第二百一十五章 傳說中的七雄冢(第4/6頁)

看那家夥後悔的那樣子我實在懶得親自動手幹掉他,不過我不動手自然有魔寵幫我代勞。國王直接走過去一只手抓住他的頭發,另一只手拿著劍在他脖子上一拉,然後就更丟小雞一樣把他扔在了地上讓他在那踢蹬著逐漸死透。

我將卷軸和寶石都收了起來之後又將魔寵們也收了起來。墻上那個洞比較狹窄,大型魔寵肯定過不去,再說帶這麽多人鉆來鉆去也不方便。收起魔寵後我一個人走到洞壁邊緣順著墻上突出的巖石很快就爬到了洞頂上,至於那個洞,貌似我鉆過去還真有點費勁。好在這個洞不過是巖石組成的,用永恒可以輕松的切開突出的巖石擴大洞的直徑,這樣鉆起來就方便多了。

其實那個洞真正狹窄的就只有入口那地方一米多來長的一小段而已,穿過那段通道後後面的洞就開始逐漸增大,往前爬了三四米之後就已經可以四肢著地的爬行而不是匍匐前進了。再往前推進一兩米之後洞穴高度甚至可以讓人彎著腰在裏面行走了,而十米之外的洞穴更是寬大到在裏面玩跳高都沒問題了。

順著這條通道向前走了五十多米之後通道便突然向左側轉了個九十度的直角彎,而當我轉過彎角之後,眼前的景象讓我一下子愣在了那裏。

彎道之前的部分雖然逐漸開闊,但依然是條通道,可是彎道之後的部分則根本不能用通道來形容了。這簡直就是一座地下城,而且還是那種超級大都市型的地下城,其面積大到我在不啟動觀察輔助的情況下竟然看不到對面的洞壁。

“大人您終於過來了,那邊的事情處理完了嗎?”之前被我獎賞了一些水晶粉的那個國師骷髏看到我出現在轉角便立刻跑了過來獻媚地說道。

“這是什麽地方?”看著眼前巨大的地下城,我根本沒心情去理睬這個曾經的國師。那些古老風格的建築和整齊的街道無不讓我興奮不已。要知道這裏可是在中國領土上,也就是說這裏可以被我們占領並修建成自己的城市,而眼前這座城顯然已經基本完工了,我們要做的不過是對它進行一些小小的改造然後就可以直接用了。不說這裏的寶藏,就光是這座城市就已經值回票價了。

不過,在看到這座城市之後,我倒是有點後悔將那三個家夥給幹掉了。因為我很想知道他們俄羅斯人的最初目的到底是寶藏還是這座城市。要知道這城可是修在地下的。在《零》中有條關於城市城市的規則是——除出口和通氣口之外,沒有其他地面建築的城市,不享有城市領地圈。

本來按照系統解釋,這條規則應該是一種懲罰性的規則。因為地下城在進行怪物攻城的防禦戰時明顯比地面城市要簡單很多,而且地下城天生就比較好防守,這都屬於先天優勢。不過,如果大家都修地下城,那整個遊戲的風格就會被打破,因此為了對地下城做出一點平衡,系統就賦予了地下城這麽一條法則。

一般的城市在建立後都會有自己的領土圈,如果城市等級夠高的話,在這個範圍內本城人員是可以得到一些特殊屬性加成的。另外,城市領地圈有一個更重要的作用,那就是劃分邊界線。當兩個行會在一個比較接近的區域內修建了兩座城市後,系統就會自動根據兩座城市的領地圈來劃分邊界線,這樣就可以比較明確的知道哪裏是誰的領土了。同樣,在國家與國家的戰爭中,城市領地圈也可以被用來標記和占領別國領土,而這也是在別國修城市的最主要作用。

可地下城不同。它沒有領地圈,除了城市範圍外,包括它頭頂上的土地都不屬於它的領地範圍。這個屬性使得地下城無法被用於占領別國領土,也不適合行會之間劃分邊界,甚至連高級練級區的補給點都不適合用地下城。畢竟高級地面城市是可以為練級的人提供一些屬性輔助的,可地下城啥都提供不了。這樣的城市自然不適合修在練級區。

但是……地下城沒有領地圈的這個問題,在現階段,可能反而是一種非常有用的屬性。因為如果俄羅斯人在這裏占領了這座地下城,那麽因為地下城沒有領地圈,所以周圍的行會根本不會發現自己的領地變小了。那麽也就是說他們不會知道這裏多了一座俄羅斯城市。相反的,雖然地下城市沒有領地圈,可如果俄羅斯人占領了它,那麽它的城市內部就的的確確算是俄羅斯的領土。也就是說俄羅斯人以後可以用他們的國內傳送陣隨意的傳送到這邊來,然後他們只要從地下城的出口離開,就相當於是跨越國境進入我國內陸區域了。這簡直就相當於在我國內部建立了一座超級傳送點,要是國門之內被插了這樣一根釘子,那可絕對不是什麽好事。