第十四章 高端武力撤出(第2/3頁)

在被櫻雨神雛攻擊後,松本正賀便使用光神劍對我進行了突擊,這一下攻擊中他的身上有那麽一兩秒的時間爆發出了比太陽還要強的光輻射,在那一瞬間周圍被照的一片白,任何人在這個狀態下都無法看清楚松本正賀到底是怎麽攻擊到我的,而我就在這一瞬間啟動了大地之門鉆了進去。至於地面上那個被一劍穿心的,那其實就是個道具。那具肉身是我利用閻王身份從惡鬼地獄裏弄出來的一具和我體型差不多的屍體,至於他身上的裝備,那是用我們行會的加工設備加工出來的,不過只有外形一模一樣,並沒有屬性存在。最後,那具屍體的面貌,這個更好辦了。化裝術加偽裝技能雙向強化,最後就得到了一張和我一模一樣的臉。

當然,雖然弄了具假屍體出來,還安排了這麽多的意外,但是以我的實力被松本正賀幹掉確實還是有些不那麽令人信服。所以,我們最終給松本正賀安排了一個戰場升級的戲碼。松本正賀當時在幾百萬日本玩家的眼皮子底下連升了N級,而他在此過程中除了幹掉我這個途徑之外並沒有其他的經驗值獲得渠道,所以看到他升級,大家立刻就會確認他確實把我幹掉了,所以才會連續升了那麽多級。

但是,就像很多魔術一樣。看起來非常神奇,說穿了其實一點技術含量也沒有。松本正賀當時確實沒有攻擊其他任何人,而且就算攻擊了,他也不可能一瞬間升那麽多級,畢竟以我的等級,松本正賀殺掉我屬於越級勝利,經驗值自然多的嚇人,要是幹掉被的玩家,除非一次幹掉一大群人,不然絕不可能一下升這麽多級。但是,當時那麽多日本人都看到了松本正賀確實沒攻擊別的人,而且按照戰役規則,他在戰鬥結束前也不可能從戰場上獲得別人分給他的經驗值。在這樣的思想定式下,眾人唯一能想到的松本正賀升級真像就是他把我幹掉並獲得了越級殺敵的經驗值。但他們卻沒想到,其實想要升級不一定要靠戰鬥去獲得,經驗藥劑也一樣可以做到。

當松本正賀最後帶著強光從天上俯沖下來之時,我借助強光躲進了大地之門並扔出了一具屍體,而他也趁機將早就準備好的經驗藥丸含在了嘴裏。最後,當周圍的日本玩家看到他把我幹掉之後,他便立刻將嘴裏的藥丸吞了下去,然後周圍的日本玩家便看到了松本正賀戰場連升N級的壯觀場面。

由於我們的完美配合,加上事先設計的精確步驟,最終就在眾多日本玩家面前完美的表現出了我被松本正賀意外幹掉的情況。雖然這只是一次表演,但日本玩家們並不知道,所以他們的興奮是完全無法壓制的。帶著這樣的心情,他們爆發出了震天的吼聲開始努力沖破最後的防線。

不過,就在日本玩家們努力沖開最後一道防線之時,松本正賀也已經被剛被淩召回的大群召喚生物所包圍了。

為了不影響戰略計劃,我必須提前退場,但我的聲譽也是很重要的。所以如果就這麽莫名其妙的被幹掉,松本正賀的地位確實是提高了,可我之後可就得被中國玩家罵死了。當然,明白事理的人肯定會明白,戰場之上刀劍無眼,即使是等級高的人被等級低的人幹掉,那也不是什麽奇怪事,畢竟馬有失蹄時,誰能保證自己一輩子都不出點意外?

不過,道理雖然是這麽個道理,明白事理的人也確實可以理解,但問題是,這個世界上並不是每個人都明白事理的。而且,很不幸的是,其實社會上不明白事理的人往往和明白事理的人比起來不但不少,可能還會多出一些。這些人有的是因為嫉妒、有的是因為好玩、有的則幹脆就是為了罵人過把癮,反正他們就是會因為各自的原因把我往死裏罵。雖然他們自己也做不到聖人一般一輩子不出錯的地步,但這完全不妨礙他們因為我的偶然失誤而狠罵我一通。

人都是有從眾心理的。有十個人罵我,就會帶出一百個人說我不好,這樣發展下去我的名聲可就徹底完蛋了。日本戰略是勢在必行,這一點無可更改,但是我的名聲也不能不要,所以不能就這麽簡單的掛在這裏。好在我是馴獸師,一名擁有忠貞之心魔寵的馴獸師。對我來說,我自己這個本體死亡並沒什麽大不了的。在我掛掉之後,淩依然可以代替我指揮魔寵作戰,而且她可以調用我的一切召喚生物和各種屬性能力,這就和我沒死差不多。可以說淩就是我的後備分身,除非同時幹掉我們兩個,否則我的魔寵軍團就可以持續作戰。當然,這次的死亡只是一場戲,但是反正日本玩家又不知道。相反,日本玩家大多知道淩可以在我死後繼續指揮魔寵作戰,所以即使現在看到淩帶著大群魔寵出現,日本玩家也並不會覺得有什麽好奇怪的。