第一百一十四章 老鳥和菜鳥(第2/3頁)

眼看著兩次攻擊都不中,我幹脆再次變招,不再沿著之前的用力方向抖動劍刃,而是猛的向上一帶劍柄,跟著立刻松手。飛上半空的永恒瞬間斷裂成三十六段,然後各自伸展變形成為了三十六柄雙頭劍飛回了我的身邊組成了一片旋轉的劍影。

“健次郎小心。”看到那片劍影鬼手信長立刻叫了起來。我的飛輪劍陣他可是見識過的,當初我和松本正賀聯手表演的時候用過這招,加上當時松本正賀的技能,那個大招對大招的場面絕對是動作片級的經典案例,不光是鬼手信長,當時在場的每一個人幾乎都被那漫天飛舞的劍影個光束給震撼到了。當然,對我的自己人來說那種震撼只是一種羨慕和佩服,對日本玩家來說那可就是赤裸裸的心理陰影了!

本來剛看到漫天飛舞的劍輪時小鳩健次郎也是嚇了一跳,現在聽到鬼手信長的提醒,他便更加害怕了起來,只是現在的情況是有點騎虎難下的意思。小鳩健次郎距離我已經相當之近了,如果他沖上來雖然可能受傷,但多少總有攻擊到我的機會,可如果他不往上沖,那我一旦將那些劍輪發射出去,他依然還是要面對那些劍輪,而且這樣做他就算能閃過去也會失去進攻我的機會。現在的小鳩健次郎是進也不是退也不是,甚至他都有些希望身體再次自己動起來幫他拿個主意了。不過很可惜,格鬥輔助系統畢竟只是輔助系統,他能復制你修改戰鬥中的一些動作細節來幫助你閃過致命攻擊並增加有效攻擊的機會,但這套系統卻不能幫你決定什麽時候進攻什麽時候防守,畢竟那是你自己需要決定的東西。如果系統能完全代勞,那還要人幹什麽?直接生產作戰機器人不是更簡單些?

雖然小鳩健次郎得到了格鬥輔助系統的幫助,提升了格鬥技巧,但他的作戰經驗不足的缺點卻無法被掩蓋。在這種進退兩難的情況下高手們都知道哪怕閉著眼睛選一個也比什麽都不選來的好,就像現在,小鳩健次郎最終既沒進也沒退,他只是在原地愣住了,結果他是既沒得到近身攻擊的機會,也失去了拉開距離後的防禦優勢,而且即將到來的攻擊他也是一點也沒沾。就在小鳩健次郎發呆的這一瞬間,我便敏銳的抓住了他的神情變化,圍繞在我身邊的三十二片劍輪中突然分出了十六片呼嘯著向小鳩健次郎沖了過來。

小鳩健次郎直到劍輪即將臨身的時候才反應過來要阻擋攻擊,他慌忙向後退卻,不過在移動中他的身體再次失去控制自己動了起來,身體敏捷的揮起手中東洋刀向上一挑,試圖挑開第一只沖來的劍輪,只是兩件武器撞擊後卻發出了一聲不大對頭的聲音。只聽叮的一聲脆響,劍輪一彈便轉向了別的方向,但同時飛出去的卻還有半截刀刃。小鳩健次郎魂飛魄散的發現自己的武器居然短了半截,手裏只剩了不到一尺長的一截刀刃,而前面的那一大半刀刃都被砸飛了出去。

格鬥輔助系統畢竟只是輔助系統,它的功能並不能完全代替使用者本身的意志。如果它真的可以完全代理使用者的一切操作,那麽理論上說,高手和新人使用輔助系統後的實力應該是完全一樣的,但實際上高手使用格鬥輔助系統和新人用卻是完全不一樣的。雖然不管是誰在啟動了格鬥輔助系統後都能獲得一個實力上的提升,但高手們的提升卻會更大一些,這其中至關重要就是高手的臨場判斷。比如剛才,如果是鬼手信長,他肯定不會用刀去擋我的永恒,因為他知道永恒是無堅不摧的,而小鳩健次郎顯然想不到這些。不是說他不知道我的永恒鋒利無比,只是戰鬥中的緊急情況下很多人一時之間反應不過來而已。而格鬥輔助系統表面上雖然是越過玩家自己操作玩家的身體運動,但實際上它卻會讀取玩家的意識,如果你真的認為不該擋的話,輔助系統是不會和你對著幹的,畢竟它是輔助系統不是綁架系統,不會強制你聽它的命令。

武器被削斷之後小鳩健次郎的黴運並未就此結束,因為攻擊他的不是一只劍輪而是十六只。第一只劍輪被撞開後第二只、第三只劍輪便緊跟著呼嘯而至,嚇的小鳩健次郎趕緊用剩下的半截刀柄砸開了第二只劍輪,然後就勢向後一躺,讓第三只劍輪從自己的上方滑了過去。不過後面的劍輪在他躺下後便立刻改變了飛行軌跡朝他壓了下來,他身上的輔助系統立刻控制著他一個翻身閃開了第四只劍輪,不過還沒等他的翻轉動作結束,第五只劍輪又到了。雖然輔助系統強行控制著他的身體突然向地上一趴,卻還是慢了半拍。第五只劍輪呼嘯著從小鳩健次郎的背上劃了過去,順帶在他的背上拉出了一道一尺長的切口,雖然傷口很淺,只是剛剛碰到了肌肉層,但畢竟是受傷了。