第九十八章 地圖獎勵以及海神系的狀況(第3/6頁)

龜田似乎很高興看到我被嚇到的樣子,然後他得意的解釋說:“這是個團隊任務,任務獎勵是固定的,而任務默認完成人數是七十六人。那麽人數如果多於七十六人,那麽你得到的獎勵就是默認每個參與人員的獎勵再乘以實際人數分之七十六。同樣的,因為你只有一個人,所以你得到的獎勵是單人獎勵乘以七十六之後的結果。另外,由於這是個大型團隊任務,所以默認任務時間是七天。不過你只用了八點七個小時,因此你的任務獎勵還要乘上時間獎勵,所以最後得到的獎勵會比較誇張。如果你能把任務的速度再加快一點,獎勵可能會更誇張。”

“不用更誇張了,這就已經很嚇人了。”同化屬性這東西是按比例加強單系魔法能力的,因此這個屬性是越到後期威力越大。以我現在兩千多級的等級得到這個屬性,就算別人和我有一樣的屬性,他用出和我一樣的魔法,我的法術威力都可能是他的四倍以上。當然,這個計算結果是按照我們倆的其他屬性完全一樣來計算的,畢竟如果把我的實際屬性帶入計算,就算沒有同化屬性,我的魔法威力也絕對是別的一千級玩家的六十到八十倍以上。

“好了,獎勵就這些了。你是想要現在跟我去做同化還是等你想的時候再來?”

“現在,就現在。”

“那麽請跟我來吧。”龜田說完又對著普羅米修斯道:“你們可以自由活動了,但是請記得遵守城市規則,否則會被執法隊扔出去喂咯咯獸。”

“什麽是咯咯獸?”普羅米修斯疑惑地問道。

“等見到你就知道了。”龜田丟下這麽一句之後便拉著我離開了傳送殿。

這個沒有頂的傳送殿外面就是一條寬闊的街道,而站在傳送殿略高的基座之上倒是可以看到附近很大一片區域內的景色。很顯然,海神殿的城市建設並不是分期完成的,而是一次性建設的。之所以這麽說是因為從我這裏一眼望過去,整個城市的街道完全就是一條條的整齊直線。城市裏的建築全部分布在街道組成的方塊區中,而且每個方塊區的面積都是一模一樣的。不過,雖然這些方塊區的面積都是一樣的,但是由於擠在方塊區內的建築的類型和數量都不一樣,所以整個城市看起來並不是很單調。相反,正因為建築的數量、大小以及用途的不同,這些方塊區反而錯落有致的形成了一種協調的美感。當然,由於街道太過規則,所以整體來看城市還是顯得有些過於莊嚴了。不過考慮到這裏是海神殿,本身就帶有宗教性質,所以莊嚴一點也是應該的。

同大多數地面城市不同,海神殿位於海底,因此灰塵這種東西與海神殿基本上是絕緣的。而且,由於這裏的居民全都是波塞冬的選民,所以他們會自覺的遵守和保護這座帶有宗教性質的城市,因此整個城市都幹凈整潔的讓人無法想象。在這裏你看不到一般城市地面上的灰塵和泥土,你也看不到建築與建築的夾縫間塞滿的各種破壇子爛罐子之類的東西,更重要的是這裏的公共設施不但數量極多,而且保養完好,幾乎就像是剛造好的,根本沒有任何人為損壞的痕跡。

老實說當初我們對艾辛格也有這樣的設計思路,但是在艾辛格還是我們冰霜玫瑰盟的唯一城市之時,城市內部的環境到的確是和海神殿差不度。只是隨著艾辛格的對外開放,各種問題也就接踵而至。最初是有外來玩家在城裏亂扔垃圾,結果我們行會為此還專門給城市巡邏隊增加了監督環境衛生的責任,發現有人扔垃圾就要罰款。不過,這個方法只能減少亂扔垃圾的人員數量,卻不能杜絕這種事情的發生。

其實亂扔垃圾和腳上帶泥什麽的都還是小事,只要加大城市保潔投入,多雇傭一些自由NPC充當衛生人員也就沒什麽問題了。關鍵還是各種損壞公物的行為比較讓人頭疼。艾辛格由於是歐式風格的城市,所以按照歐洲習慣,城市裏的各種雕塑噴泉就特別的多。結果有人就喜歡在雕塑上亂加東西,或者故意破壞雕像。當然,結果通常都是這些人被直接幹掉,然後復活回來找我們行會吵鬧,結果又被殺一次。

基於城市安全的考慮,本行會在艾辛格內設置的各種人物以及怪物雕塑,其中有超過三分之二都是石像鬼或者幹脆就是做了偽裝的魔像守衛。當那些第一次來艾辛格,從來不知道這個事情的人企圖破壞雕塑的時候,我們的魔像守衛按照自我防衛原則,當然的就會活化過來開始戰鬥。而因為魔像守衛是城防系統的一部分,所以當一只魔像被激活後,其他的也就會跟著一起被激活。這種事情最初在艾辛格剛開放那會比較頻繁,後來很多人都知道這個事情了,也就沒有哪個傻瓜再去找麻煩了。畢竟國內敢和我們冰霜玫瑰盟叫板的行會或者個人都是屈指可數的,一般不是涉及切身利益也沒誰喜歡在拔虎須玩。但是,中國實在是太大了。而且艾辛格的往來人員也不光是中國人,其中肯定有不知道這個事情,而且手比較欠的家夥。而這一情況的直接結果就是艾辛格的魔像守衛系統每天幾乎都要誤啟動一到兩次。要不是有軍神這個從來不知道啥叫厭煩的家夥頂著,估計我們早把艾辛格重新改成不對外開放的封閉城市了。當然,那樣的話我們的收入也會下降很多,畢竟人流量有時候是和財富畫等號的,你沒看那些商業街的店鋪租金有多嚇人?誰見過荒山野嶺的小賣部動輒月租上萬的?