第八十章 死亡與新生(第3/4頁)

國家的NPC國王將擁有軍隊,玩家行會可以通過爭奪國王印成為新國王,國王將擁有一些特殊屬性加成,但是具體加什麽沒說,反正是有好處就對了。

另外一個重要項目上傳送陣的使用費又長價了,新價格比上次長的還要多,以後除非有急事恐怕沒幾個人敢用傳送陣了。因為傳送陣長價,連帶著一些東西也跟著長,其中主要的就是傳送卷軸。系統通知所有玩家必須在後天淩晨兩點之前把現在的傳送卷軸販賣給系統商店,系統商店將按照當初的賣出價格收回,這樣不會給玩家造成損失。回收卷軸之後系統將發放新類型卷軸,當然價格也是新的。玩家可以在賣完之後順便買新的,不過沒幾個人敢亂買了。

新卷軸將根據類型分為目標傳送型和距離傳送型。目標傳送型分連類,一個是定點一個不定。定點傳送可以把人傳送到卷軸上事先標明的城市,不定點傳送卷軸允許你在使用時再選擇傳到哪個城市。距離型傳送卷軸的作用就是把人直接傳送到最近的城市,但是這種卷軸按照5公裏一個档次分好幾档。使用時必須確定用的卷軸標明的範圍內有城市才可以,如果你周圍12公裏內沒有任何一個城市,而你卻使用了一張10公裏的傳送卷軸,那結果就是白浪費一張卷軸。

系統通高中還提到,因為傳送陣長價,所以連帶著城市之間由NPC開設的馬車驛站也會跟著長價,以後交通行業恐怕會很賺錢。通告中說允許玩家在自己領地內修路,並且可以向路上的行人征收過路費。費用高低完全沒有規定,你可以隨便設定。但這個遊戲裏是武力至上的,如果你把過路費定的太高,別人武裝沖關甚至拆毀路面也不是不可能。系統不會懲罰拆路的人也不會幫助修路的人。修路的行會想收錢就要價格合理,還必須經常清理道路兩邊的怪物和盜賊團不讓他們禍害路人。

交通長價的同時還有一些東西發生了降價,那就是復活。以後系統城市的NPC復活法師的復活費用將減半,但是復活成功率將下降到正常數值的三分之一,也就是說會經常失敗。至於玩家復活法師,那當然隨便你自己定了,反正你又不能強迫別人給錢,一個願打願挨就可以了。

看著看著忽然一道信息讓我一驚。系統通知這次修改的最大設定是將啟動模糊攻擊計算取消數字化計算,也就是說以後不會有戰鬥公式存在了。通知說現在的戰鬥中除了要害攻擊直接致命外其他的都是計算血量和攻擊防禦之類的東西,有時候經常可以看到兩個攻擊低防禦高的血牛型人物你一刀我一劍的對砍很長時間才掛掉,現在將不會了。系統將啟動模糊計算方式,完全模擬現實效果。肩膀被砍傷手就變的不靈活,腿上中劍就跑不快,這就是現實戰鬥的一樣效果。以後所有玩家的血量將被轉化為強健程度,血多的玩家身體強健,被砍傷之後不會出現明顯的負面效果,而血少的法師被砍到很可能直接喪失戰鬥力。

為了保證系統平衡,修改這些屬性的時候會盡量通過多數據平衡使玩家的攻擊防禦達到穩定值。之後玩家肉搏戰鬥力強的表現出來就是力氣大速度快,而武器攻擊高表現出來的就是更鋒利更堅固,防具的屬性表現就是硬度、重量和抵擋穿透傷的效果。

因為這次修改程度很大,所以系統提示說從後天淩晨兩點開始系統全服務器停機五個小時,到北京時間後天淩晨7點重新開機試運行,八點之後玩家將可以再次登陸遊戲感受新設定的魅力。

系統最後通知這次修改的內容實際上不止通告這些,但是其他的修改是為了增加遊戲性而開放的設定,所以要自己探索。

看完通告我都有些暈呼了。這樣改完不就等於完全現實化了嗎?人受傷就會變的遲鈍,傷太重就會死,這個好像都是差不多的,但是我搞不清楚到時候我的守護項圈會怎麽樣。這個東西是用魔寵的血量補充我的生命,可是以後沒有血量設置了,難道這個東西直接轉移傷害嗎?估計系統肯定有相應修改。《零》的主系統智力已經達到人類標準了,只要我們想的到的東西他應該也想的到,而且電腦是可以一心多用的,這就相當於給每個玩家隨身佩一個GM,可以現場處理你遇到的任何BUG。

看完通告之後我直接到了光明神殿。任務完成該交差了。

這次見米珈勒倒是很容易,守衛還是上次那個,他還記得我,直接就進入通報了情況。米珈勒的那個侍女不一會就過來把我帶了進去。我跟著她走到了神殿三層的主辦公間,米珈勒正坐在沙發上看著我。

侍女讓我進去之後轉身走了出去,順手把門也帶上了。米珈勒看著我一句話也不說,而且她的臉上沒有任何表情。