第四十六章 到處挖坑的俄羅斯精銳(第4/5頁)

那根倒下的炮管在倒下的瞬間便噴出了一大團黑色的液體球,而那個液體球在水平飛出了兩米多遠後就突然炸了開來將附近那群來搬東西的人與周圍的森林瞬間一起全給噴出了一片漆黑。可以想象,如果這個東西剛才不是因為倒著的,而是豎著放的,那麽在它周圍方圓幾十米的範圍恐怕都會被這東西黑噴成一片漆黑。

除了那個炮管之外,那些跟電飯鍋一樣的東西卻是另外一種設備。這些東西的頂部有個圓形的好像捕獸夾一樣的開口,在被碰到的瞬間就會猛然咬合,但是我並沒有看出來它比一般的捕獸夾先進在哪裏,不過既然俄羅斯人把它造成這個樣子,那肯定是有原因的,只是我還沒想到而已。

確認了那東西的功能後,我立刻就讓其中一只幽靈甲蟲給我帶了一片上面沾了很多那種液體的樹葉回來,而當我拿到那片樹葉的時候卻反而更加疑惑了。

“這是……火油?”

這裏說的火油不是一般的火油,而是一種石油提取物。《零》的地圖中有石油這不是什麽秘密,很多行會還會用石油制作燃燒彈什麽的,所以石油在這裏也算是一種資源了。

在現實中人們會將石油使用裂解技術分離成柴油、汽油以及瀝青之類的各種不同產物,但在遊戲裏很少有行會能夠復制出現實中的設備,所以使用土辦法分解石油後得到的不是汽油和柴油,而是這種黑乎乎且粘稠無比的黑色液體。其實說白了這種火油跟石油基本沒多大區別,除了比重略微下降和更容易點燃之外,基本上它還是跟原油差不多。

在搞清楚了這種黑色液體是什麽之後我又把淩和其他幾個腦袋比較好使的魔寵都召喚了出來,集中大家的智慧一番推測我們終於得出了這樣一個結論。那些像電飯鍋一樣的東西不管造型如何改變,但都改變不了它夾子的基本功能,但是很顯然那種埋的很淺且沒有固定的東西是很難將大型生物困住的,而它的觸發靈敏度又顯然不是為小型生物預備的。所以,我們認定,這種電飯鍋式樣的夾子應該不是為了限制生物移動,而只是為了使對方減速而設計的。至於那種會噴火油的炮管,顯然是為了將目標物完全沾上火油才開發的。再配合那些夾子,不難想象到,這些夾子的作用就是為了限制目標生物的速度,使得火油發射器能將其徹底覆蓋,也就是說夾子不是重點,重點在於用火油覆蓋目標。

雖然想明白了用火油覆蓋目標才是俄羅斯人的目的,但我們卻想不明白他們到底打算幹什麽。一般來說用火油把對手澆一遍,下一步就是要打算用火燒了。可問題是如果想用火燒死一個敵人,那肯定是需要很長時間才對的。那些俄羅斯人就算打算幹掉什麽生物,那也沒必要費這麽大勁布置什麽火油了,直接埋幾枚魔晶蒸汽地雷不是更直接嗎?

所以說,俄羅斯人的目的絕對不是為了殺死目標,否則他們不會埋這種看起來嚇人卻完全不致命的武器,而應該是直接放很多容易安裝的地雷才對。可是,他們不殺死目標是打算幹什麽呢?難道是為了活捉?

抓怪物的目的無非就是幾種情況,要麽是某個任務目標指定要活捉什麽生物,要麽就是想抓俘虜獲得情報,最後一種就是要抓魔寵,除了這三種情況,一般是不會有人選擇活捉的。

抓俘虜這種情況現在看來顯然不合適,因為這些東西好像不是為了人形生物而準備的,至於抓魔寵這個可能……貌似也不像。就算要抓魔寵,那也是單人抓,沒聽說過有全國高級玩家集中起來集體抓魔寵的。就算俄羅斯人想搞個多人一起抓魔寵的吉尼斯世界紀錄也絕對不會在這個節骨眼上這麽幹,所以這種可能性基本上可以忽略。

去掉後面兩個可能,那就只剩一個原因了。俄羅斯人有任務在身,他們要活捉這種生物完成任務。但是,這個答案實際上是最沒用的答案,因為光知道俄羅斯人有個任務,卻不知道他們有什麽任務,既不知道他們的任務目標也不知道他們的任務獎勵,最終等於還是什麽都不知道。

“這幫家夥到底想幹什麽呢?”我拿著那片沾滿了火油的樹葉想的腦袋都抽筋了可就是想不到答案。

就在我陷入死胡同中時,小鳳的一句話卻忽然提醒了我。“其實與其在這裏猜俄羅斯人的目的,到不如先搞清楚他們要抓的到底是什麽生物。”

“對啊。”我突然想到,之前我們發現疑點的時候就是因為索特發現了一枚無香果。當時我們的推論是有玩家摘取了無香果,然後在半路掉了一枚。照這個想法往下推論,那麽這無香果肯定是和任務有關的,否則俄羅斯人沒必要采摘這東西。可是,根據索特的說法,無香果除了能吃之外根本沒有任何用處,而且這東西還沒味道,一般人根本不會去吃。但是,索特當時還曾說過,有一種生物喜歡吃無香果。那麽,根據這個線索推論,俄羅斯人采集無香果很可能是為了做誘餌,再集合俄羅斯人搞的那些火油陷阱,不難把俄羅斯人的大概計劃猜出來。“對,肯定是這樣的。”我非常肯定的道。