第七章 矛與盾(第3/4頁)

松本正賀看到前面的危急情況後總算反應過來了。能成為日本第一行會的首領,松本正賀當然不是酒囊飯袋。他知道士氣已經不在,而且整個戰局都需要重新布置,現在再沖上去也沒有價值了,所以果斷的下令撤退。

這場鬧劇一般的攻擊還沒正式開始就結束了,日本玩家氣憤的回去重新整頓。那個俄羅斯玩家被罵的狗血噴頭,灰溜溜的跑回俄羅斯幫松本正賀置辦更厲害的東西過來助戰去了。臨走他還丟下話,這次日本人給的費用他會全部退回來,這次防禦戰就當他們行會免費贊助了。搞成這樣已經不是錢的問題了,不把面子找回來,這個俄羅斯行會以後接別想壓的住誰了。

日本玩家算是徹底郁悶了。我們行會星期五登陸,周六周日兩天把日本玩家的精神繃的緊緊的,本來以為會有場硬仗,結果完全和預計相反。先是搞錯登陸地點,接著交通線被打亂,一再延誤戰鬥重組的時間。周日更糟糕,明明早上俄羅斯人幫忙恢復了交通,一天時間把物資全部運輸到位,人員集結完畢準備反攻。可是下午交戰,剛擺開架勢就被打蔫了。屁都沒放一個就被人家趕了回來,平白無故掛掉好幾萬人,死的那叫一個冤。

按照往常的戰例,國家入侵行動,最前面三天打的最激烈,之後四天是戰鬥穩定期。現在可好,前兩天完全沒有正式開戰。把現在的戰鬥比做幾個人打架,日本人一上來就是背對中國人,發現站錯方向後想轉身,結果中國人趁機扳了日本人一個大跟頭。俄羅斯人上來扶了一把,日本人想借助俄羅斯人先擋一下,讓自己緩緩勁,結果俄羅斯人被一拳打趴下了,連帶著日本人也跟著遭殃。

周日晚上,支點城市已經完全竣工。日本人兩天都沒能碰到支點城,我們的玩家幹脆把附近的島嶼都給掃幹凈了。阿修福德說要在這邊占個島,我讓他們自己隨便挑。結果煙雨他們全都要,最後只好大家剪刀石頭布決定挑選的先後順序。雖然用猜拳決定歸屬權有些兒戲,但大家也不要把事情想的太復雜,很多關系到整個世界的大事,往往就是在這麽兒戲的狀態下決定的。

這兩天戰鬥打下來,我們的消息已經成了遊戲內的熱門話題。《零》這個遊戲最近越來越紅,玩家數量猛增,關於《零》的新聞報道也越來越多。有的電視台甚至開了專欄,天天像報新聞一樣專門報遊戲內的事件。這次這麽大事情自然不會錯過,各地在遊戲內的記者像蒼蠅一樣聚集到了戰場附近。說起來比士兵更不要命的就是記者,什麽危險地方都敢站。周日下午那次大轟炸中各地的記者起碼被幹掉三四百,不過遊戲內死了可以復活不講究什麽人道主義,大部分戰地記者們本來等級就不高,掛了也不在乎。

相比之新聞行業,更有趣的是賭博行業。不知道為什麽似乎全世界的玩家都對長崎頭頂上漂浮著的那大團雲感興趣起來,好多地方以各種名義開設了各種賭博,都是在猜雲團裏到底是什麽東西。

新聞界也不甘示弱,幾個大電視台和網站聯合起來搞了個討論節目,請了不少遊戲內的分析人士和各種專家探討到底雲團中會是什麽東西。

艾辛格移動要塞的保密程度比較高,基本沒多少人知道底細,這些人打探起來也不容易。電視台放的討論節目中抓住的幾個要點就是那些日本人的感受。當初福江的日本人以為是地震的震動,後來被確信不是正常的地震。雲團這麽大,而且有時候會逆風前進,所有人都猜測到這個雲裏有個東西,而且看雲團的直徑他們都猜測到這是個大家夥。

聯系到福江的日本玩家的說法,不少懂些科學道理的人馬上就意識到雲團裏的東西質量很大。要引起地面震動,這個物體起碼要在百萬噸以上,這麽大的家夥隱藏在雲團裏,迷一樣的存在搞的那些不知道的人更加好奇,很多人都想一窺究竟,可就是看不到。越是看不到,他們就越想看。

那些記者上不了艾辛格,卻能在附近的地面拍攝。我們幾次轟炸時都是從雲裏飛出去的,所以很多人判斷雲裏的東西有空中運載能力,而且非常之龐大。很快有家電視台把上次我們幫助韓國人抵抗日本玩家的畫面放了出來,畫面有的來自當時的日本玩家,有的是韓國玩家,都是參戰人員自己錄下來放到網上的。

從這些畫面中,那些愛好者們發現了一些令他們眼前一亮的東西——蟲族堡壘。

大家驚訝的發現我們行會有建造大型移動機械的能力,而且他們親眼看到了巨蝶都市的非過程,所有人都意識到我們行會具備使大型物體升空的能力。雖然艾辛格和蟲族城堡的飛行方式完全不沾邊,但外人不知道這些,他們就認定我們有建造大型飛行物的能力。