第669章 牛頭酋長VS扭曲樹精(第2/2頁)

更惡心的是,第一件出時光的大樹還可以擁有一套非常恐怖的爆發傷害,脆皮被大樹捆住吃上一套技能,基本上就殘廢了!

肉超龍女、大鱷魚,傷害高能秒人,這樣的英雄有什麽理由不選??

一選拿大樹,另一邊日本國隊那邊倒也沒有示弱,1樓直接秒鎖了牛頭爸爸!

說到這個版本變態無比的大樹,那就不能不提一個同樣級別恐怖存在的英雄牛頭人酋長—阿裏斯塔!

以前的老牛可是輔助中的冷板凳啊,一個極其被動挨打的英雄,可版本一變更,這英雄先是頻繁出現在輔助位置上,隨後很快被高端玩家開發成了上單英雄,並且厲害得要爆炸!

直接顛覆了過去所有的老牛打法,三項AD型牛頭只要度過了前期一個疲軟期,在擁有了三項和冰心之後,戰鬥力直接爆炸,大招一開管你對面什麽AOE傷害,什麽點傷強大,直接往對面人堆裏面沖,一場團戰下來尼瑪甚至還有可能是滿血的!

大招全等級70%的減免傷害,相當於任何裝備不需要出直接擁有藍盾+日炎+振奮鎧甲的抗性,假如血量再堆起來,這樣的牛頭人你一萬個技能扔它身上它也憨厚的朝你一笑,笑得你想罵娘!

更可怕的是,擁有了三項,牛頭的傷害極其變態,W野蠻沖撞+Q大地粉碎二連+三項被動普攻,脆皮直接半血就沒了,隊友隨便跟上一點點輸出,鐵定秒殺!

和現在版本的老樹一樣,肉得宇宙無敵,突進能力和傷害又是高得恐怖,這樣的上單就問你怕不怕???

老樹、老牛這兩個吃草的英雄現在已經徹底稱霸了上路,將以前那些所謂的肉食上單動物全趕出去了。

中國隊這邊選老樹,日本國隊選牛頭,算是一邊拿了一個這個版本最恐怖的英雄。

牛頭人酋長VS扭曲樹精,前期多半沒什麽亮點,可等到他們各自出了一個大件後,這戰鬥就慘烈了。

……

“木裏英,他們拿的是樹精……”元川一和饒有興趣的問道。

“笑忘這名選手樹精和牛頭都擅長,但是以我的了解一選的話他們一般會拿牛頭而不是老樹,這麽說來他們中路就會選擇刺客型秒殺型英雄,看他們的打野選擇,假如打野是拿蜘蛛這個AP打野,那麽基本上可以確定謝練達會選擇刀鋒之影泰隆或者劫。”木裏英說道。

“他們會不會選擇亞索呢?”負責打輔助的日本選手山本杏問道。

“不會,他們要拿亞索的話,首選一定會是牛頭,老樹雖然也有擊飛,效果卻沒有牛頭那麽好……當然,除非他們打野是選了盲僧,這樣的話他們的AP傷害就不太夠了,ADC他們一定會選擇老鼠,輔助也將會是一個AP輔助。”木裏英說道。

一個合理的整容裏不能缺少的是控制、AP輸出、AD輸出,中國國隊這邊若是選擇了一個AD中單,比如說亞索、男刀這種,那麽他們的上路選擇應該更多是瑞茲,彌補一下AP傷害的不足。

全AD陣容是存在很大弊病的,除非是絕對碾壓,否則30分鐘後全AD陣容將很容易被翻盤,打團誰也秒不掉,傷害誰都打不出來。

木裏英很清楚,謝練達是一個極其擅長中單AD的選手,他的中單瑞文、中單亞索、中單男刀都是國內一絕。

這次國戰,出戰的既然是謝練達,毋庸置疑的中單選擇上一定不會跳出這三個英雄。

“拿了盲僧!”元川一和很果斷的說道。

他非常非常相信木裏英的判斷,因為沒有人比木裏英更了解這支中國國隊!

……

“靠,他們拿了盲僧!”笑忘罵了一句,心裏有些不爽。

余洛晟微微皺起眉頭,對面這盲僧拿得真心不湊巧,他有些奇怪對面為什麽不拿中單和ADC,反而選擇了打野,按理說打野英雄都放出來了,誰先選都沒有太所謂。

“有點失算,謝練達,你的亞索和男刀都不太適合拿了。”余洛晟說道。

謝練達點了點頭。

日本國隊的嗅覺倒挺靈敏的,看來功課真的沒做少。