次?
那是因為一些對自己能力沒底或者不自量力的家夥,想要幹超出自己能力的事情,將自己的精氣神抽空到警戒線一下,導致身體自我保護機能激活,一頭倒在了操作台上。
這種情況並不致命,頂多就是昏睡一天半日,醒來就生龍活虎了。
戰況激烈時,來不及換人,這種情況,比比皆是。
所以,在永夜軍領,投刃車又被戲稱為真男人考驗機,均以堅持次數越多為榮。
後來發現,只是單純堅持次數沒有意思,畢竟裏面還牽扯到精準打擊,故而更改為堅持次數與殺敵傷敵人數,綜合評比。
“速度打掃戰場,將他們的腦袋全部砍下來,所有屍體集中起來,骸骨裝甲士兵和骸骨裝甲騎士的遺體裝船,剩下的就地焚燒!”
“優先回收投刃,爭取將所有投刃回收回來,一個不漏,他娘的,這玩意的鍛造工藝要求太高,這可全都是最寶貴的工具鋼。”
這場局部沖突持續了短短不到半個小時,便以這三百被引誘出來的克萊恩士兵分隊全殲結束。
無痛無畏,是這些亡靈化士兵的最大優點。
但是到了某種特殊場合,又是他們最大缺點。
哪怕是只剩下一個人了,他們也會傻乎乎的發動沖鋒,結果可想而知。
平時戰爭中,鮮少出現的全殲場景,在他們身上是正常現象。
“這些家夥的骨頭究竟有多堅硬?純精鋼制作的投刃都能崩成這個德行?”
“別小看了這些怪物身上的骨甲,聽兵工廠那邊說,這些骨甲內部有天然的術法回路,跟附魔鎧甲有同工異曲之妙,有術法能量在作妖,硬度不正常可不就很正常了,沒看見兵工廠拿這些擁有完成骸骨裝甲的屍體當寶貝一樣,肯定不止拿回去研究這麽簡單,我猜他們有可能會拆解下來,制造裝備。”
“拿它們制造裝備?這也太兇殘了吧?他們現在雖然變成了怪物,但畢竟曾經是活生生的人。”
“少在這裏假惺惺,要是兵工廠真的用這玩意制造出了新式兵器鎧甲,像附魔裝備那樣,你就回答我一句話,你穿還是不穿?”
“這不是廢話嗎?當然穿,傻子才不穿呢!這玩意,誰管他邪不邪惡,能保命的就是好東西。”
“這不就得了,你廢話啥!趕緊的!咱們這邊弄出來的動靜可不小,要是有其他增援趕到,咱們的投刃可不夠支撐下一場戰鬥的了。”