第二十三章 入陣,但是……(第2/5頁)

“哎呀呀,魔寵太多有時候也挺麻煩的,排個出場順序都能吵起來,你說麻煩不麻煩?松本正賀,拜托你們多堅持一會啊。我可是答應這幫魔寵了,他們每人只有三分鐘時間,超時不能幹掉你們就得換人了,所以你們要多堅持一會,正確能讓他們每個人都能上場一次哦。”我故意說著反話,天空中的松本正賀早知道我們這是在演戲倒是沒什麽,下面的日本玩家卻比松本正賀還要生氣。雖然我這話表面上是對松本正賀說的,但是也等同在侮辱整個日本的玩家,松本正賀和我本來就是一夥的自然不在乎,下面的日本玩家可就不一樣了。

“混蛋,囂張什麽啊?大家一起上,今天不摧毀這跨國傳送陣我們以後還有臉再進遊戲嗎?為了大日本帝國的復興,為了我們的榮耀,大家跟我沖啊!”

“沖啊!”再次受到鼓動的日本玩家今天已經不知道是第N次發動沖鋒了,這幾個小時以來他們就是不斷的在沖鋒與被嚇停之間切換著,雖然現在又鼓起了勇氣,但和之前的表現已經明顯不一樣了。很多人甚至在一些人開始沖鋒後還猶豫了一會才開始沖鋒,這充分說明了日本人的勇氣基本上已經快要耗盡了。

看到日本人的反應,我眼睛一動向松本正賀那邊使了個眼色,松本正賀立刻順著我的目光掃了一下下面的日本玩家,隨後便反應過來了。

中國古代兵法中有這麽一句:一鼓作氣,再而衰,三而竭。這話的意思就是打仗的時候最好能一次性將士兵的士氣提升起來讓他們去作戰,如果第一次鼓動之後因為別的原因導致士氣下降,那麽再次鼓動的時候士氣就會有所衰落,不會像第一次那麽高漲了。要是第二次鼓動的士氣再次低落,第三次鼓動就將耗盡士兵們的士氣,之後再怎麽鼓動也沒用了。

這句話中的數字其實有些籠統,就像中國古代說的“萬”往往並不是指一萬,而是代指數量很大,有時候甚至可以當成無窮大來理解一樣。這句話中的“一、再、三”並不能簡單的理解成一二三,而只能當成一種數字的增大過程,並不能具體去套用某個具體數值。

今天日本玩家的表現就將這句話的精髓完全表現了出來。剛開戰那會日本玩家根本就是士氣如虹,後來雖然連續被我們拍停,但是再不斷的鼓動下卻一次又一次的復蘇了過來。這個階段其實就是一鼓作氣階段,士氣只要稍微刺激一下就會爆棚。後來在最後那道城墻下,我們行會真正開始認真抵抗的那會開始,日本玩家就進入了“再而衰”的階段,這個過程中他們的士氣雖然仍然能被提升起來,但總感覺爆發力不足,一遇到強裂打擊就會出現士氣衰落的現象。最後,也就是在剛剛淩和小純使用了分解風暴之後,日本玩家的士氣算是徹底進入了“三而竭”的階段。現在這些玩家猶豫著向前的現象就是士氣即將用盡的表現,而按照戰前確定的計劃,這也是戰鬥結束的信號。

我們的計劃中是要給日本玩家一個歷經千難萬險最終得到勝利的過程,並不是要把日本玩家徹底打敗,所以我們不能把他們的士氣真給打沒了。一旦他們徹底放棄了,那後面的戲可就演不下去了。現在既然日本玩家已經開始出現信心崩潰的現象了,那就不能再刺激他們了。

“哼,不要得意,你難道真的以為我們不知道你的魔寵們的弱點嗎?”松本正賀看到我的眼色後便放聲說道。

下面的日本玩家已經進入了沖鋒階段,雖然腿上還在跑,但是動作卻不由自主的開始放慢,他們都想觀望一下松本正賀所謂的弱點到底是什麽。要是在戰鬥初期,日本玩家們根本不會有這樣的反應,但是現在……士氣已經快用盡的日本玩家們實在是沒有太多勇氣繼續發動盲目沖鋒了。

松本正賀這邊說完之後立刻向櫻雨神雛點了點頭,而櫻雨神雛也立刻明白了他的意思。下面的日本玩家就看到櫻雨神雛開始在那念咒,但是因為咒語不需要讓敵人聽到也能生效,所以櫻雨神雛並沒有像之前的松本正賀一樣給自己加擴音魔法。那些日本玩家就看到櫻雨神雛在那念咒,卻不知道她到底在準備什麽魔法。不過看她們之前使用法術幾乎是揮手之間就能完成的樣子,這個需要專心念咒的法術肯定威力不小。

隨著櫻雨神雛的咒文,她的身上開始逐漸亮起了一層白色的光圈,跟著那光圈開始越來越亮,很快就達到了不能直視的程度。此時雖然還是夜裏,但是由於櫻雨神雛身上的光芒,整座支點城就仿佛是進入了白晝一般,強光照射的地面甚至讓人感覺這是盛夏的午後。

我這邊似乎也發現了這個法術的威力巨大,而隨著我的指揮,幾只魔寵立刻上前準備破壞施法,但是松本正賀卻先一步擋在了櫻雨神雛的前面,任憑我們這邊怎麽狂轟濫炸他就是一步不讓。不過,就在我們兩邊你來我往打的不亦樂乎的時候,松本正賀卻是突然往旁邊一閃將櫻雨神雛暴露了出來。