第十三章 特殊賠償(第2/4頁)

太白金星解釋道:“這個是如意祭壇,只要站在上面許願,它就會把你送到任務地點然後給你一個寫著任務的卷軸。完成任務的同時就自動回到祭壇上,如果想多帶些人去做任務,許願時就讓大家一起站到祭壇上,反正只要當時站在祭壇上的人都會被送過去。在任務過程中可以休息(指玩家下線),但是一旦死亡會自動回到這個祭壇上復活。任務結束前除非死亡,否則無法離開任務。每次死亡損失10級的道行,不丟失物品和裝備。祭壇不限制使用次數,只要你們人夠,一天之內上去個幾千幾萬支隊伍也無所謂,但是我建議你們不要那麽做。這個祭壇的任務非常的難,除非你們許願的要求很簡單,否則不是通天的本領進去就是送死。”

“行,這個我要了,用它來頂替我的真理之門。”嘿嘿,雖然太白金星強調任務很難,但是這東西可以完全執行要求。即使我們許願讓日本島沉沒,只要我們可以完成任務,它也會實現的。當然了,那種要求對應的任務估計需要全中國人一起進任務才有希望。

我讓幸運把這個大家夥搬進了空間門,多虧乾坤塔內部空間夠大,要不然這麽大東西還不好辦呢!

真理之門的賠償圓滿解決之後就是那四個巨龍吊像的問題了。太白金星聽完我的描述之後又是在記錄冊裏一陣翻找,好半天之後他終於找到了一個合適的賠償方案。

他小心的道:“四神獸各自有一座塔,合稱四界塔。這四座塔是上古遺留下來的東西,來歷不明,不過用處很大。”

“那這些塔在什麽地方呢?”

“四神獸身邊各有一座,他們收藏的都是和他們自己名字一樣的塔。朱雀的那座朱雀界塔在我這裏,青龍界塔、白虎界塔、玄武界塔分別在他們自己那裏,要是你要的話我可以去拿。”

“這塔有什麽用處呢?”

“四座塔功能不一樣。朱雀塔的效果狂熱,覆蓋範圍200裏。敵方人員釋放法術時有10%可能釋放失敗,還有10%可能變成另外一種他會的法術,如果這個法術有目標或者是指向性法術則有10%可能法術落在目標之外的某個人身上或者是偏離指定方向一定角度,總之按願望命中目標可能性不大。如果是弓箭手之類的遠程打擊,受混亂影響命中率會下降25%。近身物理打擊受混亂影響30%可能性無法控制力度,不是用力過猛把自己帶一個跟頭就是用力太小完全不起作用。所有自己人受到狂熱影響攻擊力上升10%。

青龍塔的效果是神威,覆蓋範圍200裏。敵對力量士氣下降,並由此造成攻擊力和攻擊速度下降,下降程度在1%到10%之間不斷波動,同時除冒險者(指玩家)外所有生物可能出現2%概率逃跑。己方成員士氣高漲,並由於士氣提高造成攻擊速度和戰鬥力提高,不過這種提高不穩定,大致在1%到10%之間波動。戰鬥中己方人員傷口愈合速度提高10%,而且痛覺下降80%。

白虎塔的效果是鬥志,範圍覆蓋200裏。造成敵方除冒險者外所有生物戰鬥中出現10%可能性不聽從主人指揮,而且有1%可能性叛變,自動攻擊自己人,直到離開效果範圍或者自身死亡。己方人員出現堅強意志,自動抵抗一切負面效果魔法。自動為所有範圍內己方人員恒定精神穩定術,抵抗一切精神幹擾和操控法術。所有己方人員在效果範圍內時擁有最終技能玉碎,自己死亡時可以指定一個等級不超過自己的目標陪葬。

玄武塔的效果是信念,範圍200裏,效果僅針對自己人。所有己方人員物理和魔法防禦提高15%,且5%加快生命恢復。為範圍內自己人恒定終極術法——強念感應。此法術效果是當一個生物生命耗盡後依然不會死亡,再次受到打擊時其生命值將出現負數,直到負數的數值部分超過原生命值的20%該生物才會死亡,基本上就等於增加20%生命上限。

另外四座雕像都可以在戰鬥中召喚出四神獸的分身參戰,不過分身只有本體1%的力量大約和你們那裏那條叫紅炎的巨龍實力相當。對了,這種參戰方式只能在守城戰中使用,進攻中不行。”

“那守護獸怎麽辦?”我問道:“我們行會的玩家都有兩種守護售,就是因為這個巨龍雕像的原因,可是這些塔沒有這個屬性啊!”

太白金星道:“那你們的守護獸消失了嗎?”

我搖搖頭。雖然當初擁有三個守護的原因是因為四座巨龍雕像和系統獎勵,可是雕像和城市一起散架的時候我們的守護獸並沒有消失,鳳龍、鋼爪、長槍都依然在守護著我們。

“你們那個雕像的屬性是怎麽說的啊?”

“屬性上說是以龍族的友誼為擔保,使所屬城市可以有兩種城市守護獸。我們現在的三種守護獸有一種就是因為這個屬性多出來的。”