第一百七十五章 有陷阱(第4/5頁)

當然,如果只是把大家都變成龜速,那克利斯締娜的這個領域就未免太垃圾了一點,而事實上這卻是個非常牛叉的領域技能,因為它使用的是倍化不對稱減速,也就是克利斯締娜和領域中的敵人的速度下降比例不一樣。這個東西實際上的倍化屬性比利是一比四,也就是克利斯締娜的速度每下降一倍,則敵方目標下降四倍。目前以克利斯締娜的能力,極限下降倍數就是三倍,也就是說剛才克利斯締娜的速度是她正常速度的三分之一,而對面那幫人,包括他們射出的箭、打出的炮彈,都只有正常速度的十二分之一。所以那枚原本可以每秒可以飛行四百八十米的炮彈速度才會降低到每秒四十米,這個速度實際上是原本速度的十二分之一。

事實上克利斯締娜的這個領域並不是光對她自己和敵人生效,而是對領域範圍內的一切事物生效,相對的我們幾個也在範圍內。但是,因為這是領域能力,所以是可控制的,因此,我們不用像敵人一樣降低到十二分之一速,而是只要和克利斯締娜本人一樣降低到三分之一速就OK了。

以我們這幫人的屬性,即便降低速度到原本的三分之一,好像也就只有克利斯締娜自己會降低到普通人的速度狀態,而我們即便是降低到原本速度的三分之一,那也比普通玩家的正常速度還要快,而且不是快一點,而是快很多。至於克利斯締娜那麽慢,這個主要是因為她不需要快。作為有著世界第一炮台稱號的超強塑能系法師,速度什麽的都不用考慮了。不管遇到什麽敵人,她只要用魔法暴雨把對方淹沒就行了。畢竟以她的攻擊輸出,不想點辦法繞開正面火力,即便是我也沒法頂著她的魔法攻擊靠近她。而以她的能力,只要拉開距離,敵人就死定了。

在真紅一拳打飛了一發炮彈之後,我和已經使用偽裝鬥篷變成我的樣子的松本正賀一起沖了出來,之後是金幣。對面的敵人雖然被減速了,但這麽長時間總算是有不少人成功拉響了他們手裏的大炮,於是一大片炮彈先後朝我們飛了過來。但是,因為速度下降的厲害,這些炮彈對我們基本上都沒有殺傷力了。我和松本正賀就好像在玩羽毛球一樣拿寶劍當拍子,左一個右一個的把那些炮彈大部分擊落在地,而更多的炮彈幹脆就被我們直接忽略了。畢竟那些炮彈本來的射擊路線就打不中我們,要是速度快我們來不及反應說不定只能憑感覺把所有炮彈都攔下來,現在炮彈這麽慢,我們完全可以看清楚哪些炮彈不會碰到我們,然後就不用去管那些炮彈了,只要把會撞到我們的那部分擊落就行了。

一輪炮彈完全結束之後,對方的箭雨終於也到了。不過,原本要是正常速度的箭雨,說不定我們還會稍微有點麻煩,但是現在這個速度,那就完全不叫問題了。

每秒四米的羽箭,這速度都還沒有現實中的人類跑步速度快,對我們來說那簡直就跟停下來差不多了。要不是因為數量太多,我們完全可以做到萬花叢中過,片葉不沾身的境界。不過,即便是有這麽多密集的羽箭,我們也沒費多大事,直接在箭雨中尋找比較稀疏的區域,畢竟對方的人即便站成規則的方陣,可羽箭飛出來之後總是會偏一些,這樣有的地方箭雨就會比較密集,而另外一些地方就會出現空擋。我們要做的就是走進這些空擋位置,然後撥開其中偶爾夾雜的有可能命中我們得個別箭支。

發現己方發射的箭雨完全起不到任何作用,對面的那幫人立刻又開始準備發射第二輪,而炮手們自然也沒閑著,都忙著裝填準備再來一次。但是,就連他們的炮彈都慢到這種程度,原本就需要二十幾秒的裝填過程,現在又怎麽可能還按照原來時間完成?的確,減速十二倍並不是說原本需要二十秒的裝填時間會變成二百四十秒,畢竟身體速度慢下來之後精度就會提高,因此動作實際上是加快了,只是因為速度慢,所以還是會超過二十秒,而且是嚴重超過,只是不至於用到二百四十秒。可是,即便他們提高一倍,能在一百二十秒內完成,那也是兩分鐘了。我們有可能給他們兩分鐘時間準備嗎?顯然不可能。再說他們兩分鐘也根本來不及裝彈。

從一開始就在往上飛的克利斯締娜壓根就不是準備躲閃那邊的羽箭,她飛起來是有自己的任務的。當她完全升空之後,一個紅色的魔法陣便突然在她面前出現,同時開始逐漸亮起直到發出耀眼的光芒。這個過程很緩慢,對方也在利用這個時間準備反擊,但是,就在那個魔法陣完成之後,所有敵人卻突然感覺壓制他們的力量消失了。

一個被人從背後拖住還在努力往前跑的人,要是後面的人突然不拉他了,而是反過來往前推,你說他會怎麽樣?現在的情況差不多就是如此。克利斯締娜在完成了自己魔法的瞬間就把減速領域給關掉了,並且同時啟動了加速法陣。同樣,這個法陣不會加快人的思考速度,但是會加快物體時間的流速,只要你的腦子跟得上,其實你也可以跟著一起加速自己的全部行動。