第452章 遊戲?競技!(第2/2頁)

“哇草,你的意思是你不相信?”楊影頓時急了。

“有必要信嗎?”

“你等著,你給我等著,敢不敢賭?”

“來就來!”

……

體育媒體的新聞簡訊,網絡媒體的廣為宣傳,再加上這種振奮人心的一傳十十傳百的效應,一時間好像去全國人民都開始關注起了這S世界賽事的比賽了。

NBA之所以直播率高,那還不是因為中國人口多,強行將這個平台給支撐起來了,而一旦德瑪西亞之風跟信仰一樣席卷全國各個角落的時候,再加上職業選手們在國外精彩表現將他們凝聚起來的時候,用全民電競來形容都不為過了!

網站的訪問量越來越高,直播率已經非常高了,重播的點擊數字更是成倍的翻滾,這對賽組委來說無疑是最欣喜若狂的消息。

賽組委打造各種各樣的比賽是為了什麽,不正是希望電子競技得到越來越多的人關注,能夠凝聚起和足球、籃球一樣的狂熱氣氛,崇尚電競、塑造電競精神。

其實,無論他們花費多少力氣,使用了多少宣傳的資源,都遠遠不如在世界賽事上中國戰隊的獲勝來得有效。

勢頭在湧起,力量在凝聚,這是賽組委去宣傳真正電競競技精神的最好機會!

正如夏瑩星說的,電競必須和遊戲區分開,遊戲只是人們休閑娛樂的一個工具。電子競技他不同於遊戲,職業電競選手更不是隨隨便便就能夠成為,踏入世界電競的這些選手們,又哪一個不是耗費了他們所有的青春在上面,哪一個不是一年三百六十五天都在訓練自己和提升自己,他們能夠在世界上取得如此出色的成績,源於他們奮鬥、拼搏、堅持!

宣傳片、敘述片、職業選手的個人經歷介紹,解說們的一個選手采訪,隨著人們對選手對電競的關注,這些東西也成為了他們更好了解電子競技的信息視頻、文档,乘著這個機會,賽組委必須在人們心中豎立一個真正的職業電子競技的形象。

……

“艾克老大,我們宣傳的效果非常好,看來您之前要我們準備的這些東西是非常明智的,我想經過這次真正的電競文化洗禮,全國已經有上千萬人對電競有了一個全新的認識,假如哪天能夠上傳統媒體,以及那些央視頻道的話,我想要改變那些老一輩人的觀念也只是時間的問題。”宣傳組那邊將好消息傳遞到了在韓國的賽組委。

這幾天,宣傳組也是忙得不可開交,他們發動了各種各樣的途徑,通過比賽視頻的周邊,通過微博、微信,通過網絡新聞進行了一次電競文化的覆蓋。

這種文化雖然是一種滲透,但力度夠的話一定也可以達到轟炸的效果,人們會通過這些信息對電子競技恍然大悟:“原來電子競技是這樣的!”

“老一輩的觀念還要慢慢來,能夠先讓年輕人徹底改變他們的觀念才是重中之重,很多玩家都還是自己玩遊戲,但沒有產生電競意識,這些人其實是最容易接納的,先把這些人給拉攏進來,往後走才有可能滲透到老一輩那些人的觀念裏。”艾克說道。

遊戲?

競技?

國內的發展水平和外國比終究有一些差距,電腦的普及、網絡的普及、遊戲的普及對中國人來說終究還是新鮮的,這就導致了成批量的青少年沉迷在其中無法自拔。

於是電子競技在人們的心中就變成了毒品,根深蒂固。

要想將其洗白,確實是一個非常艱巨的項目。

所幸的是,他們現在已經跨出了第一步,並且反響非常得好,這就足夠了!

要知道,蠱惑青少年的不是遊戲,也不是網絡,而是中國封閉式的教育意味著即便沒有電子競技的出現,那些被勒得喘不過氣來的青少年依然會找到他們墮落的途徑。

電子競技不能成為他們墮落的途徑,而應該通過職業電競讓這些孩子們知道如果自己心中有夢想的話,就該像職業選手們一樣狠狠的拼搏,不顧一切的去戰鬥!!