第一百五十三章 世界第四被秒了(第3/5頁)

“靠,原來正主在這!”

“所有人散開。”隨著我的一聲大喊,怪物也轉過了腦袋,並且隨著它頭頂兩根天線一樣的觸須上一陣電光閃耀,一道藍色的霹靂突然脫離那怪物的觸角向我們這邊飛了過來。盡管我喊的很快,但最終結果卻並太好。克利斯締娜被一道閃電直接穿心而過,瞬間整個上半身都炸成了粉末,而失去重要器官的下半身則是翻滾著從長槍背上掉了下來朝下方的深淵掉了下去。

秒殺。完全體狀態下位列世界戰力榜第四的克利斯締娜居然被秒了。就算克利斯締娜不是以防禦見長,就算當時是出其不意,就算有著各種各樣的借口,但那畢竟是戰力榜第四啊!居然一招被秒了?這得什麽樣的攻擊力才能做到啊?

“會長,別發呆,快救人。”這個時候影泉反倒是反應最快的,她一聲喊把我們徹底從震驚中拉了回來。

我迅速張開大地之門,第一時間把玫瑰拉了出來,然後一指下方還沒消失在視線範圍內的克利斯締娜的那半截身體道:“快救人。”

本來克利斯締娜已經被轟掉了半截身體,按說已經算是死了。不過玫瑰是什麽人啊?她可是復活法師。全世界級別比玫瑰高的復活法師一共只有兩個,而那兩個人的復活術卻都不如玫瑰高,加上玫瑰那一身依托冰霜玫瑰盟雄厚財力連買帶搶弄來的專用裝備,我們可以毫不誇張的說,玫瑰就是全世界範圍內的復活法師第一人。

《零》這個遊戲的死亡懲罰設置有點奇怪,雖然大部分人以為它的設置和一般遊戲差不多,都是死一次掉一級,但其實根本就不是那樣。嚴格意義上來說,《零》中的死亡懲罰應該是死一次掉兩級,而不是大多數人認為的一級。之所以很多人都默認死一次掉一級的設定,就是因為復活法師這個職業的存在。

《零》在最後一次系統升級後將死亡玩家死亡後的靈魂設置成了可選擇狀態,就是死亡之後玩家可以選擇以魂魄的形式停留在戰場上,還是被直接傳送回最近的或者符合系統規則的復活殿。不過,不管你是選擇被傳送,而是留下來,最後都跑不了要去找復活法師幫你進行靈魂轉化讓你復活。在這個過程中有個成功率的問題存在。如果復活成功了,那麽死亡懲罰將會減半,也就是只掉一級,而如果復活失敗,那就必須接受全額懲罰也就是直接掉兩級。不過,因為復活法師這個職業幾乎就是專職奶媽,戰鬥力往往比專業牧師還弱,所以練復活法師的人簡直就是鳳毛麟角,除了大行會有計劃的資助某些人專門練這個職業,獨立玩家一般是不會選這個職業的。也正因為如此,大部分玩家復活都是去復活殿找系統復活法師,而系統復活法師的失敗率又比較低,所以很多人就選擇性遺忘了死亡會掉兩級這個事情,而是認為一次只掉一級,畢竟除了個別倒黴蛋,大部分確實每次死亡只會掉一級。

不過,這個概率雖然小,但不能因此就說這種懲罰規則不存在了。不過,相比之這個一次掉兩級的懲罰規則,其實還有一種規則就是可以死亡不掉級。

之前說了系統復活法師的復活術失敗可能性很低,但同樣的,技術穩定的他們也不會什麽更高級的東西,所以找他們的話雖然可以保證一般不會直接掉兩級,但想免除懲罰也是不可能的。但是,玩家中的復活法師職業卻不一樣。盡管技能等級和人物等級都很低的時候玩家的復活術失敗率高的驚人,但到後期情況卻會完全顛倒過來。當一個復活法師的人物級別超過九百級,其他的復活術技能練滿二十級後,他的這個復活術就會自動進化為一級的高級復活術。這個高級復活術雖然也有復活失敗的可能性,但是它和一般復活術最大的區別就在於高級復活術除了有失敗概率還有個爆發概率。一旦其爆發,結果就是不但不用掉兩級,甚至連一級都不用掉,可以完全免除死亡懲罰,就跟你完全沒死一樣。而且,由於玩家中的復活法師可以隨軍出征,不用總蹲在復活殿中,所以理論上玩家中的高級復活法師是可以讓戰死的玩家原地復活的,要是再配合上一點點運氣,甚至能讓一個人出現不死身的現象。就是你剛被砍死,後面的復活法師馬上幫你復活,然後你走運中了爆發復活術,然後啥懲罰沒有,外帶狀態全部回滿,這樣的結果與其說是自了一次,還不如說是等到了全面休息治療來的貼切。畢竟有些中毒或者詛咒是不能驅散的,但死亡卻可以驅散除極個別詛咒外的大部分負面狀態,所以這種無懲罰復活理論上說比頂級治療術還要厲害。要是你再走運一點,連死個七八次都被無損復活,那我估計你的敵人肯定要瘋了。剛把你砍倒你就又爬起來,然後跟沒事人一樣生龍活虎的跟他接著幹,老這麽翻來覆去的折騰,啥人也架不住啊!