第一百一十二章 輕而易舉的滲透(第2/3頁)

在完成了這一堆偽裝之後我們就出發向英法聯軍的所在地走了過去。這一路上來往的人非常多。軍隊可是消耗物資最恐怖的存在,英法聯軍過億的部隊堆在鐵十字城外面,這消耗可不會少,所以我剛才出現的那座城市就成了重要的補給基地,這樣一來來往於軍營和城市之間的道路上就變的非常繁忙了。另外,玩家不是軍人,雖然會組織起軍隊進行戰爭,但紀律性是肯定沒法和正規軍隊比的,所以很多玩家在沒任務的時候就會返回這最近的城市補給些東西,或者幹脆先傳送出去練練級,等輪到他們的時候才回來參戰。反正幾億大軍攻城又不能一起上,每次沖擊真正能和鐵十字軍交戰的也就那幾萬人而已,這些人不死完後面的人是絕對沖不上去的。

有玩家離開就會有玩家回來,加上運輸物資的車隊,這條路上來往的人群就顯得異常之多了。而我是非常善於把握人類心理的,所以我們幾個離開城市之後不但沒有躲躲藏藏的前進,反而和一小隊正在往回走的法國玩家聊了起來。

經過簡單的聊天我從他們口中搞到了不少有用的情報,其中最重要的一點就是我知道了維納斯使用的那個召喚高等侍神的能力確實是一個由好多人共同完成的大型技能,而且我還知道了這個技能的發動時間非常之長。不過很可惜,這幾個人屬於前線的直接參戰部隊,他們對後面的後勤部門不是很了解,所以更深層的資料就完全不清楚了。

我們並沒有跟著這幾個人回到軍營,而是在半路找借口脫離了他們,原因也是來源於從他們那得到的情報。原來英法聯軍雖然屬於很多個行會,但是在軍營管理上卻異常的有條理。他們這裏規定離開的玩家必須到指定的幾個記錄點去報備一下,然後等他們回來的時候還要注銷報備信息,這樣就可以防止外面的人混進軍營,因為離開和回來的人都是有數的。不過制定這個規章的玩家顯然不太經常和NPC打交道。

習慣了網絡遊戲中玩家之間互相聊天的那些玩家在接觸《零》之後依然會習慣性的忽略NPC的作用,但他們卻不知道《零》中智能化的NPC並不光是一個噱頭,這也是遊戲元素之一。比如說像我們現在正在做的這樣。

“真的嗎?我幹。”一名NPC民夫接過我遞過去的金幣之後就跑回了運輸隊,然後他和其他幾個民夫說了幾聲,之後那幾個民夫就說想上廁所,然後就從隊伍裏跑了出來。

這些民夫跑過來之後就把身上的衣服脫給了我們,然後他們各自拿了錢直接離開了,我們幾個則再次以幻術化裝成民夫的樣子混進了車隊。像這樣大規模的運輸隊用戰鬥NPC實在是浪費,相比之下NPC民夫的性價比就要高的多,所以運輸隊除了有少量武裝的戰鬥NPC護衛之外基本上都是民夫,而在一個這樣的隊伍中其實戰鬥NPC是根本不認識這些民夫的,所以即使有幾個民夫被換掉了也不會有戰鬥NPC注意到。當然,前提是你不能當著他們的面換人,而且之後必須偽裝成民夫。戰鬥NPC只是不認識那些民夫,他們又不是傻子,你搞的太誇張當然會被發現。

成功冒充民夫回到車隊之後我們在先開始買通的那個民夫的帶領下繼續拉車,然後我們就很容易的通過貨物通道進入了軍營。嘿嘿,沒想到吧?雖然那些英法聯盟的人把營地關卡搞的那麽嚴,卻沒注意貨物通道的NPC。他們習慣性的認為全是NPC的場所玩家很容易暴露,可卻不知道其實NPC比他們這些玩家好糊弄多了。

進入營地後就開始卸貨,但是這個時候護衛的戰鬥NPC就會離開去護衛那些準備去城裏拉物資的空車隊,而貨場裏除了個別NPC監工之外根本沒有武裝人員。這些監工其實也不能算武裝人員,他們頂多算是精英級的民夫,在我的金錢攻勢之下很快就腐化了負責我們這片的監工,讓他把我們安排到了物資分發隊中。這種分發小隊的任務是把貨場的物資分發到各個部隊裏,但是因為本身是在營地內部,所以這種小隊除了有一個監工帶領之外根本沒人管。我們很簡單的通過這個監工腐化了一個帶隊的監工,然後就被帶進了營地內部。隨便找了個機會脫離這個小隊之後我們會換回了原來的那身行頭。

現在可以說只要我們不當眾搞破壞就絕對不會被識破了。英法聯軍本身人就多的要命,而且分屬不同行會的玩家之間根本不可能互相認識,甚至於都沒人能記得具體有哪些行會在這個聯盟之中。就算有人來盤查你是哪個行會的,你只管胡亂報一個行會名,只要別湊巧報到這個盤查的人自己的行會一般都不會有問題。

我們就這麽大搖大擺的在敵人的軍營裏晃蕩,結果發現和我們一樣到處亂躥的人到處都是,根本不多我們幾個。在我的授意下斯哥特直接走到了一個看起來像是這地區的負責人一樣的玩家身邊,然後故意用非常粗魯的口氣問道:“嘿哥們,你這裏他媽的是哪個區啊?這杖打的!老子出趟營回來就找不到我們行會了!”