第十二章 戰爭陰雲(第2/4頁)

“怎麽個不一樣法?”

“融合它之後我將獲得虛化能力。以前主人你遇到武器和我差距很大的敵人時,你都是把對方的武器直接砍斷,但是這麽久以來我們遇到的人之中並不是每個都拿著垃圾武器,有些人的武器也很強,這個時候我往往要多次攻擊才能對對方造成破壞,這不是很糟糕嗎?”

“糟糕是糟糕,但那也是沒辦法的事情啊!再說我又不是就靠你的鋒利在戰鬥,盡管你很強,我依然在靠自己的技術戰鬥。以前你還不能削鐵如泥的時候我不是一樣用的好好的嗎?”

“話是這麽說不錯,但融合這柄劍之後我就可以獲得虛化能力,而你也就不用再擔心別人的武器了。別說那些不如我的武器,就算對方比我還要鋒利,我們也不用怕,因為我可以隨意虛化。比如對方穿著一太無敵盔甲,你怎麽也刺不進去,這個時候我就可以虛化。一旦我虛化盔甲就擋不住我的虛影了,而一旦虛影進入對方身體,我可以迅速實體化,直接傷害對方的內臟,你覺得這樣怎麽樣?”

“你說的不就等於是忽視防禦嗎?”

“一般裝備上的忽視防禦其實只是一種屬性,僅僅是部分忽略防禦,我可不一樣,我是真的能做到完全無視對方的防禦和攻擊。以後你希望我架住敵人的武器我就能架住,你希望我穿透別人的盾牌和鎧甲我就能穿透,任何東西也擋不住我。你甚至可以隔著一個人砍對方背後的人,而不傷害到前面這個人。萬一碰到什麽綁架人質之類的事情不是很方便嗎?”

“說的也是。那你趕快融合吧!反正也幫你拿出來了。”

“我當然想馬上融合,但是您現在沒有什麽事情嗎?”永恒很認真地問道。

“我能有什麽事?”

永恒立刻道:“那先說好。融合需要三十幾個小時的時間,在此期間我將處於完全不能使用的狀態,您可要想好了。如果有需要戰鬥的情況最好先避開,或者先用別的武器湊合一段時間。”

“放心。我還有刃爪和月刃,實在不行切換到銀月狀態用法杖也一樣的。”

“那我就開始融合了,好了我會叫您的。”永恒說完立刻像炸彈一樣爆成漫天的紅色絲線,然後呼啦一下把那把散發著黑霧的劍完全包了進去,然後迅速收縮變成了球形滾了回來並跳上我背上轉為他準備的凹槽中。看來三十幾小時內永恒是沒法用了。

解決了裝備獎勵接下來就是藥品獎勵,這個簡單。反正也不知道哪個好,連對比都用不到,直接拿一顆就可以了。我的運氣不算好也不算糟,拿到了一顆經驗之藥,效果是服用之後七天之內獲得的所有經驗值翻倍。正好馬上在美國建前進基地要和美國人幹架,這種大型戰爭升級最快,到時候再來個雙倍經驗,搞不好我能在七天之內升到一千級也說不定。

大家都完成了自己的獎勵項目的決定工作後我們召集行會骨幹開了個簡單的會議,最後決定把新獎勵的艾辛格復制品放在尤裏卡城和可拉馬斯城之間,並命名為磐石城,意為堅不可摧的意思。這裏在現實中是美國的紅杉樹國家公園,地形比較平坦,沒有太高的山,但在遊戲裏這個地方完全就是山頭落山頭,而且附近有大片茂密的原始叢林,絕對是個不適合大兵團作戰的地方。在這種地方放城市可以最大限度的保證防守安全,任何人想進攻城市就得先把這些山給解決掉,否則大兵團根本展不開。另外,在此地以東不遠就是美國最著名的西海岸山脈線,連綿的山區會使得大兵團的集結變的很麻煩,就算不能減少敵人數量,起碼能讓他們把兵力線拉的很長,降低單位時間內敵人的攻擊強度。

其實這個位置也是逼不得已的選擇,本來按照我們的最完美計劃,這個磐石城根本就不該靠近海岸。美國人的艦隊可不像小日本的艦隊那麽好對付,而且最糟糕的是我們的艦隊要橫跨太平洋去和他們打仗,這個戰艦就拉的太長了,打起來我們很吃虧。我們本來的計劃是把磐石城放到內陸地區,這樣不用管海上的戰鬥就能省下不少事情,結果後來通知系統放置城市時居然被告知地形不匹配。我們詢問了幫助才知道艾辛格是一個帶有港口的海港城市,而磐石城完全就是艾辛格的復制品,因此磐石城也是個海港城市。系統可以在擺放城市時根據城市情況對周圍的地形進行些微調整,模擬出合適的地段放置城市,但是系統不能改的太誇張。海岸線不平整系統可以調整,但在沒有水的地方想擺下一個港口城市根本就是不可能的,所以系統要求我們就算不靠海,起碼得是個大湖或者是條足夠寬的河,反正不能是無水區。