第十九章 看走眼了(第4/8頁)

我點點頭。“記住了。請玉帝放心,這次我絕對不會再被騙了。”

“我相信你的能力。”玉帝揮了揮手。“去吧。”

我一出了南天門就開始罵玉帝。這個老家夥真不是東西,什麽都不肯告訴我。要是他早點把這東西的秘密都告訴我就根本不會出現我被騙的情況。事實上這次被騙根本不是因為我的問題,而是因為玉帝沒有事先告訴我正確的信息。我從他那裏得到的信息就是這東西的魔力波動非常特殊,所以一直以來這就是我的唯一識別方法,就算我再聰明也沒辦法在這種情況下分辨真假。

到了艾辛格之後我立刻找到了軍神,然後讓他利用本行會的情報網絡搜索那個女人,只是目前來看這可能有點困難。我們的情報人員也不是吃飽了沒事幹,平時他們都很忙的,如果不是有重要情況一般不會去幹擾他們的常規行動。之前拿到那東西之後我們就認為再追蹤那個女人已經完全沒有必要了,所以也就沒再派人跟蹤了,現在可好,想找也找不到了。

我沒時間在這裏等情報人員去找人,趁這個工夫正好先把千級關卡任務做完。上次在埃及我已經完成了一千級後的級別開啟任務,也就是說只要完成了這個千級關卡任務,後面的級別就都可以升上去了。當然,我還得先把心隱帶上,我們倆的任務是連鎖的,不帶他也不行。

“老大,你終於有空啦?”聽說我要去做任務了,心隱立刻就以閃電般的速度沖到了我的面前。

“我也沒辦法啊!你們這些玩家倒是清閑,只要完成行會的定額任務就OK了,我卻必須到處奔波,忙都忙死了。對了,你上次的任務內容是什麽來著?我都給忙忘了!”

“我的任務是尋找刺客聖物,你的任務就是保護我不被半路上殺出的怪物給幹掉。”

“哦,想起來了。那我們現在就出發吧。”

“誒……這個恐怕有點問題。”心隱突然拉住了我。

“還有什麽問題?難道你還沒準備好補給品?沒關系,我這裏有的是。”

“不是這個事情。”心隱拉住我道:“聽會裏的人傳,老大你好像是龍緣的人,所以《零》的內容你應該比我清楚。上次我們接的那個任務……”

“任務怎麽啦?”

“任務升級了!”

“升級?”我剛一問出口自己就想起來了。《零》之所以號稱劃時代的遊戲,最主要的原因還不是它所使用的虛擬現實技術,而是人格化系統。簡單點解釋就是《零》的遊戲系統基本上可以被當成一個人來看待,而且他對於遊戲任務的設置也不會是完全固定的。任何任務都會根據玩家的情況隨時切換後續情節,也就是說除了你已經經歷的部分,任何後續內容都是不確定的。我們這麽長時間沒去做任務,系統肯定是認為我們被什麽情況限制住了,所以他必然會對任務做出修改以適應我們的需要,因此這個任務的內容肯定發生變化了,而且系統十有八九還會搞出點東西來把任務變化的前因後果都給交代一下,總之就是讓事情合理化。想到這裏我趕緊接著問道:“那任務變成什麽樣了?”

“我剛遇到了接任務的那個NPC,然後向他告訴任務出了點問題,東西已經被別人拿走了,現在去也沒用,不過他也給了一個更改過的任務。任務要求我們刺殺一個NPC。”

“刺殺?要殺什麽級別的NPC?”

“NPC倒是沒什麽,二百級玩家就能輕松搞定,問題是我們兩個的運氣實在太背了,居然撞上了交叉任務。”

“靠,不是這麽黴吧?”交叉任務號稱遊戲三大極品任務之一,不管你的實力有多牛,成功率都鐵定會低於百分之五十,也就是說成功的機會不到一半。至於原因……就是因為敵對雙方都是玩家,交叉任務就是兩組玩家的任務發生了關聯。如果是協同任務還好說,萬一是對抗任務就完蛋了。心隱既然說事情不好,那肯定是撞上對抗任務了,這就意味著我們雙方只有一方的任務能完成。我們拿到的是刺殺任務,對方肯定就是保護任務,不管如何都有一方會失敗,甚至更悲慘,兩邊一起失敗。萬一我們只是傷到了目標,卻沒幹掉他,那保護方也算失敗,只是懲罰會比目標死亡小一點,但總的老說會判定為雙方一起失敗。

心隱非常難過的道:“很不幸的是我們確實很黴,因為對方接的居然是團隊任務中的行會任務,而我們兩個卻是個人任務!”

我點點頭。“這個倒是可以理解。我個人的戰鬥力太強,單獨的敵人很少能擋的住我。而且,這種任務中刺殺者比守護者要占便宜一些,所以我們並不吃虧。”

對於這種任務安排我確實毫不在意,畢竟刺殺任務又不是要和對方拼命,只要幹掉目標就可以了,所以對方即使人多也不一定都能發揮戰鬥力,只要能接近我的人沒有戰勝我的本事,我就可以毫不費力的完成任務。只是這個遊戲系統的人格和女媧一樣強大,他是肯定不會弄一幫子烏合之眾來當我的對手的,所以十有八九這些人會讓我很頭疼。