第五十八章 失敗的設計(第3/6頁)

由於喀秋莎已經連她的動力裝甲一起被切成了碎片,所以現在地面上的不光是機械零件,還有好多的人體碎片。雖然我對碎肉沒什麽反應,但是總感覺有點臟,考慮了半天還是讓幽靈甲蟲們幫我收集零件,順便還可以讓它們把粘在零件上的碎肉和血跡一起吃幹凈,省得我回頭還要清洗。

這邊幽靈甲蟲在收集零件的時候,國王他們也拿著喀秋莎的四肢和腦袋走了回來。四肢是之前就砍下來的,腦袋則是“綻放”啟動的時候砍掉的。之所以在最後一刻才砍腦袋就是怕自爆裝置提前啟動。

被砍下來的四肢和腦袋果然像我想的一樣並沒有裝自爆裝置。由於動力裝甲需要為駕駛員提供輔助動力輸出,因此在手腳上都有大量的動力機械和傳動機構存在,加上手腳本身比較細長,為了保證整體結構,實在是沒有什麽多余空間來安裝自爆裝置了。至於頭部,這個地方因為本身裝有太多的控制設備,加上對重量有要求,所以也不可能安裝自爆系統。因為這些零件沒有爆炸前就被扔了出去,所以現在基本上都還是完好無損的,只要把裏面的肢體弄出來就可以直接拿回去進行拆解研究了。

我們在這邊清理戰利品,另外一邊的俄羅斯玩家卻是一個個全都跟傻了一樣。喀秋莎的死對他們來說確實打擊很大,但更讓他們害怕的還是我的那招終結技太血腥了。不過說實話,“綻放”的光影效果還是很不錯的,只不過在俄羅斯玩家看來這個技能越漂亮他們就越害怕。

“紫日會長,那些人怎麽辦?”見我們搞定了最強的那個目標,極光獸女王便在心靈網絡中詢問我剩下的俄羅斯人要怎麽處理。

我略微看了一眼剩余的那些俄羅斯人,然後稍微想了一下道:“三面強攻,留出通往森林核心區的那條路,不過不要完全放開通道,只要讓他們覺得那邊有機可趁就行了。驅感他們去和林區中間的那幫人匯合,不過別把他們都放過去,路上盡量多幹掉一些,最後留下十幾二十個人到達那邊就行了。不過剩下的人也別讓他們太舒服了,至少也要讓他們帶點傷回去。”

“明白了,我們這就去辦。”

驅趕那些俄羅斯人去和冰封女妖匯合不是因為我要讓他們增加實力,而是為了借這些人的口擾亂核心區那幫家夥的信心。等待多時的援軍被打殘之後狼狽的逃進他們的據點,雖然他們的人數會因此略有增加,但士氣的降低只會造成他們戰鬥力的下降,而不是提升。

這幫俄羅斯人本來就是指望喀秋莎的動力裝甲能扭轉戰局來著,沒想到戰局沒有變化,還把我給引來了。冰封女妖不在,剩余的俄羅斯人都知道他們不是我的對手,雖然我還沒有出手,但是他們的士氣已經崩潰了。沒有任何抵抗意識的隊伍在發現包圍圈上有漏洞後立刻便本能的向著那邊移動了起來,而極光獸與亡靈們則是一路圍追堵截搞的那幫人傷亡慘重。

撲通。一名俄羅斯玩家聽到背後傳來摔倒的聲音,連忙回頭去看,結果發現是一名女妖之家的MM。這名高級戰鬥玩家連忙轉身跑回來架起那名女妖之家的女玩家就往前跑了起來。

“放開我,你自己跑吧!”那名MM看到那人來拉她,連忙叫道:“我是搞技術的,戰鬥力太弱,你別管我,帶著我大家都跑不掉。”

“不,冰封女妖的隊伍就在前面不遠,只要我們能堅持到……等等。”那名玩家說到一半突然停了下來,但是緊跟著他身邊的一棵大樹就被一道突然飛來的光束轟成了兩截,嚇的他趕緊拉著那名女玩家往前跑。

他們這麽一動,對面的樹林裏立刻有人沖了出來。那名玩家本來還以為遇到堵截的敵人了,沒想到到跟前才發現對方居然是俄羅斯人。

那名發現他們的玩家其實是冰封女妖帶來的高級玩家之一,他本來是負責這邊的警戒任務的,剛剛突然發現有人過來他便藏了起來想觀察下情況,沒想到對方突然遭到襲擊,不過也正因為對方被襲擊從而讓他看清楚了來人的特征。在確認是自己人之後,這名玩家便立刻通知自己的同伴回去報信,他自己則是沖了過來進行接應。

沖到這兩人身邊的那名俄羅斯精銳玩家一看情況就知道兩人都受傷了,他連忙向後面看了一眼,確定暫時看不見敵人後他便和那名男性玩家一起一人一邊的架起那名女玩家就往營地那邊跑,後面又陸續射來幾道光束,不過因為他們兩個人架個女的跑起來也不慢,所以都沒有命中。

“你們是哪邊的?這是怎麽回事?”那名玩家一邊架著女玩家跑一邊問那邊的男性玩家。

“我是之前掛回去的人,這位是女妖之家的技術人員。我們剛剛遭到了大群極光獸和紫日的襲擊。”