第八十五章 反擊(第2/4頁)

滾筒八千噸的重量滾起來地動山搖,除了那些被追著的敵人,其他的敵人都在奇怪到底什麽東西這麽大動靜,不過他們很快就可以知道是什麽東西了。

迷宮陣在一瞬間突然全體收進了地下,城市的街道變成了一個筆直的大通道。那些敵人還在為突然收起來的迷宮感到奇怪,但是當他們被那巨大的聲響拉回思緒時看到的卻是一大群同伴向自己沖了過來。這些人看到同伴跑的那麽起勁就順便向他們身後看了一下,於是他們也加入了這個狂奔的隊伍。

三馬林達的街道上上演了一幕萬人狂奔表演,這些人中速度最慢的大概都已經破了世界記錄,可惜後面那個大家夥的速度比他們還要快。八千噸的重量就是坦克也能壓成鐵餅,這些士兵除了跑什麽都不想了。騎兵好歹還有坐騎,法師和戰士是最倒黴的。那些法師速度最慢,鋼鐵壓路機橫沖直撞的掃過法師隊伍之後在地面上留下了一片紅色。

速度倒數第二的重步兵很快被追上,超級壓路機沖過整個隊伍後地面上留下了大量紅色的印記和一些金屬薄片,那些本來是盔甲和武器,現在都成餅了。騎兵們雖然跑的快,但是和滾筒比起來還是慢了一點,我們只聽到一陣捏蒼蠅的聲音,那些騎兵就和他們的戰馬一起變成了紅色的碎片。

滾筒一路沖到城墻下然後彈了起來飛出城墻才停了下來,城市裏這一條直線上都只剩血肉模糊的地面了。嘩啦一聲,迷宮陣又升了起來,可是敵人已經不敢沖了。誰能保證只有一個滾筒?

經過這次超級恐怖的粉碎機計劃,敵人的剩余兵力已經不足三百萬了,算上印尼玩家在內大概能湊到四百萬左右,也就是說現在敵人的數量接近我們的兩倍。看起來依然是敵人多,但是由於雙方的火力懸殊太大,如果數量少於我們的三倍的話,敵人的總實力就已經不如我們了。

“是反擊的時候了。”我向後方打了手勢,一個玩家立刻點燃了旁邊的一個小盒子。只聽嘭嘭嘭三聲,紅白藍三色信號彈飛上了天空。

轟轟轟轟。艦隊裏的艦炮開始不斷的響了起來,我們要反擊了。長槍編隊帶著成捆的炸彈出從我們頭頂飛了過去,敵人的陣地上閃出一片火光。

“反擊開始!”

“殺啊!”

我們的大反擊過於突然,敵人剛剛被那個超級壓路機嚇的不清,這下子我們突然反擊徹底把他們搞蒙了。所謂兵敗如山倒,戰場上只要出現逃兵,就會不斷有人加入逃兵隊伍,最終演變成大潰退,這也是為什麽軍隊很擊毀逃兵的原因。現在的敵人已經嚇破膽了,中低級軍官又集體陣亡,沒有人督促這些士兵作戰。一開始憑借慣性思維沖進城市,這下看到可怕的情況後有人開始潰逃,一些膽子比較小的立刻跟著跑。隨著逃跑人員不斷的增多,後面搞不清楚情況的敵人更混亂了。

猛烈的炮擊和逃兵的帶動性,加上我們的大舉反撲,敵人已經完全失去判斷力了。全面崩潰終於還是出現了,那些敵人丟下武器開始向後逃竄。自從《零》的NPC系統升級到人性化之後,對死亡的恐懼也出現在了NPC的意識中,為了活命他們開始瘋狂的逃竄,那些印尼玩家知道這是怎麽回事,可是他們根本阻止不了這種事情。這些NPC雖然和他們一起攻擊城市,但是他們只是合作關系,並沒有上下級關系,玩家是指揮不了地區守衛的。

NPC的潰退讓印尼玩家很郁悶,而我們這邊也比是一樣的郁悶。本來的計劃是全殲敵軍的,現在到好,敵人壓根不和我們戰鬥,一路狂奔出戰鬥區域然後開啟了空間門跑的一個不剩了。雖然我們追著敵人的尾巴連砍帶炸殺了一路,但是最後還是有差不多二百萬地區守衛回到了魔界。這些守衛這次的失敗只是因為他們的指揮系統出了問題,並不是他們自身實力的問題,所以他們一心逃跑我們也攔不住。幸好跑掉的才二百萬,應該不會造成太嚴重的後果。

雖然NPC都跑光了,但是印尼玩家沒有撤退,我們在追到魔界入口後就停止了追擊,那地方進去就出不來了,我們可不想為了那二百萬敵人陪葬。放棄了進入魔界的打算後我們掉轉隊伍開始追殺那些印尼玩家,中國人有句話叫好漢不吃眼前虧,但是印尼人似乎不信這個道理非要在這麽多不利條件同時出現後和我們決一死戰。這一百來萬玩家根本不夠看,我們幾乎是把這些人硬給玩死了。在大群魔獸的包圍圈中美國玩家不斷的舉槍射擊,像是屠殺一樣。對此沒有興趣的人提前離開回去整理城市去了,戰前的協議是戰鬥後大家要共同修復城市並負擔維修費用,畢竟這一戰是為大家打的。