第一百九十章 糾結啊糾結(第2/5頁)

除了海戰,陸戰的用途照樣巨大。有這個玩意在我們可以在任何地方構造防線,想要阻擊敵人時可以隨時隨地的構造一層像城墻一樣的懸崖,雖然沒有系統屬性加成,但是居高臨下總歸是占便宜的,何況《零》這個遊戲是有地利這種屬性設置的。比如平原地區騎兵屬性增強,山區削弱,這都是跟地形有關的屬性變化。如果我們在戰鬥中隨時的構建城墻,敵人對我們發動任何一場戰鬥都會變成攻城戰,不累死他們才怪。再說了。有這個東西在我們壓根不用心疼城墻,因為我們完全可以再敵人的必經之路上構建一道又一道的城墻,然後一道道的放棄,一道道的往後撤,敵人會在這條遍布城墻的道路上流幹他們的最後一滴血,而我們則可以最大限度的減少傷亡。

當然,以上都是對等狀態下的戰鬥,如果我們要是遇到麻煩,需要暫時躲避敵人,那更簡單了。直接就地開地道。有這個權杖在,我們以後就不用挖地道了。現場弄個地下城出來也不是問題。只要確定不想和敵人交戰,大家就集體鉆地道吧,之後把入口重新封閉,誰也別想再找到我們。

盡管以上這些功能都是卻是可行的,不過這東西的功能也不是真的就強到沒邊。一來不能對高等生物所在區域進行直接修改這是個巨大的限制,否則我直接在敵人腳下弄個天坑一直通到地幔中,那簡直就是大規模殺傷武器了,甚至直接在敵人的城市下面來個大面積塌陷,那也是不得了得事情。所以說,這種功能被限制也是理所當然的。不過,即便被限制,這東西的用途也還是非常巨大的。

另外,除了限制不能對高等生物所在區域使用外,這個東西還有個限制很麻煩,那就是它改變地形需要魔力支撐。當然,這種需求量的性價比非常之高,相比之土系法師的那些能改變地形的技能,這個東西改變同樣範圍的地形地貌,消耗的魔力甚至都不到法師們消耗魔力的百分之一,但是這個畢竟是大規模戰爭專用,所以一旦要是用起來,消耗肯定還是很大。不過考慮到我們行會人員這麽多,這個問題也可以忽略不計,大不了找一群法師輪流上就是了。

不管怎麽說這東西絕對是行會戰利器,特別是攻城戰的時候,要是直接在敵人城墻外面敵人的炮火射程外弄出一片比對方城墻高出一大截的炮兵陣地,你說對方會怎麽樣?

考慮到了這東西的各種用法之後我直接點頭道:“這東西很棒,就算是報酬了。”

“不需要我再加東西了嗎?”大地之母問道。

我點頭道:“不需要了。不過你要是願意多給點我也不介意哈。”

大地之母知道我是在開玩笑,所以便沒再說話,倒是努這個時候又冒了出來,看來是找到了他要給我的東西。

“咦?東西拿來了嗎?”

努點頭道:“都帶來了,你自己看看吧。”努說著直接就一揮手變出了一張桌子放在了地上,然後又從身上摸出了一堆東西直接堆到了那張桌子上。“你可以任選三件。”

“三件?”

“別擔心,三件絕對值你那些原力之石的價錢了,絕對只多不少。”

我想了想決定還是先看下再說,現在就忙著討價還價多要幾件貌似也不合適。

順手拿起最近的一個好像小型手電筒一樣的一件小東西,我直接打開屬性看了一下。本來以為這個東西的價值應該不高,結果一看之下卻驚訝的發現這東西的價值不但不低,反而是相當的可怕,因為這是一個水晶合成器。

現實中的水晶其實是金屬鹽的水合物,也就是說那些水晶其實和水的關系並不是很大,叫做水晶主要是因為看起來比較晶瑩,有水一般的感覺而已,而且水晶出現的地方也多半都有水倒是真的。不過,在遊戲裏,水晶和金屬鹽並沒有太大關系,這裏的水晶就是水晶,一種神話一般的礦石。想想我們行會的水晶科技,以及我經常使用的黑水晶粉,這種東西在遊戲內更多的是作為一種能量物質存在,而不是簡單的礦石那麽簡單。而且,遊戲內的水晶形成方式也很獨特,並不是現實中的那樣。

努拿出來的這個好像手電筒一樣的小東西就是一個可以制造水晶的神話物品,它的使用方法幾乎已經到了全自動的地步。你要做的事情只有兩件而已。第一步,握住它,想象一下你希望得到的水晶種類。第二步,把它扔進水裏。湖水、河水、海水,哪怕是臭水溝水也行,只要有水就可以。然後,這個東西會在水中以它自己為中心開始在其周圍生長水晶,這些水晶會像植物一樣不斷的越長越大,你要是想要特別大塊的水晶就只要等到水晶個頭夠大再采集就可以了,因為這種生長方式速度很快,所以即便是需要幾噸重的巨型水晶,通常也不過是幾天的事情。而且,這東西不是一次只生長一塊水晶,而是會在它所在水域範圍周圍半徑十公裏的範圍內同時生長,其中越靠近它的地方生長速度越快,最外圍的則幾乎不怎麽生長。