第26章 六只道長(第4/4頁)

但凡他好好做鬼,不走歪門邪道,就不會遇見他的老板,也就不會成為這家名叫鬼見愁的遊戲公司的程序員,就不會一毛錢沒得,還要24h待命,還要偽裝蘿莉音客服。

但凡他當初少幹點壞事,老板也不至於好意思一毛不拔啊。

程序員鬼就是後悔、十分後悔。但是,千金難買早知道,他會用余生在死磕服務器裏懺悔他的過錯。後來,作為公司的元老級別人物,他每次都會對著新來的作死鬼露出痛心疾首的表情,然後看著他們抱頭痛哭,露出一個欣慰的表情:啊,不止我一只鬼這麽倒黴的感覺,真好。

孟瑩瑩從全息倉裏走出來之後好幾天,一想到裏面的那個程序員鬼,就覺得頭皮一涼,總覺得自己的秀發差點不保。

這大概是孟瑩瑩這輩子拍過最絲滑的戲,不光是她如同在做夢一般,走出來一看,從編劇、制片到導演,每個人都是一副活在夢裏的表情——他們是在拍恐怖鬼片吧?

為什麽全程如此絲滑,毫無少兒不宜的血腥場面,反而充滿著法律科普的味道呢?

還有,說好的兇殘邪惡、嚇哭小朋友的惡鬼,為什麽在朝老板的手上就變成了一個卑微社畜,被萬惡的老板來回吊打,不光毫無反抗之力、一點也不窮兇極惡,怎麽還有一點可憐兮兮呢……

要不是想到這個家夥其實是只曾經害過不少人的惡鬼,還真的挺讓人同情的。

許導也是第一次在拍戲中間沒有中途叫停過,實在是這一切發展地出人意料又自然而然,除了不太像是一部“比貞子還恐怖”的鬼片之外,都還挺好的。

其實,因為這部劇全息演繹的難度高、突發情況多,所以早在半年前發現這一點之後,編劇就把劇本給改了。編劇全程只給主角設定了任務,進行了一些簡單的劇情設計,也不太敢寫得很細,就怕到時候拍攝難度太大,難以進行下去。

就比方說第一單元主角的任務就是:抓到程序員鬼,讓這只鬼洗心革面,成為“鬼見愁”公司的一員。

一開始的時候編劇還猶豫著這段劇情會不會難度太大了,畢竟npc兇殘程度超過想象,怎麽看都覺得能夠讓浪鬼回頭,好好做鬼是一件難為演員的事情。

然鵝,編劇同志也沒有想到,這部一個月還被稱為最難挑戰的鬼片的全息演繹,在遇見了歲歲之後,仿佛是滿級大佬回到新手村,毫無難度,甚至還有點嫌棄對方太菜。

不光讓這鬼真的洗心革面了,而且看樣子改造得十分徹底,直接從一只惡鬼變成了模範十佳進步青年。

完全算是超常發揮,就是和他們之前設計的恐怖驚悚片的初衷好像有點出入……畢竟全息演繹這種東西,理想和現實是有差距的。

至於一部鬼片是怎樣充滿了普法氣息,後期走向還蜜汁萬惡的資本主義這件事,編劇只想說:可能這就是傳說中的大佬吧,虐菜都能虐出花來。

別說,他們在一邊看的時候,看到程序員鬼那麽慘,甚至還笑出了聲來呢。尤其是這麽一只外形兇殘、戰鬥力超強的鬼被按在電腦前崩潰地敲程序的時候,竟然還有點反差萌。

更不用說當“鬼見愁”遊戲公司被客服打電話過來罵的時候,程序員鬼甚至還捏著嗓子裝軟妹音道歉撒嬌,配上程序員鬼同志那副嚇哭小朋友尊榮……喜劇效果拉滿了,求生欲都快要從屏幕裏透出來了。