第二百零六章 迷茫三步曲(第2/2頁)

實際上遊戲內除了超前研究,還有過度挑戰這種類似的情況存在。比如說一些高難度任務,正常情況下大家都知道難度太大,不會去冒險嘗試,而是希望等到實力提升到足以保證安全之後再去做。但是,因為我們行會的刺激,這些對我們有敵意的行會就有可能因為我們的存在而失去冷靜,很多人會冒險嘗試一些難度超出他們能力範圍的任務,結果就是得不償失,任務失敗人員掉級,損失藥品等投入還搭進去大筆的任務時間,這都會嚴重影響一個行會的發展。所以說,我們過度表現自己的強大,其實是很容易造成敵人慌亂並進而產生錯誤判斷的。

當然,雖然大部分情況來說我們的行為都會帶來對我們有利的結果,但是也不能排除特殊情況。比如說當年的美蘇爭霸,要是美國人搞出個假計劃,蘇聯人當真了之後真搞出一套實用化得太空戰系統,那美國人就等於是搬石頭砸了自己的腳,因為美國人當時還沒有任何太空戰能力,蘇聯人突然搞出個太空武器,美國人就只能等著挨炸,因為戰略平衡不存在了。但是,就像最後實際發生的情況一樣,這種意外的發生概率實在是非常的低,幾乎不可能發生。

那些行會從冰封女妖傳出去的信息中會錯誤的判斷我們行會的實力,從而選擇冒險發展自身實力。他們也確實有可能完成一些超出他們實力範圍的本來不敢接的任務,但是一兩個人任務又能帶來多少好處?他們為了趕超我們就必須不斷的去挑戰這些極限任務。一個人從高樓上不做任何防護的直接跳下來確實有一定概率摔不死,但你要是一天跳三次連跳一個月還不死,那絕對是碰上靈異事件了。這些行會即便能完成幾個超出他們水平的任務也不可能個個都完成,只要他們的完成的比例達不到任務總量的三分之一,那麽損失絕對比投入多,而實際上,就算走運完成了一些超難度任務,其總比例通常也不會超過百分之一,更別說三分之一了。

正因為以上原因,所以我們才故意安排了這次展示,讓冰封女妖親身體會一下我們行會的五代機動天使的強悍實力。到時候讓那些和我們對著幹的行會都去為了這種連我們都沒辦法量產的機動天使拼命,而我們只要坐在家裏等著看笑話就行了。

雖然這個計劃已經很惡毒了,但是,這些其實還不是計劃的全部。本計劃來源於玫瑰,而就像金幣給出的評價一樣,玫瑰的計劃從來都是沒有最毒只有更毒的。

五代機動天使雖然已經完成,但我們在之後的戰鬥中不會讓他們很快出現在公眾面前,而且是會有限度的,只在確定不會暴露的情況下戰鬥。這樣做的好處就是敵人只會聽說有這麽一種機動天使存在,卻始終見不到,而等到那些行會為此付出了代價之後,我們再利用五代機動天使做噱頭,以空城計的方式到處侵占那些行會的利益。初期肯定是可以撈到一些好處的,而後期那些行會必然會反抗,而一旦他們反抗就會意識到我們行會的五代機動天使根本不存在,因為我們從未在他們面前展示過這種機動天使。傳出這個消息的唯一來源就是冰封女妖。吃了虧的那些行會會猜測我們根本沒有五代機動天使,而冰封女妖的消息會被指責為假消息,從而降低冰封女妖在那些和我們敵對的行會之間的信任度。這也就等於是把冰封女妖他們從那些和我們敵對的行會的陣營中分離了出來。

實際上到這裏就是計劃的第二步完成。第一步先是恐嚇那些行會,給他們壓力,逼他們冒險,從而承擔失敗損失。第二步則是分裂敵對勢力,即便以後他們認識到了這是我們的陰謀,也不可能再像之前一樣合作了。懷疑這種東西就跟野草一樣,一旦紮根,想再清除可就沒那麽容易了。

至於計劃的第三部,這個部分就比較簡單了。等到冰封女妖和那些行會產生嫌隙,然後那些行會都認為根本不存在五代機動天使的時候,我們就可以利用這個情況選擇一個最有價值的目標一次性把五代機動天使都派出去,讓他們徹底曝光。等到那些行會看到五代機動天使並意識到自己中計了的時候,我們已經撈夠了好處,而他們除了後悔之外什麽也別想得到。

看這場中和三台五代機動天使對峙的冰封女妖,紅月笑的很開心。此戰之後,名為迷茫三步曲的這個計劃就將正式啟動。至於最後能給那些敵視我們的家夥造成多大損失,這就要看他們的運氣了。