第十五章 殺人王?(第2/3頁)

本來看到那些數字我還一腦袋冷汗,現在聽淩這麽一分析,搞不好還真超標了。我估計以前沒拿到這個卷軸,大概就是第一條屬性沒達到,今天這一下算是徹底補齊了。

任務卷軸的開頭再往下就是任務發布原因介紹,大致就是說我殺了這麽多人,所以身上殺氣縱橫,特別發布這麽個任務考驗我的實力。發布原因下面就是任務目標。這個卷軸的目標倒是簡單,不過我說的簡單是說內容簡單易懂不是說任務難度低。這個任務的內容就是要我在有空的時候啟動卷軸,然後卷軸會把我傳送到一個滿是敵人的特殊空間中。我的任務就是在這個空間中和這些敵人戰鬥,而且任務可以隨時暫停,想做任務了也可以隨時接著上次的進度繼續,反正任務空間是為我一個人準備的,完全可以根據我的需要暫停或繼續。不過,雖然看起來任務似乎很簡單,但其實卻難的要命。

首先,這個任務要求我殺夠一千人才算合格。本來以我的戰鬥屬性,只要系統別盡刷大BOSS級的高級NPC,幹掉一千人到也不算什麽。可問題是這個任務不允許我用任何裝備。認為啟動後我會像第一次進遊戲時在新手村一樣出現在任務中,而且比新手村更慘的是連新手裝備我都不會有。任務中倒是有武器,但都在敵人手裏。我的第一個人任務就是想辦法搶套裝備下來,否則讓我赤手空拳的幹掉一千人,就算對方全是小兒麻痹症患者也得把我累死。

除了會被光著傳送到任務中外,這個任務還將剝奪我的全部附加特性,像什麽威懾和誘惑都不能用。我能帶進任務的屬性就只有我的力量、敏捷和生命值之類的基礎屬性,不過這個數值並不是我的屬性基礎值,而是以我穿著全套裝備時的屬性除以一百後得到的數值。雖然這個數值在正常遊戲環境中連普通玩家都不如,但我想任務空間應該不會那麽變態才對,既然我被削弱的厲害,敵人應該也不至於太誇張。

裝備沒有、屬性剩百分之一,這個還不算什麽,最麻煩的是這個任務裏我只能召喚兩只生物,不管他是魔寵還是妖仆或者別的什麽召喚物,反正我最多只能召喚兩個個體,而且任務空間只認最先被召喚出來的兩個生物,不管那是什麽,直到任務結束我都不能更換召喚物。不過還算幸運,雖然只能召喚兩個生物,但我卻可以反復多次的召喚和收回這兩個召喚物。當然了,這兩個召喚生物雖然能幫我作戰或者幹別的事情,但他們的屬性也會和我一樣被除以一百,所以他們比起一般人大概也強不到哪去了。

以上這些是對我戰鬥力的限制,如果光是這樣到也沒什麽,大不了我就慢慢殺,反正任務可以隨時暫停。可是系統是不會讓我那麽輕松的。雖然這個任務可以隨時暫停,但這個任務卻有總時間限制。暫停的時候任務不計時,但只要我一進入任務,它就會開始倒計時。整個任務一共有一百小時,也就是說我每小時至少得幹掉十個人才算完成任務。要在平時這個任務倒是不難,可是在任務空間裏我是一沒裝備二沒屬性,連魔寵都只剩倆,一小時要幹掉十個人,談何容易啊!尤其是最初那段時間,在搞到象樣的武器前,估計我們的進度都會很慢,別說一小時十個,五個都成問題。何況這個任務又不是一個個的敵人走上來跟你單挑。按照說明,這個任務空間是一個位於森林中的村莊,我的任務是在村莊附近完成的。也就是說我很可能被敵人圍殺,而且找武器也要耽誤時間,碰上大隊敵人還必須等待,總之這個任務中真正能用於戰鬥的時間其實並不多。一小時十個人,這個進度絕對比想象中要困難的多。

其實要光是有任務時間限制也還好辦。一小時十個人,總共幹掉一千人,這個任務雖然艱巨,卻也不至於完不成,但關鍵問題是這個任務的獎勵。和一般任務不一樣,這個任務失敗沒懲罰,但完成目標後除了一個殺神稱號之外也沒有任何獎勵。不是任務本身沒獎勵,而是僅僅完成任務目標沒獎勵。這個任務的獎勵獲得方式就是超額完成任務。在幹掉一千人之後,只要時限還沒到,我就可以繼續襲擊那個村莊。在完成一千人目標後我會獲得一個殺氣壓制的屬性。此刻開始我每幹掉一個人,就會獲得千分之一的壓制效果,如果我在時限結束前能幹掉五百人,那我就能獲得千分之五百的壓制屬性。不管是什麽人,只要他和我作戰,那他的屬性就將只剩下一半,這就是殺氣的壓制的作用。再意淫一點,如果我能在時限前幹掉一千人,那我就可以獲得百分之百的壓制效果。此時不管是什麽人,只要他一和我進入交戰模式,那他的所有屬性就會立刻變成零,也就是比死人多口氣,我只要上去補一刀就OK了。當然了,想在時限內超額幹掉一千人是絕對沒可能的,系統不會讓我這樣作弊的。事實上連五百人都是幻想,我估計我能超額一百人就頂天了,再多,那純粹是做夢,或者我出門踩狗屎了。