第二十五章 松本正賀的熱情挽留(第3/4頁)

松本正賀購買的第二個主要兵種是日本武士,不過千萬別想成那種穿著寬大衣服,頭上剃成一個小揪揪拿著東洋刀的日本浪人形象。這種武士是真的武士,嚴格來說能算的上重步兵的一種。他們身上有完備的鎧甲,手裏的東洋刀長度一般比較長而且還要弧度要小一些。這些武士實際上和歐洲的戰士以及我們國家的鬥兵都差不多,唯一的區別就是盔甲的樣式略微有所區別。

第三類兵種是弓箭手。這可是經典職業,遊戲裏火藥槍不大流行的這個環境背景促使戰場主要遠攻武器弓箭的地位提高不少,一場戰鬥中弓箭手殺敵數量直接決定戰後己方的傷亡人數。弓手殺人是不會遭到還擊的,因為他們的敵人都在很遠的地方。而一般士兵和敵人近戰,就算你個人實力突出,最後還是被群毆致死,所以弓箭手可以單方面屠殺對方人員為自己一方爭取兵力優勢,以盡量少的代價換取敵人盡量多的殺傷。

雖然是弓箭手,但松本正賀購買的弓箭手類型比較特殊。我們行會的人居然沒人知道這是什麽類型的箭手。這些箭手全都穿著日本風格的服裝,那是一種由藤條和蘆葦編制的盔甲,頭頂還有個圓圓的鬥笠。這些箭手看起來似乎很輕便,估計可能是敏捷型弓手。松本正賀的部隊裏這種弓手數量多的要命,按照松本正賀這次投入的資金來計算,應該是買不起這麽多箭手的。唯一的可能性就是松本正賀買的這種箭手比較低級,所以比較便宜。

目前松本正賀的兵力配置中好像是以這三種職業為主導,其中配了一些之前戰役剩余的兵力和大部分的玩家在裏面。玩家在隊伍中起低級指揮官的作用,NPC則充當士兵。

我帶著隊伍剛沖到日本軍隊陣前,前方一片密集的箭雨就灑了下來。

“防禦。”我大喊一聲,跟著我的暴龍騎士和鈴音騎士迅速的舉盾把自己遮擋了起來,至於他們的坐騎,那都是不用管的。鈴音騎士的重甲龍就是龍形坦克,只要別被炮彈命中就行。暴龍騎士的小暴龍本身也屬於溫血爬行類分支,說白了就是亞龍分支,身上的鱗片絕對不比盾牌防禦低。

我們剛準備好,淅瀝嘩啦的一片箭雨就砸了下來。擋住這陣箭雨的同時我大致測試了一下對方這種不明箭手的威力,結果得出的結論是一般般。這些箭手的射程上似乎比我們的箭手要略微短了一點,要是本行會的長弓手,距離八百米以上就開始吊射了,對方卻只接近到三百多米才開始射箭。除了射程外,威力倒是還可以,打在盾牌上有明顯的力度感,這說明箭的力量很大,打中盔甲有一定可能穿進去。至於射速和防禦力及靈活性還有準確信我們都沒辦法測試了。對方就放了一輪,看不到上箭就沒辦法測試射速。職業靈活性和防禦力,這個要近身後才能測試到。準確性方面我們也沒辦法測試了,這麽多人一起放箭準頭意義不大,能放出去就行了。

第一輪箭雨之後我們迅速的沖過了最後三百米,怎麽說我的私人衛隊也是全騎兵陣容,何況他們都是特種騎兵比一般的騎兵要快的多。暴龍騎士的小暴龍和鈴音騎士的重甲龍全都是奔跑健將,不借助魔法輔助的前提下武裝整齊後依然能達到一百多公裏的地面速度,說是風馳電掣一點都不誇張。

鷹帶著大隊正規的重騎兵團就在我們斜後方,他們的任務不是去踩人,而是從兩翼包抄過去然後迂回到敵人內部把他們那些該死的大炮給解決掉。本來這該死的任務應該是空騎兵去完成的,但問題是我們的空軍遇到了大群日本的妖怪空軍,現在還在天上和他們混戰著。

“沖啊。”斯哥特比我還激動,喊叫著就沖了上去。

兩軍先鋒迅猛地發生了交叉,大家的陣營都滿稀疏的,這一接觸就互相沖進了對方的陣中,接著就開始正式的戰鬥了。暴龍騎士揮舞著長戟左右開弓,就像玩皮滑艇一樣用長戟左右來回的劈砍,日本玩家本身個頭就矮,加上我們全都在坐騎上結果搏鬥中占盡了便宜。騎著高高的坐騎就意味著你可以逼別人省不少力氣,而且通常拼刀的時候由於我們所處位置高,往往是我們向下壓,敵人不但要超越我們的力量,還要能頂住我們的體重才能把我們掀翻,不過這麽大力氣的人可不多見。

斯哥特對著兩邊喊了起來:“鈴音騎士散開攻擊,填補攻擊縫隙。”

“是。”其他的鈴音騎士接到命令立刻沿著戰線想兩側沖了出去。斯哥特的命令是讓他們填補空隙,敵人的實力並不平均有的地方敵人戰鬥力強,我們的人就要消耗更多時間,這樣搞下去陣線就變的有的深有的淺,這樣就成了不規則的陣線。如果敵人能抓住我們陣線上內凹的位置在發動體突擊戰,那我們就麻煩了。不過鈴音騎士都是強力兵種,加上等級都很高,用他們把這些缺口堵上是很容易的。