第二百一十五章 蟲子的天堂(第3/7頁)

在確定了槍神收這些卷軸的原因後,我直接喊道:“我要加……”

“給你三根做報酬。”我這邊都還沒喊完槍神就未蔔先知的提前把好處喊出來了。不過想想也該知道,誰看到這個東西都會想分一杯羹的。如果需要去蟲之谷,別人還可能為此放棄,我反正是要去做任務的,順便多拿幾根卷軸那實在是再正常不過的事情了。

聽到槍神的話我直接說道:“我先挑。”

槍神點點頭道:“你先就你先。”

別人先挑後挑可能沒啥意義,我先挑就不一樣了。因為是我做的任務,而《零》中的任務基本規律就是難度越大、危險性越高、過程越麻煩的任務,獎勵就越豐厚。我自己做任務,哪個任務簡單哪個任務復雜沒有人比我更清楚了。到時候我只要把給我造成最多麻煩的那三個任務的卷軸挑出來就行了,不用說那肯定是獎勵最好的任務。不要因為獎勵上寫的都是隨機技能就認為它們的報酬是一樣的。隨機技能其實也有高低貴賤之分的。如果是復雜的任務獲得的隨機機會,一般都能隨到比較好的技能,相比之下簡單任務得到好技能的概率就會低很多。

敲定了報酬問題後我又讓槍神幫我關注一下最近的自由神族的活動情況,至於我自己則是直接拿著槍神畫的那條路線圖去堵那只怪物去了。

我之所以對這個怪物這麽感興趣,主要就是因為這東西襲擊個幾名自由神族。一只能襲擊神族的怪物,這就意味著這東西要麽實力強的超呼想象,要麽就是他有克制神力的方法,或者兩者兼而有之。不管是這三種情況中的哪一種,這只怪物對我們來說都是非常重要的。

現在的冰霜玫瑰盟正在擴張期,這就意味著我們將要和很多國家的神族發生沖突。按照系統規定,在對外擴張中地方性神族是不能參戰的。也就是說我們行會對外擴張時,天庭是無法給予我們任何明面上的幫助的。我們所能依賴的除了自己就只有行會神族了。但是,相對於進攻方,被攻擊的國家卻有著相反的設定。地方性神族雖然不能參與對外侵略,但在本土防禦上卻有行動權。像是之前我們進攻日本時,除了要對付日本玩家,還得跟以天照為首的高天原神族對抗,這就是因為神族在本土守衛戰中幾乎是不受限制的。

我們行會的強大決定了將來只有我們入侵人家,不太可能出現別國玩家打到我們國土上的事情。而且以天庭的實力,如果真有別的國家打到中國領土上來,估計就算我們自己不參戰天庭也能把那些人全都趕到國界線外面去。因此,對我們來說目前最迫切需要的是對抗神族的方法。

我們行會的對神族用機動天使是一個解決方法,但是加個太誇張,局部戰役支撐一下還湊合,正面戰場是絕對不夠用的。行會神族雖然也是一種對抗對方神族的方法,但是行會神族的發展難度大家也都是清楚的。我們行會的混亂與秩序神族目前還是世界唯一的行會神族,由此可見創建行會神族的難度,而且我們這個混亂與秩序神族雖然創立了,但規模也就這樣了。也就是最近把哈迪斯他們來進來才算是初具規模,之前基本上就那幾個神族在晃蕩,說是行會神族不過是一個空架子而已,除了維娜、星火和孔雀他們幾個外基本上就沒啥人了。

除了行會神族和對神族用機動天使,目前我們行會能真正對付神族的玩家數量實在太少,而且除了克裏斯蒂娜和真紅、金幣她們幾個強力人員之外,其他人即使能對抗神族,那也是幾個打一個,還得是對付那種實力不太強的普通神族。要是碰上那些知名的高級神族,這些玩家利馬就沒用了。

正因為在對抗神族的能力上如此捉襟見肘,所以我才會對這只能襲擊神族的生物如此的感興趣。如果我能抓到它,從而在它的身上找到能對抗神族的方法,並且將之普及化,那我們以後就再也不用為那些被入侵的國家的地方神族而發愁了。

帶著對這種強力生物的期待,我一路上不斷催促著飛鳥加速飛行,很快我們就到達了蟲之谷附近。

其實蟲之谷並不僅僅是一座山谷,它應該算是一大片山林的總稱,只不過因為這片區域內的山峰都很陡峭,基本在那些山上都沒法呆人,所以大家都把這裏叫做蟲之谷而不是蟲之山。

和現實中的森林往往沒有明顯過度區不同,遊戲內的大部分區域的界限都很明顯。像是這個蟲之谷,距離真正的山谷還有幾十公裏的時候下面都還是一片片的平原,但是在繼續向前幾公裏後立刻就看到了一條高大的山脈。如果從高空往下看,就會發現這道山脈幾乎就是一個首尾相連的圓,把整個蟲之谷都給包圍在了這道屏風般的山脈之中。整個山脈上一共有七處開口,其中最寬的一道也不超過二十米,而我現在所在的這個山口寬度才只有三米多點,連大點的馬車想過去都有點費勁。