第0391章 魔改弩車(第3/3頁)

而且這種命令僅限於大方向上,在局部上,他們更多的是遵循一種生物本能。

隨著雙方交手的次數越來越多,這一點暴露的也就越淋漓盡致。

面對永夜軍領靈活到極致的戰術,亡靈化克萊恩士兵顯的無比蠢笨,傻乎乎的直往陷阱中跳。

當他們被永夜軍領的誘餌分隊挑逗到水域旁邊,有船載投刃車埋伏的地方,便是他們滅頂之災到臨之時。

投刃車的缺點也十分明顯。

相比起普通弩車,它的體形更怪異龐大,工藝更繁瑣,尤其是上面的術法回路,緊密程度已經相當高,普通附屬工兵可是玩不轉的。

沒有辦法像普通弩車那樣輕易的拆解安裝。

極大程度的限制了它的靈活性,只能通過車載或者船載。

在絕望沼澤,首推船載。

只是船載比較吃地形,這裏水網就算是再密集,也只是一個形容詞,總不能指望船載投刃車覆蓋整個絕望沼澤吧。

車載移動速度又比較緩慢,容易被後續亡靈克萊恩士兵包了餃子。

根據兩者的優缺點,後來永夜軍領推出了車載船載兩用型。

推到陸上,掛在牲口上,便是車載型。

到了水邊,推到船上,固定住,就成了船載了。

有了它之後,永夜軍領布置陷阱範圍,立刻向外推了四五公裏。

投刃車的另一個缺陷,就是不是所有人都能操作的了它的。

它就像是附魔裝備一樣,對使用者要求比較高的。

因為它上面的術法回路,是需要充能寶石提供能量的,而充能寶石則需要操作人的精氣神作為引子激發。

若是使用者想,他甚至能通過自己在三角旋刃上面留下的精神印記,對它的攻擊方向進行微調,從而提高它的準確性和殺傷力,不過這樣一來,精氣神消耗速度更快。

想要操作投刃車,最起碼是經過專業訓練的侍從騎士,只有相對集中的精氣神,才能激發充能寶石。

一名精氣神飽滿的侍從騎士,單純激發,能連射七八下,已經相當驚人,要是想要通過微調進行精準打擊,激發次數,就要看微調程度了。

微調程度越小,消耗也就越小,反之亦然。

所以,一名侍從騎士,能夠進行精準打擊,在三到半次之間。

為什麽說半次?

那是因為一些對自己能力沒底或者不自量力的家夥,想要幹超出自己能力的事情,將自己的精氣神抽空到警戒線一下,導致身體自我保護機能激活,一頭倒在了操作台上。

這種情況並不致命,頂多就是昏睡一天半日,醒來就生龍活虎了。

戰況激烈時,來不及換人,這種情況,比比皆是。

所以,在永夜軍領,投刃車又被戲稱為真男人考驗機,均以堅持次數越多為榮。

後來發現,只是單純堅持次數沒有意思,畢竟裏面還牽扯到精準打擊,故而更改為堅持次數與殺敵傷敵人數,綜合評比。

“速度打掃戰場,將他們的腦袋全部砍下來,所有屍體集中起來,骸骨裝甲士兵和骸骨裝甲騎士的遺體裝船,剩下的就地焚燒!”

“優先回收投刃,爭取將所有投刃回收回來,一個不漏,他娘的,這玩意的鍛造工藝要求太高,這可全都是最寶貴的工具鋼。”

這場局部沖突持續了短短不到半個小時,便以這三百被引誘出來的克萊恩士兵分隊全殲結束。

無痛無畏,是這些亡靈化士兵的最大優點。

但是到了某種特殊場合,又是他們最大缺點。

哪怕是只剩下一個人了,他們也會傻乎乎的發動沖鋒,結果可想而知。

平時戰爭中,鮮少出現的全殲場景,在他們身上是正常現象。

“這些家夥的骨頭究竟有多堅硬?純精鋼制作的投刃都能崩成這個德行?”

“別小看了這些怪物身上的骨甲,聽兵工廠那邊說,這些骨甲內部有天然的術法回路,跟附魔鎧甲有同工異曲之妙,有術法能量在作妖,硬度不正常可不就很正常了,沒看見兵工廠拿這些擁有完成骸骨裝甲的屍體當寶貝一樣,肯定不止拿回去研究這麽簡單,我猜他們有可能會拆解下來,制造裝備。”

“拿它們制造裝備?這也太兇殘了吧?他們現在雖然變成了怪物,但畢竟曾經是活生生的人。”

“少在這裏假惺惺,要是兵工廠真的用這玩意制造出了新式兵器鎧甲,像附魔裝備那樣,你就回答我一句話,你穿還是不穿?”

“這不是廢話嗎?當然穿,傻子才不穿呢!這玩意,誰管他邪不邪惡,能保命的就是好東西。”

“這不就得了,你廢話啥!趕緊的!咱們這邊弄出來的動靜可不小,要是有其他增援趕到,咱們的投刃可不夠支撐下一場戰鬥的了。”