第一百零九章 超高級別獎勵(第2/3頁)

“我可以問下那個特殊任務具體是啥任務嗎?”

“不可以,任務是隨機設定的,只有接受之後才能知道,不過我可以保證這是個中等難度任務,只要你不出意外都可以完成。”

“那麽還有別的方案呢?”

“剩余方案還有兩種,一是高風險高回報方案,一是賭博型方案。”

“請解釋一下。”

“高風險高回報方案的內容基本和第二方案差不多,只是任務副本的難度會設定在高難度級別上,而且獲得的經驗加強卷軸的作用範圍將增大到二十米,作用時間增加到十二小時,經驗值提升倍數加強到二十倍。另外您還能得到一瓶濃縮型麻痹毒汁,塗抹於武器之上,可以使您的武器在半小時之內具備超強麻痹效果,只要被其割傷哪怕一點皮,即可造成目標瞬間完全麻痹。當然,相對應的本方案的副本難度也絕對是高級的,一般人是很難完成的,失敗幾率超過六成。”

對於這個獎勵我倒是滿動心的,尤其是那個麻痹藥劑,只可惜時間太短了,半小時才能砍幾個人啊?

“那個……還有一個方案呢?”

“最後一個是賭博型方案,也是難度最高回報最多的方案。該方案將在您的正常遊戲過程中隨機加強您的一個或者多個敵人的戰鬥力,屆時系統會給予提示通知你該對手是被加強了的。只要您消滅掉這些加強過的敵人即算完成任務。通過後系統將取消您的主要帳號紫日的兩千級大關卡任務,使您的人物紫日直接升級到兩千級,並直接取消您的另外一個人物銀學的獨立等級存在,使其和您的紫日帳號共用一個經驗等級。”

“什麽?共用?”

“是的,以後您的兩個號就將只有一個級別,不管用哪個號遊戲,升級時都是兩個號一起動。”

銀月和紫日這兩個號以前就是經驗值互通的,但那是互通不是共用。打個比方。假如我用紫日這個大號遊戲,然後獲得了一萬點經驗值,那麽不但紫日,連銀月也會獲得一萬點經驗值。但是,雖然兩個號獲得的經驗值是一樣的,但因為他們的級別本來就不一樣,所以升級速度並不會完全統一。而且之前銀月一直都被卡在999級這個關卡上,而我又一直沒時間去完成銀月的千級關卡任務,導致我獲得經驗時銀月即使有分到經驗級別也升不上去,以至於和紫日差了這麽多級。再說了,這種經驗互通其實也不是完全互通,至少像這次的行會戰經驗提成這樣的非戰鬥型經驗值銀月就分不到。畢竟這種經驗值是補償給行會領導者的。紫日這個號的身份是冰霜玫瑰盟的會長,拿經驗提成是理所當然的,可銀月在冰霜玫瑰盟裏的身份只是個權限很高的首腦級玩家,就算拿提成也不可能跟紫日一樣多,所以這樣一來二去的兩個號的經驗值就越拉越遠了。但是,這次系統提出的等級共用可就不同了。這個共用的意思是兩個號只有一個經驗條,不管誰獲得經驗值只會往這一個經驗條上加。表面上看起來這似乎和之前沒啥區別,畢竟我不可能讓兩個號分別出去練級。但是,實際上這個和之前卻有著天差地別的不同。雖然我不能讓紫日和銀月分開練級,但行會經驗提成可是分開算的。就好像這次。紫日作為會長分到了行會提成的經驗值一下往上蹦了二百多級,但銀月可是行會裏的高級首腦之一,按說也是有提成的。這次因為銀月的等級被卡住,所以這個提成等於是被浪費掉了。但是如果以後兩個號共用等級了,那可就不同了,銀月的提成到時候也會一起加到紫日的經驗條上來。也就是說以後每次行會戰我都能拿到雙份提成,一份按行會會長發,一份按高級首腦發。如果真的可以那樣,估計以後每次行會戰後我的等級都能跟玩三級跳一樣往上連蹦好幾級。

大概是覺得刺激還不夠,系統在解釋完雙號共用經驗值的原理後又繼續說道:“另外,除了將您的兩個號共用經驗值升到兩千級之外,系統還將把之前幾種方案中提到的好處一樣放給您。經驗強化卷軸提升為作用半徑三十米,時效十八小時,強化經驗三十倍的超級強化卷軸。並另外獎勵您麻痹毒素屬性一條,該屬性將直接附著在您的人物身上,不受武器限制,作用永久有效,但威力會比麻痹毒汁低很多,不過也可以在每次攻擊中使對手逐漸麻痹,最終導致其全身癱瘓。最最後,本方案還提供您一條超級技能——技能復制。該技能允許您復制任何一條特殊技能到自己身上,並可以和被復制者一樣的使用該技能。除非您主動更換別的技能,否則復制技能不失效永久有效。但是復制技能無法升級,技能級別取決於復制目標的技能級別,而且復制時必須對方主動同意您的復制行為,否則復制將失敗。”