第十四章 國產忍者(第3/4頁)

“知道了!”幸運帶著沒有反抗能力的紅月消失在天空中。

我轉回來對大家道:“好了,世界從此安靜了!我們繼續!雨哲,你的看法呢?大家都同意參加了!”

其實雨哲早就和我說過要參加,現在讓他重復一遍無非是讓大家認同他中國人的身份,他的忍者職業實在很難讓中國人對他不另眼相看!雨哲道:“我參加,中國人怎麽能不參加!”鷹聽雨哲這麽說臉上明顯緩和不少,但是我看的出來他對雨哲還是有懷疑的成分!

“好了,現在我們研究一下忍者的問題!”

“忍者有什麽問題啊?”百靈問道。

我解釋著。“根據雨哲去日本看到的情況看,日本玩家中忍者的比例相當大,在日本平均五個玩家就有一個是忍者,在《零》中職業如此多樣化的情況下還存在單一職業占到總玩家數量五分之一這不能不說是一個巨大的比例!要知道《零》的口號是為每個玩家定制屬於自己的職業,也就是說基本上不會出現太多的重復職業者,比如百靈的職業雖然是弓箭手,但是其實弓箭手的細類不下千種真分到每個人就很多了!考慮到日本的忍者這麽多,我特地找雨哲來給大家分析下情況,大家知己知彼也好提前想對策。”

雨哲走上來道:“其實忍者和弓箭手、戰士、法師、馴獸師一樣也是個模糊的總稱。只要一過200級任何職業都會出現很多詳細分類!好比戰士職業過了200級可以選擇發展成盾戰士、矛戰士、弓戰士、狂戰士等等。忍者的分之也很多。我自己現在379級,我的發展方向就是刀忍,刀忍的職業特點就是攻擊頻率異常高。當我和別人對砍的時候雖然我攻擊力遠不如別人,但是往往別人砍我一刀我已經砍了他十幾刀了!這就是刀忍的職業特點。其實我這個選擇不是主要方向,主要的忍者發展方向有四個,分別是——術忍、器忍、隱忍、捷忍。

術忍比較類似法師,這類忍者通常可以使用火焰球只類很像魔法的忍術,所有忍者裏就數他們攻擊力最可怕!但是相比較而言他們卻是最好對付的,雖然攻擊力高但是他們的速度和防禦都很一般,特別是生命值太低所以很容易被秒。一般只要稍微注意一點被術忍幹掉的可能性不高!

器忍的主要作戰方式就是暗器,他們比較類似忍者中的弓箭手。飛鏢、吹箭、小型十字弩是他們的主要武器,不過他們一般也會帶著鎖鏈刀或者匕首之類的東西!器忍的攻擊通常是幹擾性質,大部分情況下他們的攻擊力不高,所以也不必太擔心他們,只要不要站在原地不動想死都不是那麽容易的!

再然後是捷忍,他們的攻擊特點就是快。不論是移動速度還是攻擊速度都快的不可思議,這類人雖然麻煩但是只要不要大意一般也很好搞定。但是要注意一下,他們的職業天生就克制弓箭手,由於速度太快,所以弓箭手的箭通常不對他們構成威脅。他們通常會和弓箭手近身肉搏,雖然他們攻擊力不高,但是和弓箭手比起來還是要厲害的多,所以他們幾乎專克弓箭手!法師類職業到不用太擔心,法師開盾以後通常不會被忍者攻破,只要到時候用幾個小魔法忍者就會撤退,畢竟他們血也不多。戰士就根本不用管他們了,沒有什麽捷忍會傻到和戰士打的,近身攻擊的他們沒可能頂的住戰士的攻擊,所以捷忍一般不會招惹戰士的!

四種裏面最討厭的是隱忍!隱忍攻擊防禦都比較平均化,速度不是很快但卻超過大部分職業,攻擊力比不上戰士卻比其他職業高不少,防禦也不如戰士卻也比法師、弓箭手之類高些!但是他們會隱身,據說最高級的隱忍可以做到移動攻擊完全無聲無息而且絕對不會有什麽腳印之類的破綻,除非使用範圍攻擊否則根本沒有辦法發現!不過大家不要太擔心,隱忍在日本數量不太多,因為怪物NPC大多可以靠鼻子找到他們,所以防禦攻擊都很一般的他們升級很困難,相對的人也就少不少!”

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雨哲繼續道:“除了忍者還有一個日本專署職業也要注意,日本人有很多通靈師職業,這個職業有些類似西方的亡靈法師可以操縱死屍,而且數量很可觀!”

阿偉突然打斷雨哲道:“我的妖靈法師也是可以控屍的,這方面不用擔心,大不了到時候把戰場上的屍體全招起來再釋放掉。被招過一次之後在釋放掉的屍體會立刻腐爛,沒有屍體不就沒事了!”

“說的沒錯!”我肯定到。

雨哲看看阿偉道:“既然隊伍裏有專門人員那更好,好了,我暫時知道的就這麽多,大家現在有什麽意見嗎?”

“我們是不是該去練級啊?”冰冰道:“等級是很重要的,有實力才好說話嗎!”