第七十九章 全兵種軍團的構想(第2/2頁)

除了相克,其實更要命的問題是相生。光明神殿和黑暗神殿就是最好的例子。光明與黑暗幾乎就是死敵,但小純和淩在我手下成為魔寵後配合的卻是異常和諧,尤其是她們兩個的聯合魔法,那種光暗混合魔法幾乎就不考慮魔防問題,管你什麽魔法抵抗,它就是全屬性通殺。再高的魔抗碰上她們的聯合魔法那都是個死。那麽,我們只要擴展一下就能想到。既然光明女神和黑暗女神可以聯手釋放混合法術,那麽如果兩個神殿的兵種混合呢?要是再擴展一下,把其他多個神殿的兵種全部互相組合一下會怎麽樣?

不過,雖然相生相克屬性效果很強,但《零》本身為了防止生克屬性發生絕對化組合,所以在本身設置上就做了防備。比如說光明神殿與黑暗神殿,盡管他們的組合是相生型力量,合並後可以大幅度提升威力,但偏偏兩家是死敵,見面不打起來就算客氣了,哪有可能組合到一起去呢?除了光明神殿和黑暗神殿,遊戲裏還有不少這樣的相生屬性的神族勢力,但他們全都無一例外的互為死敵,所以想生屬性根本生不起來。至於相克,這個系統到沒堵死使用可能性,但也做出了限制,只要就是讓相克屬性的勢力之間不連接。比如說甲神族克制乙神族,那麽系統往往會讓甲乙兩方處於一種完全沒有交集的狀態,就算第三方勢力發現了這其中的克制屬性,想要請甲幫忙也得繞個大彎子,反正用是可以用的,就是特麻煩。

但是,以上情況只是一般意義上的借用相生相克屬性,如果現在在場的所有神族同時向我開放購買權限,那也就意味著我可以把能相生的兵種單獨挑出來組成一個獨立戰鬥團隊,然後用他們互相補充後的戰鬥力去對付原本就被他們所克制的那個勢力,這樣的話結果就太嚇人了。相生屬性產生的實力提升往往能跨越一百級的實力,也就是說,兩個互相配合完善的相生個體合作後完全可以幹掉比他們高一百級的兩個普通敵人。相克屬性雖然總體表現不如相生屬性,但在戰鬥力上的作用卻更大,如果出現相克屬性的話,被克制的一方往往會在高出對手兩百級的狀態下依然戰敗。要是把兩者聯合起來,由兩個相生的個體組成戰鬥小組,再去對付一個本來就被他們克制的敵人,那就更要命了,就算你高能高出他們五六百級,搞不好都會被活活玩死。而一旦我掌握了這種能力,那我完全可以組建出一支完全互補型的軍團。在不考慮計謀都外界因素的前提下,這支軍團完全可以在數量對等的情況下正面擊潰一支平均等級比自己高出四五百級的軍團。

本來組成一支這樣的強力軍團也沒什麽大不了的,可問題是,如果可以用比對方低四五百級的兵種擊潰對手,那也就意味著我們根本不用去買高級兵種,而低級兵種恰好又是最便宜的。這樣算起來,那個數量對等其實根本就不成立,因為在投入相等的前提下我買的兵肯定比對手多,畢竟等級低價錢也就便宜,這樣的話誰還能幹的過我們?

“不行不行,你這個提議太誇張了。”眾神族在反應過來之後立刻七嘴八舌的反對了起來,他們雖然現在仰仗我作為他們的溝通橋梁存在,但畢竟他們也不想看到一個過於強大的行會出現,所以這些神族勢力幾乎立刻就不假思索的反對了起來。

實際上對於這種情況我是早有準備的,畢竟這個提議看起來不重要,實際的影響力卻太大了。不過所謂漫天要價,落地還錢,我本來也沒打算他們會全盤接受我的提案,反正能撈一點是一點,就算不開放全部,相信讓他們每個勢力對我開放一到兩個兵種應該還是可以的。