第1055章 新比賽規則(第2/2頁)

之前奧組委那邊就有向全世界電子競技選手們打過招呼了,他們有可能不會使用電子競技選手們已經知道的規則和賽制,甚至遊戲的勝負都不再是大家熟悉的將水晶基地給推倒,這個消息大家在得知的時候還非常的奇怪……

假如勝負不是按照LOL本身的遊戲設定將水晶基地給推倒,那要怎麽才判定是勝利?

“我還以為奧組委和電競協會那邊只是說說的,沒有想到他們真的要在奧運賽上使用新的規則和體系啊!”余洛晟感慨道。

“恩,他們覺得電子競技賽事不應該完全由遊戲本身的一個推到基地這個點作為勝負的關鍵,應該適當的加入別的因素,比如說在遊戲時間上進行一個規定,比如說選手不應該是固定的那5個人,可以像籃球、足球那樣進行選手更換,這也是為什麽我們的國隊會有首席、次席、替補這麽多人。”夏瑩星說道。

余洛晟點了點頭,奧組委和電競協會打算對電子競技進行改革的話是好事。

如今直播平台的人氣會高於職業比賽,原因在於職業聯賽的隊伍都追求比賽的勝利,使得比賽長期處在沒有任何戰鬥的枯燥發育與視野戰中,而發育與視野戰是特別枯燥的,別說是沒有接觸過遊戲的人,即便是玩了很長時間的遊戲高手也對這種視野、發育、兵線的各種戰術弄得一頭霧水。

想必奧組委和世界電子競技協會考慮到這次電子競技入奧運之後,會有一大批完全不懂遊戲的人也在觀看,為了讓比賽顯得更有觀賞性,比賽模式需要進行改變。